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VC bmp压缩为jpg
2024-08-02
VC++ 截屏代码,并保存为想要的格式(BMP,JPG,PNG,GIF等格式)
void CCaptionScreenDlg::Screen(char* filename) { HDC hdcSrc = ::GetDC(NULL); int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hdcSrc, BITSPIXEL); int nWidth = GetDeviceCaps(hdcSrc, HORZRES); int nHeight = GetDeviceCaps(hdcSrc, VERTRES); CImage image; image.Create(nW
VC SOCKET 压缩通信学习
Server................// Server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "zlib.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,&qu
[原创]用WinRAR实现VC源代码快速压缩创建
[原创]用WinRAR实现VC源代码快速压缩创建 by edata @ cnblogs.com/edata 2017-5-8 22:31:57 我们有的时候需要对vc项目压缩打包,因为vc项目的无关文件太多,直接压缩的文件非常大,我们有必要过滤一些无关的文件,只需要我们要的源码,这里我给大家分享一种简单的方式,运用WinRAR的功能来实现快速过滤文件压缩打包. 第一步:在项目上右键选择压缩到文件,其他方式或者直接打开WinRAR也可以的. 在弹出的对话框中,我切换到文件标签,在下面的要排除的文件
bmp图片的有关操作
读取bmp图片 并生成新的bmp图片 #include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <cmath>#include <iostream>using namespace std;int main(){ long bfSize, bfOffBits; long biWidth, biHeight, biBitCount, biSizeImage; // 打开待读的位图文件 FILE
【转】BMP图像文件格式
5.1 BMP图像文件格式 BMP图像文件格式是游戏中常用的图像资源文件格式,BMP图像文件起源早,程序员对BMP都比较熟悉,再加上BMP格式简单,读取和写入非常容易实现,所以无论Windows的还是Driect X,都有支持读取和写入BMP文件格式的API函数. 针对BMP压缩的算法比较成熟,压缩效果也不差,而且都是无损压缩编码,即可以100%还原BMP图像质量. 虽然JPG格式压缩效果比较理想,但游戏编程人员一般极少使用,因为JPG要牺牲图像的质量来换取大的压缩率,加上JPG解码速度较慢和
(转)linux下压缩和归档相关命令tar,zip,gzip,bzip2
压缩包也有两种形式,一种是tar.gz包(.tgz包也是这种),一种是tar.bz2包. tar.gz包的解压方法:tar zxvf [PackageName].tar.gz tar.bz2包的解压方法:tar jxvf [PackageName].tar.bz2 将压缩包文件解压缩到指定目录: tar -zxvf [压缩文件] -C [解压缩文件目录] 压缩打包命令: tar.gz包的压缩方法:tar zcvf [PackageName].tar.gz [要打包压缩的文件] tar.bz2包的
Bitmap之compress图片压缩
package com.loaderman.customviewdemo; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.widget.ImageView; import java.io.ByteArr
mono -图片处理
这篇文章中您将了解到以下内容 保存Bitmap WebClient文件上传 向服务端传递数据 保存Bitmap 做移动端开发,图片上传下载是最普通的需求了. 在mono for android中按照资料,下载网络图片的功能需要用流对象把图像转化为Bitmap,之后再保存,刚开始我是这么做的,看如下代码:filepath是网络图片url URL url = new URL(filePath); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.Open
Android图像篇
Android的渲染分为2D渲染和3D渲染两种,当中2D渲染的引擎为Skia.3D渲染的引擎是OpenGL ES.眼下.Android支持OpenGL ES1.0和OpenGL ES 2.0两种标准. 1.2D图像处理 在Android中,图像处理时开发类似图片浏览器.拍照顾用时必备的基本能力. 须要说明的是,Android支持对BMP.JPEG.PNG等常见图像格式的浏览,支持将BMP压缩为JPEG.PNG等有损压缩图像格式.在Android 4.0中,引入了对webp的支持. BMP没有採用
Nginx优化文件编写
server_tokens off; #并不会让nginx执行的速度更快,关闭它可隐藏错误页面中的nginx版本号charset utf-8,gbk; #字符#sendfile on;#tcp_nopush on; #在一个数据包里发送所有头文件,而不一个接一个的发送#tcp_nodelay on; #不缓存数据,而是一段一段的发送#keepalive_timeout 65; #给客户端分配keep-alive链接超时时间,服务器将在这个超时时间过后关闭链接,将它设置低些可以让ngnix持续工作
超详解的LNMP搭建并优化
环境为Centos7 nginx1.14 mysql5.7 php7一,安装Nginx (yum装,快速) yum install nginx二,优化nginx (方便后期工作,如果纯为测试的话,不用)1, cat nginx.conf user www;worker_processes auto;error_log /var/log/nginx/error.log;pid /run/nginx.pid; include /usr/lib/nginx/modules/*.conf; events
2017-2018-2 《网络对抗技术》 20155322 Exp3 免杀原理与实践
#2017-2018-2 <网络对抗技术> 20155322 Exp3 免杀原理与实践 [-= 博客目录 =-] 1-实践目标 1.1-实践介绍 1.2-实践内容 1.3-实践要求 2-实践过程 2.1-正确使用msf编码器 2.2-veil-evasion 2.3-组合应用技术实现免杀 2.4-靶机实测 2.5-基础问题回答 3-资料 1-实践目标 1.1-实践介绍:免杀 一般是对恶意软件做处理,让它不被杀毒软件所检测.也是渗透测试中需要使用到的技术. 要做好免杀,就时清楚杀毒软件(恶意软件
GDI+ 支持的图片文件格式
您可以使用许多标准格式将位图储存在磁盘文件中.GDI+ 支持以下各种图片文件格式. o 位图 (BMP) 位图是 Windows 用来储存设备无关和与应用程序无关的图片的标准格式.文件头决定了指定的位图文件的每个像素位数 (1.4.8.15.24.32 或 64).常见的位图文件为每像素 24 位.通常 BMP 档不会被压缩,因此并不适合透过因特网传输. o 图象交换格式 (GIF) GIF是Web网页上常见的图片格式.GIF适用于线条图形.具有实色区块的图片和色彩之间具有明显界线的图片.GIF
delphi将图片转换成Base64编码函数
{************************************************************************** 名称: BaseImage 参数: fn: TFilename 返回值: string 功能: 将fn文件转换成Base64编码,返回值为编码 **************************************************************************}uses EncdDecd; function Bas
matlab中imread 从图形文件读取图像
来源:https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/imread.html?searchHighlight=imread&s_tid=doc_srchtitle imread 从图形文件读取图像 全页折叠 语法 A = imread(filename) A = imread(filename,fmt) A = imread(___,idx) A = imread(___,Name,Value) [A,map] = imread(___) [A,map,tran
【VC++技术杂谈006】截取电脑桌面并将其保存为bmp图片
本文主要介绍如何截取电脑桌面并将其保存为bmp图片. 1. Bmp图像文件组成 Bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式. Bmp图像文件由四部分组成: (1)位图头文件数据结构,包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息. (2)位图信息数据结构,包含Bmp图像的宽.高.压缩类型等信息. (3)颜色表,该部分可选,有些位图需要,有些位图(如24位真彩色位图)不需要. (4)位图数据. 1.1位图头文件数据结构 位图头文件数据结构包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息,占用14个字节.
使用VC++压缩解压缩文件夹
前言 项目中要用到一个压缩解压缩的模块, 看了很多文章和源代码, 都不是很称心, 现在把我自己实现的代码和大家分享. 要求: 1.使用Unicode(支持中文). 2.使用源代码.(不使用静态或者动态库) 3.实现文件夹压缩解压缩即可.(不提供单文件压缩和内存压缩) 4.压缩格式为ZIP. 5.具有一定的容错能力.(判断用户输入的内容) 代码如下: *********************ZipImplement.h******************** 1/////////////
Linux 下V4l2摄像头采集图片,实现yuyv转RGB,RGB转BMP,RGB伸缩,jpeglib 库实现压缩RGB到内存中,JPEG经UDP发送功(转)
./configure CC=arm-linux-gnueabihf-gcc LD=arm-linux-gnueabihf-ld --host=arm-linux --prefix=/usr/local/jpeg --exec-prefix=/usr/local/jpeg --enable-shared --enable-static make ; sudo make install 将此函数插入 v4l2grab.c 中,long rgb_to_jpeg(const char *rgb,
VC++使用CImage PNG转BMP图片透明背景处理
PNG格式的图片是支持透明通道的,BMP格式的图片是没有透明通道的,所以当PNG格式的图片转换为BMP格式时,对于PNG图片的透明背景就需要进行特别的处理. VC++中的HBITMAP是支持透明色的,如果HBITMAP是PNG格式图片的句柄,使用CImage:Save或其它方式保存到文件时,透明背景会变成黑色. 解决这个问题可以用GDI+.LIBPNG等,最简单的方式是使用CImage,直接将图像数据中的透明部分替换为白色或其他颜色. 优点:处理方法简单,效率高,只需CImage: 缺点:在图片
VC++使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg图片
之前写了一篇<VC++使用CImage在内存中Jpeg转换Bmp图片>,通过CImage实现了在内存中Jpeg转Bmp. 既然Jpeg能转Bmp,那CImage也支持Bmp转Jpeg,与上一篇文章依赖CImage的Load函数相反,Bmp转Jpeg通过Save函数实现: 使用的也是IStream接口的函数重载,具体可以参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d06f3fhw.aspx 下面贴出使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg的代码
VC++使用CImage在内存中Jpeg转换Bmp图片
VC++中Jpeg与Bmp图片格式互转应该是会经常遇到,Jpeg相比Bmp在图片大小上有很大优势. 本文重点介绍使用现有的CImage类在内存中进行转换,不需要保存为文件,也不需要引入第三方库. Libjpeg库在8以后也支持了内存读取和转换,不过使用起来较为麻烦,还需要手动编译,用CImage类完全可以实现,代码更简洁. 实现方法: VC++对Jpeg.Png图片的操作主要使用CImage,相信很多人用过CImage的Load和Save函数从文件读取或保存Jpeg或Png格式的文件,这两个重载
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spring-boot-maven-plugin 指定名字
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stm32开发环境有哪些