前几天在玩我叫MT 2游戏的时候发现打开他们应用的时候发现他们Logo淡入淡出的效果做的挺好的,例如第一张是运营商腾讯的logo第二张是他们公司的游戏logo.我们也来模仿一下: 第一张图片:运营商的 这是第二张图片,游戏公司自己的. 1,新建测试工程. 脚本文件SplashScreen.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class SplashScreen : MonoBehaviour { //要加载的关卡 publ
背景 公司最近在做VR直播平台,VR开发我们用到了Unity,而在Unity中播放视频就需要一款视频插件,我们调研了几个视频插件,记录两个,如下: Unity视频插件调研 网上搜了搜,最流行的有以下两款Unity插件: AVPro 这个在Unity商店售价150$,最新release版本为1.6.15,功能包括: Powerful cross-platform video playback solution for Unity. Native video playback on Android,
要做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到. 做的时候遇到了三个问题: 1.unity自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效 2.图片保存的路径获取 3.保存的图片可以在手机的文件管理中找到,但是相册中没有. 解决方案: 1.这个问题查了半天没有说原因,大多数人都给出了新方案用 File.WriteAllBytes去实现,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using
背景知识ffmpeg是一款领先的流媒体处理框架,支持编码,解码,转码等功能并可以在linux, Mac OS X, Microsoft Windows编译运行,用它做播放器的有:ffplay,射手播放器,暴风影音,QQ影音,用它做转码的有:格式工厂,总之:ffmpeg功能十分强大.视音频编码技术基础>>>生活中的视音频技术我们日常生活中看到的视频有不同后缀如:avi,rmvb,mp4,flv,mkv等等,这些后缀的格式就是视频的封装格式(把音频和视频打包成一个文件的规范).文件的后缀看不