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uiview hidden 方法
2024-09-07
iOS - UIView属性hidden, opaque, alpha, opacity的区别
iOS开发-之UIView属性hidden, opaque, alpha, opacity的区别 一.alpha 液晶显示器是由一个个的像素点组成的,每个像素点都可以显示一个由RGBA颜色空间组成的一种色值.其中的A就表示透明度alpha,UIView中alpha是一个浮点值,取值范围0~1.0,表示从完全透明到完全不透明. 1.alpha会影响自己的透明度,同时也会影响subView的透明度. 2.alpha设为空之后,UIView不会从响应者链中移除,仍然可以收到event. 3.更改alp
关于UIView的方法animateWithDuration:animations:completion:的说明
今天遇到一个问题,具体问题就不细说了,总之是UIView的动画导致的. 研究结果表明,UIViewController被挡住或没显示出来时,用UIView的静态方法animateWithDuration:animations:completion:实现其中view的动画,动画结束的block的bool型参数finished,居然为NO:UIViewController没挡住时为YES.所以动画结束时,不能用finished为YES来决定动画是否结束. 查到苹果官方文档如下: 苹果只是说iOS5之
UIView常见方法
- (void)addSubview:(UIView *)view; 添加一个子控件view - (void)removeFromSuperview; 从父控件中移除 - (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag; 根据一个tag标识找出对应的控件(一般都是子控件) UIViewController *viewContro = [[UIViewController alloc] init]; 使用代码创建一个view
UIView回调方法(可以在添加子视图等,做一些额外操作)
didAddSubview didMoveToSuperview willMoveToSuperview didMoveToWindow willMoveToWindow willRemoveSubview
iOS:UIView、UIControl、UIButton、UILabel简单的属性和方法常识
常见属性和方法 一 .UIVIew 常见属性 1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0)) 2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0)) 3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0)) 4.transform 形变属性(缩放,旋转,平移) 5.backgroundColor 背景颜色 6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样) 7. hidden 设置是否要隐藏 8.alpha 透明度(0~1);
iOS UIView控件的常用属性和方法的总结
一 UIVIew 常见属性1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0))2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0))3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0))4.transform 形变属性(缩放,旋转)5.backgroundColor 背景颜色6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样)7. hidden 设置是否要隐藏8.alpha 透明度(0~1);9.opaque 不透明度(0~1);1
第一章 UI实战开发 UIWindow UIView
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); UI 即:用户界面 UIWindow的使用 用法 对UIWindow 进行初始化 IOS 程序的入口 -(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NS
UIView常见属性总结
一 UIVIew 常见属性 .frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(,)) .center 中点 (以父控件的左上角为原点(,)) .bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (,)) .transform 形变属性(缩放,旋转) .backgroundColor 背景颜色 .tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样) . hidden 设置是否要隐藏 .alpha 透明度(~); .opaque 不透明度(~); .userInter
UIView详解
MVC架构模式 MVC(Model-View-Controller)是实现数据和显示数据的视图分离的架构模式(有一定规模的应用都应该实现数据和显示的分离).其中,M代表模型,就是程序中使用的数据和状态,它不理会用户界面或表现方式,只负责数据和状态的存储:V代表视图,是呈现给用户看的东西,当然用户也可以通过视图来表达想要进行的操作:C代表控制器,它负责协调模型和视图,当模型更改时要刷新视图,这通常会包含一些逻辑. UIView的常用属性和方法 之前我们说过,UIView可以代表屏幕上的一块
iOS开发小技巧--实现毛玻璃效果的方法
一.美工出图 二.第三方框架 -- DRNRealTimeBlur,框架继承自UIView.使用方法:创建UIView直接继承自框架的View,就有了毛玻璃效果 三.CoreImage -- 图片加高斯模糊 四.添加UIToolBar控件
[UIView beginAnimations:context:]与[UIView animateWithDuration:animations:]值得注意的一个区别
原文链接:http://longtimenoc.com/archives/uiview-beginanimationscontext%E4%B8%8Euiview-animatewithdurationanimations%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8C%BA%E5%88%AB 看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:anima
Info.plist和pch文件的作用,UIApplication,iOS程序的启动过程,AppDelegate 方法解释,UIWindow,生命周期方法
Info.plist常见的设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 注:在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 Info.pl
css 清除浮动的方法
/*方法一*/ /*局部清除*/ ;visibility:hidden;display:block;clear:both;} .clr{display:inline-block;} .clr{display:block;} /*彻底清除*/ ;clear:both;overflow:hidden;} /*方法二*/ .clearfix:before,.clearfix:after{ content:""; display:table; } .clearfix:after{clear:b
iOS 关于退出键盘两种方法和避免遮挡
退出键盘: 方法1:不使用代理,直接使用: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self.textField resignFirstResponder]; } 方法2:使用代理,通过点击键盘Return键收起键盘 - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ //textField放弃第一响应者 (收起键盘) [textField r
CSS3中三种清除浮动(float)的方法
方法一:添加新的元素 .应用 clear:both .clear{ clear:both; height:; height:; overflow:hidden; } 方法二:父级div定义 overflow: auto .over-flow{ overflow: auto; zoom:; //处理兼容性问题 } 方法三: 伪类 :after 方法 outer是父div的样式 ;} /*==for IE6/7 Maxthon2==*/ .outer :after { clear:both; c
ASP.NET MVC5高级编程 之 HTML辅助方法
Html属性调用HTML辅助方法,Url属性调用URL辅助方法,Ajax属性调用Ajax辅助方法. HTML辅助方法 1.Html.BeginForm @using (Html.BeginForm("Search", " Home", FormMethod.Get)) { <input type="text" name="q" /> <input type="submit" name=&q
iOS: 控制UIView的外形
#import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface UIView (Shape) - (void)setShape:(CGPathRef)shape; @end #import "UIView+Shape.h" @implementation UIView (Shape) - (void)setShape:(CGPathRef)shape { if (shape == nil)
CSS3中为什么要清除浮动以及三种清除浮动(float)的方法
方法一:添加新的元素 .应用 clear:both .clear{ clear:both; height: 0; height: 0; overflow:hidden; } 方法二:父级div定义 overflow: auto .over-flow{ overflow: auto; zoom: 1; //处理兼容性问题 } 方法三: 伪类 :after 方法 outer是父div的样式 .outer {zoom:1;} /*==for IE6/7 Maxthon2==*/ .outer :a
UIScrollView,UICollectionView 和UITableView的属性和方法
UIScrollView,UICollectionView 和UITableView 三者之间的关系:UIScrollView是 UICollectionView 和 UITableView 的父类. UIScrollView 一个可以滚动的视图控件,可以用来查看比屏幕大很多的视图内容. 常用属性: contentOffset:当前显示的区域相对于frame顶点的区域 contentSize:屏幕能滚动到的最大区域(画布) contentInset:scrollview的contentview的
iOS 中 UIView 和 CALayer 的关系
UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件. 这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装.可以说,它们的相似行为都依赖于 CALayer 的实现,UIView 只不过是封装了它的高级接口而已. 那 CALayer 是什么呢? CALayer(图层) 文档对它定义是:管理基于图像内容的对象,允许
iOS 当键盘覆盖textFiled时简单的处理方法
//方法1--- - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { if (iPhone5) { return; } else { [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration:0.3]; [UIView setAnimationDelegate:self]; //设定动画开始时的状态为目前画面上的样子 [UIView setAn
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在ado.net可以用来存储从数据库读取出来的数据的对象是
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