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qt实现hash存储元对象类型
2024-09-03
Qt根据类名创建对象(元对象反射)
在java语言中,可以使用getObject(String)函数,从类名直接构建新的对象. 而在C++中是没有这种机制的,Qt虽然提供了元对象机制,但只可以获取对象的类名,不能反向构建. 这个问题我在百度上找了很多,但都没有满意的答案,索性翻出去google一下,终于找到了解决方法. 原文地址:http://www.mimec.org/node/350 代码如下: objectfactory.h #include <QByteArray> #include <QMetaObject>
浅析java设计模式(一)----异构容器,可以存储任何对象类型为其他类提供该对象
最近在着手重构一个java UI桌面项目,发现这个项目在一开始的时候由于需求不明确,以及开发人员对swing框架不熟悉等问题造成了页面代码混乱的情况:为了能够在各个类里都可以拿到其他类的引用去进行相应的页面响应操作,在每一个类的构造方法中都传入了主类的引用,在主类中提供了所有类的get()方法,这样的做法显得十分的臃肿,就像这样: 打开主页面后会显示窗体B,窗体B的按钮支持我们打开窗体A,窗体A按钮支持修改B中属性.我们只能通过在主页面的类中使用get(),set()方法来持有A和B的引用,在A
Qt笔记-const-虚函数-元对象系统
const与指针 摘自C++ Primer Plus (第五版) 中文版 const(常量): const变量的地址可以给指向const的指针,但不能指向常规类型的指针: const float a=112.3 const flaot *p1=&a //right const float a=112.3 flaot *p1=&a //wrong 禁止将非常量的数组的地址赋给非常量指针: const int a=[1,2,3,4,5] int sum(int arr[],int i) { r
***Redis hash是一个string类型的field和value的映射表.它的添加、删除操作都是O(1)(平均)。hash特别适合用于存储对象
http://redis.readthedocs.org/en/latest/hash/hset.html HSET HSET key field value (存一个对象的时候key存) 将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value . 如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并进行 HSET 操作. 如果域 field 已经存在于哈希表中,旧值将被覆盖. 可用版本: >= 2.0.0 时间复杂度: O(1) 返回值: 如果 field 是哈希表中的一个新建域,并且值设置成
深入了解Qt(二)之元对象系统(Meta-Object System)
深入了解Qt主要内容来源于Inside Qt系列,本文做了部分删改,以便于理解.在此向原作者表示感谢! 在Qt Meta Object System-元对象系统这篇文章中,从底层实现的源码剖析了元对象系统的机制,在这里就做一些补充. Meta Object System的设计基于以下几个基础设施: QObject类,作为每一个需要利用元对象系统的类的基类.也就是说只有继承QObject类才能使用MOS. Q_OBJECT宏,定义在每一个类的私有数据段,用来启用元对象功能,比如,动态属性.信号和槽
Qt元对象系统简介
在Qt中提供了c++的扩展,提供了一种元对象系统的机制,(meta-object-system)的机制.其中包含了信号与槽的内部机制,能够访问到QObject子类的元对象信息的功能. Q_OBJECT 宏声明了在每一个QObject子类中必须首选的内省函数:metaObject(),tr(),qt_metacall()以及其他一些函数 Qt的moc工具生成了用于Q_OBJECT声明的所有函数和所有信号的实现 同时也提供了connect()和disconnect()这样的内省函数 Qt 不使用标准
Qt——元对象和属性机制
http://www.cnblogs.com/hellovenus/p/5582521.html 一.元对象 元对象(meta object)意思是描述另一个对象结构的对象,比如获得一个对象有多少成员函数,有哪些属性.在Qt中,我们将要用到的是QMetaObject这个类. 元对象系统基于以下3点: 以QObject作为基类 类声明的私有区域中,Q_Object宏指令使我们能够使用元对象的特性,比如动态属性.信号.槽等 元对象编译器(Meta-Object Compiler moc)为QObj
Qt 元对象系统(Meta-Object System)
(转自:http://blog.csdn.net/aladdina/article/details/5496891) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJEC
Qt对象模型之二:对象树与元对象系统
一.对象树的概念 Qt中使用对象树(object tree)来组织和管理所有的QObject类及其子类的对象.当创建一个QObject时,如果使用了其他的对象作为其父对象(parent),那么这个 QObject就会被添加到父对象的children()列表中,这样当父对象被销毁时,这个QObject也会被销毁.实践表明,这个机制非常适合于管理GUI对象.例如,一个 QShortcut(键盘快捷键)对象是相应窗口的一个子对象,所以当用户关闭了这个窗口 时,这个快捷键也可以被销毁. QWidget作
解析Qt元对象系统(五) Q_INVOKABLE与invokeMethod(automatic connection从Qt4.8开始的解释已经与之前不同,发送对象驻足于哪一个线程并不重要,起到决定作用的是接收者对象所驻足的线程以及发射信号(该信号与接受者连接)的线程是不是在同一个线程)good
概述查看Qt源码可知,Q_INVOKABLE是个空宏,目的在于让moc识别. 使用Q_INVOKABLE来修饰成员函数,目的在于被修饰的成员函数能够被元对象系统所唤起. Q_INVOKABLE与QMetaObject::invokeMethod均由元对象系统唤起.这一机制在Qt C++/QML混合编程,跨线程编程,Qt Service Framework 以及 Qt/ HTML5混合编程以及里广泛使用. QMetaObject::invokeMethod的声明如下,还有几个inline重载: s
解析Qt元对象系统(四) 属性系统(确实比较方便)
官方解释 我们在Qt源码中可以看到一个QObject的子类经常会用到一些Q_开头的宏,例如QMainWindow类开始部分代码是这样的: Q_PROPERTY(QSize iconSize READ iconSize WRITE setIconSize) Q_PROPERTY(Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle READ toolButtonStyle WRITE setToolButtonStyle) ......public: enum DockOptio
Qt 元对象系统(Meta-Object System)(不管是否使用信号槽,都推荐使用)
Qt 元对象系统(Meta-Object System) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJECT宏的类,它就创建另一个C++源文件,为每个类生成包含元对象
Qt元对象(Meta-Object)系统与反射
反射 -在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力.[1]用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为. 要注意术语“反射”和“内省”(type introspection)的关系.内省(或称“自省”)机制仅指程序在运行时对自身信息(称为元数据)的检测:反射机制不仅包括要能在运行时对程序自身信息进行检测,还要求程序能进一步根据这些信息改变程序状态或结构. C++的反射 C++的标准语法是不提供反射的特性的,不
qt 元对象系统
元对象系统 Qt中的元对象系统是用来处理对象间通讯的信号/槽机制.运行时的类型信息和 动态属性系统. 它基于下列三类: QObject类: 类声明中的私有段中的Q_OBJECT宏: 元对象编译器(moc). moc读取C++源文件.如果它发现其中包 含一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给含有Q_OBJECT宏的类生成另一个 含有元对象代码的C++源文件.这个生成的源文件可以被类的源文件包含(#include) 到或者和这个类的实现一起编译和连接. 除了提供对象间通讯的信号和槽机制
QT Embedded二三事之QObject的元对象
一.元对象 元对象被称做是meta object.在运行时刻(runtime),能够提供对象的运行时信息. 在C++语言发展的早期,C++语言本身没有定义对象的运行时信息,如输出类的名称,父类的名称,判断对象的继承关系等等.虽然新的C++语言增加了RTTI,但还是不够的.这些信息在面向对象编程和调试程序过程中是非常有用的.因此不同的类库采取了不同的方式来扩展语言. MFC的实现方式是宏定义:如 DECLARE_DYNAMIC,DECLARE_D
Qt元对象和属性系统详解
Qt 是一个用标准 C++ 编写的跨平台开发类库,它对标准 C++ 进行了扩展,引入了元对象系统.信号与槽.属性等特性,使应用程序的开发变得更高效. 本节将介绍 Qt 的这些核心特点,对于理解和编写高效的 Qt C++ 程序是大有帮助的. Qt 的元对象系统 Qt 的元对象系统(Meta-Object System)提供了对象之间通信的信号与槽机制.运行时类型信息和动态属性系统. 元对象系统由以下三个基础组成: QObject 类是所有使用元对象系统的类的基类. 在一个类的 private 部分
Qt信号槽机制的实现(面试的感悟,猜测每一个类保存的一个信号和槽的二维表,实际使用函数指针 元对象 还有类型安全的检查设定等等)
因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, 由于时间仓促,源码阅读的也不甚仔细,难免导致最终理解有偏差或错误,大家看出了请一定指正. 首先:信号槽其实就是三部分组成:信号的声明,槽的声明和实现 以及 connect函数.这其中我觉得最重要的就是这个connect函数了. 1:对于Qt中的每个含有Q_OBJECT的类对象,其内部都有一个类对象数
mvc 使用预置队列类型存储异常对象
using PaiXie.Utils; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Mvc; namespace PaiXie.Pos.Admin { public class ExceptionFilterAttribute : HandleErrorAttribute { //使用预置队列类型存储异常对象 public static
QtCore是Qt的精髓(包括五大模块:元对象系统,属性系统,对象模型,对象树,信号槽)
作者:小豆君的干货铺链接:https://www.zhihu.com/question/27040542/answer/218384474来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 在回答问题之前,你需要先知道Qt的精髓有哪些,而想要知道Qt的精髓,就应该先知道什么叫精髓. 首先,把精髓一词分开来看 精:字面意思是人的精血,我们从小就听到人有精.气.神,而且一级比一级高,而精则是气和神的基础,所以是组成物质的基本条件. 髓:字面意思就是骨髓,骨髓是人体核心的核
Qt笔记——元对象系统
Qt元对象系统提供了对象间的通信机制:信号和槽.以及执行类形信息和动态属性系统的支持.是标注C++的一个扩展,它使得Qt可以更好的实现GUI图形用户界面编程.Qt的元对象系统不支持C++模板.虽然模板扩展了C++的功能,可是元对象提供了模板无法提供的一些特性. Qt的元对象基于三个事实: 1. 基类Q_OBJECT,不论什么想使用元对象系统功能的类必须继承自QOBject; 2. Q_OBJECT宏,Q_OBJECT宏必须出如今类的私有声明区,以完毕元对象的特性. 3.
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