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qpainter绘制图片设置大小
2024-11-04
QPainter绘制图片填充方式(正常大小、剪切大小、自适应大小、平铺)
Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制. Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下图所示: QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter并于上进行绘图,您也可以直接指定图案加载Qt所支持的图档,像是BMP.GIF.JPG.JPEG.PNG等,并使用QPainter的drawPixmap()绘制在其它的绘图装置上.您可以在QLabel.QPushBut
duilib 增加gif控件(基于gdi+,可控制播放暂停,自动设置大小)
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42502081 因为项目需要我需要给duilib增加一个gif控件,目前已经有了gif控件有很多版本,我去搜集了一些控件,但是都没有自己满意的.原uilib库中已经有GifAnim控件,但是这个控件给出的控制功能不足,不可以控制播放.暂停.停止.当控件隐藏时也不会停止播放动画,会影响效率. 于是在原GifAnim的基础上做了增强,增加了PlayGif.PauseGif.S
background-size 设置背景图片的大小
background-size 设置背景图片的大小,以长度值或百分比显示,还可以通过cover和contain来对图片进行伸缩. 语法: background-size: auto | <长度值> | <百分比> | cover | contain 取值说明: 1.auto:默认值,不改变背景图片的原始高度和宽度: 2.<长度值>:成对出现如200px 50px,将背景图片宽高依次设置为前面两个值,当设置一个值时,将其作为图片宽度值来等比缩放: 3.<百分比>
background-size (设置背景图片的大小)
设置背景图片的大小,以长度值或百分比显示(数值包括 长度length和百分比percentage),还可以通过cover和contain来对图片进行伸缩. 语法:background-size: auto | <长度值> | <百分比> | cover | contain bg-size = [ <length> | <percentage> | auto ]{1,2} | cover | contain 并且会根据背景原点位置 background-ori
设置批量商品优惠、如何修改ZenCart产品显示图片的大小
利用下面的方法,可以实现: 买一送一.买一件第二件5折.买三件优惠10%等功能. 管理页面 - 商品管理 - 价格管理 - (选择商品) - 编辑 - 添加空白折扣. 应用上面的办法,能够完成:买一送一.买一件第二件5折.买三件优惠10%等功效.管理页面 -> 商品管理 -> 价钱管理 -> (选择商品) -> 编辑 -> 添加空白折扣.能够按照购置数目不同,设置不同的价钱百分比或许特定的价钱. 如何修改ZenCart产品显示图片的大小,可以通过Admin-Configure
CSS3设置背景图片的大小
设置背景图片的大小,以长度值或百分比显示,还可以通过cover和contain来对图片进行伸缩. background-size 语法详解: 要在插入图片之后进行设置背景图片的大小 background-size:auto;/* 默认值,不改变背景图片的高度和宽度 */ background-size:100px 50px;/* 第一个值为宽,第二个值为高,当设置一个值时,将其作为图片宽度来等比缩放 */ background-size:10%;/* 0%~100%之间的任何值,将背景图片宽高按
利用QPainter绘制散点图
[1]实例代码 (1)代码目录结构(备注:QtCreator默认步骤新建工程) (2)工程pro文件 QT += core gui greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, ): QT += widgets TARGET = painter TEMPLATE = app SOURCES += main.cpp\ mainwindow.cpp HEADERS += mainwindow.h FORMS += mainwindow.ui (3)头文件 #ifndef MAINWIN
GDI基础(3):绘制图片
1.CBitmap位图类封装了Windows GDI中的位图和操作位图的成员函数.CPen.CBrush.CFont.CBitmap是常用的Windows GDI对象,和CFont一样,CBitmap也需要且只能通过其初始化函数来初始化之后才能使用,而CPen.CBrush可以直接在其构造函数中进行初始化.CBitmap常用的初始化函数有LoadBitmap().CreateCompatibleBitmap().CreateBitmap()等:LoadBitmap()加载一个位图资源来初始化位图
canvas绘制图片
canvas保存为data:image扩展功能的实现 [已知]canvas提供了toDataURL的接口,可以方便的将canvas画布转化成base64编码的image.目前支持的最好的是png格式,jpeg格式的现代浏览器基本也支持,但是支持的不是很好. [想要的]往往这么简单直接的接口通常都满足不了需求.我想要的不仅是简单的通过画布生成一个png,我不想新开一个tab,然后还要右键另存为... 我还需要更方便的自由的配置生成的图片的大小,比例等. 另外如果我还要别的图片格式,比如位图bmp,
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-04 绘制图片
阅读文章前需要了解的知识,纹理:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 过程简述:利用 FreeImage 库加载图像数据,再创建 OpenGL 纹理,通过 Canvas2D 画布绘制,最后又 Renderer 渲染器渲染 本来想用 soil 库加载图像数据的,虽然方便,但是加载有些格式的图像文件时会出现一些问题.最后,改用 FreeImage 库来加载图像了. 添加 FreeImage 库到工
iOS:quartz2D绘图(在PDF文件上绘制图片)
quartz2D还可以在PDF文件上绘制图片,它有自己的PDF Graphics Context上下文,通过UIGraphicsBeginPDFContextToFile方法开始上下文后就可以绘制图片了,最后记得使用UIGraphicsEndPDFContext()方法结束上下文.绘制pdf时,既可以绘制单页pdf,也可以绘制多页pdf成一本书,在绘制开始时,使用UIGraphicsBeginPDFPage()开始新的一页这是非常重要的.下面演示绘制单页pdf和多页的pdf. 具体的实例如下:
QT 使用QPainter 绘制图形 和 世界变换 world transform
1. 绘制椭圆 饼状型 贝塞尔曲线 绘制图像重写方法 void paintEvent(QPaintEvent *event)即可. void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter1(this); //新建画笔 painter1.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); //设置 反走样 painter1.setPen(QPen(Qt::black, 8, Qt::Das
css3-11 如何改变背景图片的大小和位置
css3-11 如何改变背景图片的大小和位置 一.总结 一句话总结:css3相对css2本身就支持改变背景图片的大小和位置. 1.怎么设置背景不填充padding部分? background-origin3)content-box#有效区域 18 background-origin:content-box; 2.如何改变背景图片的大小? background-size属性 17 background-size:100%; background-size:100% 100%; 3.背景如何使用多重
canvas绘制图片drawImage学习
不得不说,html5中的canvas真的非常强大,从图片处理,到视频处理,再到游戏开发,都能见到canvas的身影,然而,就这一个<canvas>标签,功能居然如此强大,这主要归功于canvas强大的API,也正是因为这么多的API,让很多人对canvas望而却步. drawImage绘制图片 drawImage是canvas提供的一个方法,通过这个函数我们可以把一张图片绘制到canvas中.首先看看这个方法的声明: void ctx.drawImage(image, dx, dy); voi
canvas的简单绘制及设置
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <style type="text/css"> #MyCanvas { border: 1px solid #f60; } </style> <body> <!--创建一个canvas标签并设置大小--> <canvas id=&qu
限制Xamarin获取图片的大小
限制Xamarin获取图片的大小在App开发中,经常会使用网络图片.因为这样不仅可以减少App的大小,还可以动态更新图片.但是手机使用网络环境千差万别.当网络环境不是理想的情况下,加载网络图片就是一个棘手的问题了.为了避免长时间加载图片影响用户体验,就需要限制Xamarin获取图片的大小.Xamarin允许用户在请求网络图片的时候,设置获取图片的大小.实现方式是在请求图片的网址后面添加参数width,指定获取图片的宽度.例如,"http://www.daxueba.net/logo.jpg?wi
UWP&WP8.1 重新绘制图片 WriteableBitmap用法 图片转byte[]数组,byte[]数组转图片
---恢复内容开始--- WriteableBitmap 是UWP和WP8.1绘制图片的,重组图片的最重要方法.方法较为简单,方法多样性. 通过查看文档,WriteableBitmap的继承性是 WriteableBitmap : BitmapSource [BitmapSource : ImageSource],也就是说WB[WriteableBitmap下文简称]可以直接赋值给Image控件的Source. 用法介绍: WriteableBitmap WB=new WriteableBi
使用html5 canvas绘制图片
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链接以了解使用html5 canvas绘制图形的完整内容. 在html5中,除了利用canvas绘制矢量图形之外,我们还可以在canvas「画布」上绘制现有的图像文件. 首先,我们来看看使用canvas绘制图像文件需要用到CanvasRenderingContext2D对象的哪些主要属性和方法: drawIma
【CSS】css网页背景图片设置
刚学CSS,了解了下网页背景图设置,顺便记录下. 下面主要是实现背景图位置保持不变,即不随滚动条动而动的功能. body { background-image:url(images/bck.png); background-repeat:no-repeat; background-attachment:fixed; background-position:0px 0px; background-size:cover; -moz-background-size:60px 100px; /* 老版本
c# 改变图片的大小(w,h)
本文介绍获取网络上的图片将其大小尺寸改成自己想要的 /// <summary> /// 图片大小裁剪 /// </summary> /// <param name="filePath"></param> /// <returns></returns> public byte[] ResizeImage(string filePath) { WebRequest request = (WebRequest)HttpW
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