1.定义接口的好处: (1) 清楚的看到里面有哪些方法: ( 2 ) 可以更换实现类:Nhibernate实现件可以更换: Manger文件夹(另外两个是Model.Mappings文件夹) 首先Model文件内,(对象)类名,对应着数据库中的表名:在类中定义属性(即对应表中的列名) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threadi
情景描述:最近在做Unity的网络底层,用VS编写源码,MonoDevelop用来Debug,在Flash Builder上搭建的Python做协议生成器,期间有无数次Unity莫名奇妙的的down掉了,然后仔细分析了一下: 1.unity会爆出错误: There are inconsistent line endings in the 'Assets/...cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might
当我在看某鸥的视频的时候,里面讲到用Unity做一个贪食蛇后,加入SteamVR插件,并且能用手柄控制蛇的移动.当我跟着上面一步一步做的时候,发现我代码都写完后,启动报错,而视频里面的老师讲的缺没有报错.后来我修改了一下原本报错的是这句: var device = SteamVR_Controller.Input((int)track.index);//track是手柄上的SteamVR_TrackObject脚本 报错的提示是这样的: ndexOutOfRangeException: Arra