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usaco 对序列进行旋转和翻转变换
2024-10-04
BZOJ 1692: [Usaco2007 Dec]队列变换 (后缀数组/二分+Hash)
跟BZOJ 4278: [ONTAK2015]Tasowanie一模一样 SA的做法就是把原串倒过来接在原串后面,O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn)做后缀数组,就能O(1)O(1)O(1)够比较每个前缀和后缀谁的字典序小了. Hash二分也可以. CODE(SA) O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; char cb[1<<15],*cs=cb,*ct=cb; #de
NOI题库 09:图像旋转翻转变换
NOI题库开始的题,也是略水,当然也是大水,所以彼此彼此 09:图像旋转翻转变换 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定m行n列的图像各像素点灰度值,对其依次进行一系列操作后,求最终图像. 其中,可能的操作及对应字符有如下四种: A:顺时针旋转90度: B:逆时针旋转90度: C:左右翻转: D:上下翻转. 输入 第一行包含两个正整数m和n,表示图像的行数和列数,中间用单个空格隔开.1 <= m <= 100, 1 <= n <= 100. 接下来m行,
iOS视图弹出、平移、旋转、翻转、剪切等变换效果实现
效果图: 1.定义属性 @property (nonatomic, strong) UIView *transformView;//发生变换的试图 @property (nonatomic, strong) UIView *backGroundView;//发生变换试图的父试图 @property (nonatomic, strong) UITableView *titleTableView; @property (nonatomic, strong) NSArray *dataSourceAr
【python图像处理】图像的缩放、旋转与翻转
[python图像处理]图像的缩放.旋转与翻转 图像的几何变换,如缩放.旋转和翻转等,在图像处理中扮演着重要的角色,python中的Image类分别提供了这些操作的接口函数,下面进行逐一介绍. 1.图像的缩放 图像的缩放使用resize()成员函数,直接在入参中指定缩放后的尺寸即可,示例如下: #-*- coding: UTF-8 -*- from PIL import Image #读取图像im = Image.open("lenna.jpg")im.show() #原图像缩放为12
C# 图片 旋转和翻转 RotateFlip
1.Rotate90FlipX2.Rotate90FliY3.Rotate90FlipXY4.Rotate90FlipNone以上面四个为例:1是指定后接水平翻转的90度顺时针旋转,2是指定后接垂直翻转的90度顺时针旋转,3是指定后接水平翻转和垂直翻转的90度顺时针旋转,4是指定不进行翻转的90度顺时针旋转.这是VS的解释.第一次理解错误了,正确的是(以1为例)先进行90度顺时针旋转,再以Y轴为中心线水平翻转.同样的(以3为例)先进行90度顺时针旋转,再以Y轴为中心线水平翻转,接着以X轴为中心线
mac上使用sips命令快速裁剪、旋转、翻转图片
mac上使用sips命令快速裁剪.旋转.翻转图片 日常开发工作中,经常碰到要对图片进行一些简单的处理,不需要动用PS,在mac上就有一个很好的命令行工具:sips 这里我们不具体展开讲,仅贴出几个常用的操作示例,更多用法请大家自行研究 自适应裁剪图片 sips -Z 600 meinv.jpg 其中600表示高度为600px,宽度为按比例缩放 固定宽度 sips -z 100 200 meinv.jpg 其中100表示高度为100px,宽度为200px 旋转 sips -r 90 meinv.j
C#开发PACS医学影像处理系统(十七):2D处理之影像旋转和翻转
1.任意角度旋转 在XAML设计器中,设置RotateTransform属性 <InkCanvas x:Name="ToolInkCanvas" UseCustomCursor="True" ClipToBounds="False" MinHeight="50" MinWidth="50" EditingMode="None" Background="{x:Null}&q
CFgym Board Queries (旋转、翻转简化)
http://codeforces.com/gym/100497 codeforces 2014-2015 CT S02E04: Codeforces Trainings Season 2 Episode 4 (US College Rockethon 2014 + COCI 2008-5 + GCJ Finals 2008 C) D题 Board Queries 题意:给出一个n*n方阵,原始全为点,给出m个操作,操作有三种: 1.将x,y为左上角的3*3的格替换为给出的3*3矩阵(元素为点或
代码创建 WPF 旋转、翻转动画(汇总)
先建立一个button <Button Width="80" Height="60" Content="旋转" Name="trans" Click="trans_Click" Style="{x:Null}"/> 方法一:绕左上角旋转 public void Transform1() { RotateTransform rtf = new RotateTransform()
cv2对图像进行旋转和放缩变换
旋转: def get_image_rotation(image): #通用写法,即使传入的是三通道图片依然不会出错 height, width = image.shape[:2] center = (width // 2, height // 2) rotation = random.randint(-20,20) #得到旋转矩阵,第一个参数为旋转中心,第二个参数为旋转角度,第三个参数为旋转之前原图像缩放比例 M = cv2.getRotationMatrix2D(center, -rotat
【Android】11.3 屏幕旋转和场景变换过程中GridView的呈现
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-21 一.简介 实际上,对于布局文件中的View来说,大多数情况下,Android都会自动保存这些状态,并不需要我们都去处理它.这一节仍以GridView为例(第10章已经介绍过其基本用法了),说明屏幕旋转以及场景切换过程中用GridView呈现的图像是如何自动变换的. 本节主要关注下面的问题: (1)如何通过GridView显示多幅图像. (2)如何使用Activity从一个活动切换到另一个活动,即利用Activity实现场
<转>cocos2d-x学习笔记(五)仿真树叶飘落效果的实现(精灵旋转、翻转、钟摆运动等综合运用)
转载自ufolr的博客 原文连接:http://blog.csdn.net/ufolr/article/details/7624851 最近项目中需要一个落叶的效果,本来想用粒子特效来实现,但是几经调试,虽然调出了落叶的效果,但是并不是十分理想,最大的不足就是落叶是平面的,没有立体感,虽然把落叶做小之后却是立体感的感觉会有所缓解,但总不能把树叶无限的缩小吧,而且立体感的缺失在粒子特效中确实是一个始终存在的问题.作为一个最求品质的程序猿,最终还是决定自己设精灵动作来实现. 在分析了粒子特效实现的
GIMP里的Path移动,旋转,翻转操作
1/Path的移动: 快捷键Ctrl+Move Tool 2/Path的旋转: 选择Rotate Tool,在Path中选择,出现十字圈. Angel下的滑块调节一定的角度,在合适的位置即可. 3/Path的翻转:
bzoj 1251序列终结者 splay 区间翻转,最值,区间更新
序列终结者 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4594 Solved: 1939[Submit][Status][Discuss] Description 网上有许多题,就是给定一个序列,要你支持几种操作:A.B.C.D.一看另一道题,又是一个序列 要支持几种操作:D.C.B.A.尤其是我们这里的某人,出模拟试题,居然还出了一道这样的,真是没技术含量……这样 我也出一道题,我出这一道的目的是为了让大家以后做这种题目有一个“库”可以依
[学习笔记] Blender 常用工具 移动与旋转,缩放, 变换
点击上面的移动图标之后,可在X,Y,Z轴移动物体. shift+S 之后,可有更多的移动选项. 旋转:可沿X,Y, Z 进行旋转 缩放 还可输入缩放的具体数值,更精确. 变换 可同时做移动.旋转.缩放 Shift + Space + T --------------------- r 旋转 s 缩放 g 移动
css3Transitions 实现的鼠标经过图标位移、旋转、翻转、发光、淡入淡出等多种特效
HTML如下: 1 <div class="container"> 3 <!--特效1 --> <section id="set-1"> <div class="hi-icon-wrap hi-icon-effect-1 hi-icon-effect-1a"> <a href="#set-1" class="hi-icon hi-icon-archive&qu
OpenCV计算机视觉学习(11)——图像空间几何变换(图像缩放,图像旋转,图像翻转,图像平移,仿射变换,镜像变换)
如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 图像的几何变换是在不改变图像内容的前提下对图像像素进行空间几何变换,主要包括了图像的平移变换,缩放,旋转,翻转,镜像变换等. 1,几何变换的基本概念 1.1 坐标映射关系 图像的几何变换改变了像素的空间位置,建立一种原图像像素与变换后图像像素之间的映射关系,通过这种映射关系能够实现下面两种计算: 1,原
css3 翻转和旋转的区别
我以前一直以为旋转跟翻转一样,今日自己旋转了好久都发觉跟翻转差一点点,纠结了十几分钟才明白,只能怪自己的立体感太差了. css3中的transform中有旋转,放缩,倾斜,平移的功能,分别对应的属性是:rotate,scale,skew,translate 旋转:(rotate) -webkit-transform:rotate(10deg); -moz-transform:rotate(10deg); transform:rotate(10deg); /* 何问起 hovertree.com
css3 翻转和旋转的差别
我曾经一直以为旋转跟翻转一样,今日自己旋转了好久都发觉跟翻转差一点点,纠结了十几分钟才明确,仅仅能怪自己的立体感太差了. css3中的transform中有旋转,放缩,倾斜,平移的功能,分别相应的属性是:rotate,scale,skew,translate 旋转:(rotate) -webkit-transform:rotate(10deg); -moz-transform:rotate(10deg); transform:rotate(10deg); 翻转:(scale) (这个属性是放缩的
noi2009变换序列
noi2009变换序列 一.题目 1843 变换序列 2009年NOI全国竞赛 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 题目描述 Description 对于N个整数0,1,…,N-1,一个变换序列T可以将i变成Ti,其中:Ti∈{0,1,…,N-1}且Ui=1 to n-1 {Ti}={0,1,…,N-1}.任意x,y∈{0,1,…,N-1},定义x和y之间的距离D(x,y)=min{|x-y|,N-|x-y|}.给定每个i
Luogu USACO Training 刷水记录
开个坑记录一下刷USACO的Training的记录 可能会随时弃坑 只有代码和做法简述 可能没有做法简述 [USACO1.1]你的飞碟在这儿Your Ride Is He… 模拟,细节已忘 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ],s2[]; int main() { ,ss2=; scanf("%s",&s1); scanf(&q
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unity 以最小的角度旋转到目标方向
bat文件名目录名或卷标语法不正确
a=10 b=a建立了多少个对象,多少次引用 Python
nginx 匹配 index.php
vmware 调整 HBA 速率
iOS safari css 取消 刘海适配
socket 低水位
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bartender软件的ZPL命令
fetch 请求带cookei
Qt程序管理员身份运行