使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 OS 版本: 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601 OS 制造商: Microsoft Corporation OS 配置: 独立工作站 OS 构件类型: Multiprocessor Free 初始安装日期: 2014/2/10, 16:54:30 系统启动时间:
Cherrypy 版本: 18.0.1 由于某些特殊原因(可能是与标准兼容的问题),Cherrypy对上传文件的原文件名使用 ISO-8859-1 编码方式解码,导致非 ASCII 的文件名显示为乱码. 解决的方式也很简单,只需要对文件名使用 ISO-8859-1 编码然后在使用 UTF-8 重新解码即可. 以下是一个完整的例子: from os import makedirs from os.path import dirname, join as pathjoin, exists as pa
原文在: PEP 3131 -- Supporting Non-ASCII Identifiers. Python2并不支持非ASCII码标识符. PEP的全称是Python Enhancement Proposal, 即Python增强提案. 这个3131提案创建于2007年5月. Python3于2008年12月发布. Rationale一节开篇明义, 指出用母语命名标识符对代码清晰度和可维护性的提高. Python code is written by many people in the
需求: 去除字符串中包含的所有外国字符 只能使用正则如下,找到包含非ASCII的记录 db=# select * from test where info ~ '[^(\x00-\x7f)]'; id | info ----+-------------- | digoal 德哥 | 德哥 ( rows) 参考链接: https://github.com/digoal/blog/blob/master/201703/20170310_02.md
Your ''.join() expression is filtering, removing anything non-ASCII; you could use a conditional expression instead: return ''.join([i if ord(i) < 128 else ' ' for i in text]) This handles characters one by one and would still use one space per chara