本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44224963 作者:ZeeCoder 微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com 欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! --------------------------------------
2d平台跳跃游戏当相机移动的时候背景跟随进行微调移动,从而使得玩家获得3d的错觉 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class BackGroundParallax : MonoBehaviour { public Transform[] backgrounds;//所有的背景层,这里,离玩家最近的背景的下标i最小,当i足够大时,背景和相机是一起位移的,比如真实世