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pygame添加背景音乐
2024-09-04
Pygame播放背景音乐与音效
1.播放背景音乐 pygame.mixer.music.load() 加载MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放.执行的结果与书本上的结果不一致. 第二个参数:从音乐开头250s开始播放音乐. 在spyder IPython console中输入pygame.mixer.music.stop()即可立即停止音乐 加载wav格式 2.播放音效 sound=pygame.mixer.Sound('
h5页面添加背景音乐
[需求]h5页面添加背景音乐,支持微信.QQ.各种APP. [实现思路]1.通过audio标签,设置自动播放,是一种方法,但是此方法只适合微信.QQ,并不兼容我司的APP,需要主动触发下播放事件. 2.针对可以自动播放的渠道,通过this.audio.addEventListene监听playing事件,控制小喇叭的状态. [知识点]audio标签.addEventListener.classList [代码]封装了一个公共组件: <template> <div class="
Java代码添加背景音乐
太心塞!弄了很久才终于把Java添加背景音乐实现了.不过还是很Happy! 这次介绍的办法,是只要一打开Java Application,便可直接听到背景音乐.代码保存,方便以后再次利用. package com.music; import java.applet.AudioClip; import java.io.*; import java.applet.Applet; import java.awt.Frame; import java.net.MalformedURLException;
vue添加背景音乐
vue添加背景音乐需要用到HTML中的标签 参考手册:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp *在iOS端autoplay不会起作用,因为iOS系统屏蔽了页面加载自动播放之类,所以我们需要在页面加载的时候调用一次play方法,具体play方法放在哪里就随意了,因为我的页面有wx.ready方法所以我就放在那里了 <audio :src="mus" class="media-audio&qu
vue 页面 添加背景音乐
背景音乐 添加背景音乐 并有单击事件 循环播放 <template> <div id="page"> <div style="width: 100%" class="flex-container column"> <video id="video" src="../static/audios/bgm3.mp3" controls="controls&q
QQ空间添加背景音乐
QQ空间背景音乐方式 1.QQ音乐添加背景音乐一种是开通绿砖[有矿的忽略此条]2.QQ空间添加网络音乐的方法步骤:1.首先,需要先下载好想要音乐作为QQ空间背景音乐的歌曲文件(建议为MP3格式)[我这例子:往后余生 - 李贰叁.mp3]2.打开QQ邮箱左侧功能栏中找到并选择“文件中转站”,接着点击右上角的“上传”按钮,然后选择您需要作为背景音乐的歌曲文件. 3.等待文件上传完毕后,点击音乐文件下方的“下载”按钮,当弹出下载界面后,全选[Ctrl+A.Ctrl+C.Ctrl+V]网址扔在记事本.
005-unity3d 添加背景音乐、音效 以及 天空盒子
一.基础知识 1.项目中需要有AudioListener,播放器中播放的声音就是AudioListener组件坐在的位置听到的声音.默认AudioListener是放到Main Camera上.没有AudioListener的话是听不到声音的.一般默认就在摄像机上.2.把音乐拖到Assets中,选中要播放音乐的游戏对象(如果鸡叫.坦克爆炸等声音一般放到鸡.坦克这些游戏对象上,而背景音乐等则一般放到摄像机上),点击主菜单:Component→Audio→audio source 增加Audio组件
tkinter添加背景音乐
一.问题利用tkinter来写一个游戏,添加一个背景音乐提高可玩性. 二.解决1.安装pygame首先是利用pygame的一个播放流:[pip install pygame]来完成pygame的安装. 2.存贮一个MP3. WAV.OGG文件找到上诉三种音频文件的任意一种即可,提供一个在线转化的工具https://online-audio-converter.com/3.写入代码 import pygame as py # 初始化 py.mixer.init() # 文件加载 py.mixer.
Unity 之 添加背景音乐 以及 Slider控制
游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种.Audio Clip(音频剪辑)有四种音乐格式.MP3:适合较长音频,作为背景音乐.Ogg:适合较长音频,作为背景音乐.Wav:适合较短音频,作为环境音乐.Aiff:适合较短音频,作为环境音乐. 在主摄像机 属性中单击Add Component 选择Audio 组件单击在选择Audio Source组件.这样声源组件就添加到了主摄像机中了. public class BackMusic : MonoBehaviour { public AudioClip
xcode添加背景音乐/音效
xcode添加音效:http://www.cnblogs.com/jiayongqiang/p/5625886.html 背景音乐: ios播放音乐时会用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类用于播放手机本地的音乐文件.需要注意的是 (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频. (2)时间比较短的(音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(音乐)使用AVAudioPlayer类. 步骤: 1.导入导入AVFoun
HTML中添加背景音乐
<audio controls="controls" height="100" width="100"> <source src="小果 - 蒲公英的梦想.mp3" type="audio/mp3" /> <source src="小果 - 蒲公英的梦想.ogg" type="audio/ogg" /> <embed heig
android中添加背景音乐
方法一:这是使用java中的多线程,另外new出一个类,用类来启动音乐. 这个方法,就像当初写java的小游戏一样,不过是在电脑上运行的,可以控制每一个动作,比如你的触碰动作,但是,在我这个游戏中,我需要的不是一点的音乐,虽 然后期会用到,而是一开始就有的. 不过,用这个方法,没用service,就是开起来的时候,会很卡,而且会闪退. package com.example.flybird_anla; import java.util.HashMap; import
jsp添加背景音乐
在<head></head>间假如标签<embed src="文件地址" loop="11" autostar="true"/>. 列如我在WebRoot中放了一个meirenyu.mp3文件,那地址为<embed src="meirenyu,mp3" loop="11" autostar="true"/>试一下, 马上就能添加背景.要想隐
cocos2d-x 添加背景音乐和音效-SimpleAudioEngine
首先,要想使用音效,需要启用音效引擎库CocosDenshion中的SimpleAudioEngine类, #include "SimpleAudioEngine.h" CocosDenshion引擎库实际上是对系统音频API的封装,因此它支持的音频文件格式与平台有关.具体不同平台的格式支持请查阅资料,通常我们就用各个平台都支持的格式,音乐:mp3:音效:wav. 具体的使用做一个简单的介绍,比较简单: 音乐:同一时间,只能有一个背景音乐在播放. void preloadBackgro
HTML5添加背景音乐
html5 audio 给博客 网页加背景音乐 可以加上个按钮或者链接 让其可停止或暂停 下面代码只是暂停 可以弄成暂停 播放两种状态切换.. 可以考虑换成a标签 <a href="#" onClick="musicPaused()">停止</a> <script type="text/javascript"> function musicPaused() { var music = document.getE
Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)
游戏少不了背景音乐和音效.下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效. 声音管理类 SoundManager.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 import SpriteKit //引入多媒体框架 import AVFoundation class SoundManager :SKNode{ //申明一个播放
微信小程序—添加背景音乐
问题: 想在打开小程序时就自动播放背景音乐(循环) 解决方法: 1.思路:写一个函数,在 onLoad()中调用 2. //index.js //获取应用实例 const back = wx.getBackgroundAudioManager(); Page({ ...................... // 音乐播放函数 backmusic: function () { player(); function player() { back.title = "罗密欧与朱丽叶 ";
html 中添加背景音乐
Embed (一).基本语法: embed src=url 说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi.Wav.AIFF.AU.MP3等等, Netscape及新版的IE 都支持.url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径. 示例:<embed src="your.mid"> (二).属性设置: 1.自动播放: 语法:autostart=true.false 说明:该属性规定音频或视频文件是否在下载完之后就自动播放. true:音乐文件在下载
android 添加背景音乐
MediaPlayer mediaPlayer=MediaPlayer.create(MainActivity.this,R.raw.qiji); mediaPlayer.start();
C#添加背景音乐
<MediaElement Name="audio"/> <Button Name="music" Content="点我有音乐哦"> <Button.Triggers> <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click"> <BeginStoryboard> <Storyboard> <MediaTimeline So
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GPU 解码 ffmpeg
如果想要执行toString方法,需要使用对象进行调用
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squid 不支持 https