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wpf编程如何添加ListBox集合
2024-09-03
转:WPF中ListBox的创建和多种绑定用法
先从最容易的开始演示ListBox控件的创建. Adding ListBox Items下面的代码是向ListBox控件中添加多项ListBoxItem集合.XAML代码如下:<ListBox Margin="10,10,0,13" Name="listBox1" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="194"
WPF编程-WPF体系结构
WPF简介 Windows Presentation Foundation(WPF)是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0架构下,为用户界面.2D/3D 图形.文档和媒体提供了统一的描述和操作方法.基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于 WPF.微软还提供了专门的界面开发语言XAML(Extensible Application Markup L
WPF编程之找不到资源mainWindow.xaml
原文: WPF编程之找不到资源“window1.xaml”之谜 因为将启动窗口移动到了一个新建的文件夹中,启动调试时报找不到资源mainWindow.xaml,原来是App.xaml里面设置的启动窗口的路径发生变化了,添加相对路径就可以启动了.
WPF编程,指定窗口图标、窗口标题,使得在运行状态下任务栏显示窗口图标的一种方法。
原文:WPF编程,指定窗口图标.窗口标题,使得在运行状态下任务栏显示窗口图标的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87966584 WPF默认的窗口,如果采用默认的标题与图标,运行状态下在任务栏中显示的图标就比较难看~ 如果要更改在任务栏的显示图标,需要设定窗口的Icon属性.这里给出一种方法. 方法一.前台指定 1)添加图片到项目中 2)在窗口属性中设置icon 方法二.
WPF编程,C#中弹出式对话框 MessageBox 的几种用法。
原文:WPF编程,C#中弹出式对话框 MessageBox 的几种用法. 1.MessageBox.Show("Hello~~~~"); 最简单的,只显示提示信息. 2.MessageBox.Show("There are something wrong!","ERROR"); 可以给消息框加上标题. 3.if (MessageBox.Show("Delete this user?", "Confirm
WPF编程,窗口保持上次关闭时的大小与位置。
原文:WPF编程,窗口保持上次关闭时的大小与位置. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87971342 1.双击Settings.settings文件 2.增加变量 向资源中添加两个变量MainRestoreBounds和MainWindowState,对应类型如图所示,用于保存主窗口的RestoreBounds属性值. 此处第一行的数值是初始值,具体根据屏幕.窗口大小而定 3.
【Java编程思想笔记】-集合2
详细的接口API转自博客:https://blog.csdn.net/jyg0723/article/details/80498840#collection-api-%E8%AF%A6%E8%A7%A3 集合详解转自博客:https://www.cnblogs.com/ysocean/p/6555373.html 三大接口:Iterator , Collection , Map 1.Collection接口: Collection是 Set. List. Queue和 Deque(Queu
WPF中, 启用添加到RichTextBox中的控件
原文:WPF中, 启用添加到RichTextBox中的控件 WPF中, 启用添加到RichTextBox中的控件 周银辉WPF中RichTextBox的确非常的强大, 但让人很郁闷的是:添加到其中的控件总是被禁用的(IsEnabled始终为false)参考以下代码: <Window xmlns=&qu
WPF编程,获取句柄将外部程序嵌入到WPF界面。
原文:WPF编程,获取句柄将外部程序嵌入到WPF界面. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/86648114 1.增加引用 2.增加命名空间 xmlns:wfh="clr-namespace:System.Windows.Forms.Integration;assembly=WindowsFormsIntegration" xmlns:wfc=&
WPF编程 ,TextBlock 显示百分数值的一种简单方法。
原文:WPF编程 ,TextBlock 显示百分数值的一种简单方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/86524376 此处是绑定了另一控件的值,也可用于数据绑定的情况,最后格式化一句是关键, <TextBlock Text="{Binding Value,Mode=OneWay,ElementName=pro2,StringFormat={}{0:p2}}" /&
WPF编程,通过Double Animation动态旋转控件的一种方法。
原文:WPF编程,通过Double Animation动态旋转控件的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87259162 1.控件旋转,可直接调用.需要将控件的名称,旋转的角度,时间等参数传进去. /// <summary> /// 控件绕中心旋转动画 /// </summary> /// <param name="element"
WPF编程,通过Double Animation动态更改控件属性的一种方法。
原文:WPF编程,通过Double Animation动态更改控件属性的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87251422 DoubleAnimation类指定起始值(From="30").终点值(To="300").时间(Duration="3"),以及动画结束应该如何(FillBehavior="Stop&qu
WPF编程,通过【帧】动态更改控件属性的一种方法。
原文:WPF编程,通过[帧]动态更改控件属性的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87249998 WPF提供了一种基于帧的动画实现方式,由CompositionTarget类来完成. WPF会在每次界面刷新时调用该回调函数. CompositionTarget的刷新率与窗体保持一致,因此很难人工控制动画的快慢. 1.前台 <Grid> <Grid.RowDefin
WPF编程,通过Double Animation同时动态缩放和旋转控件的一种方法。
原文:WPF编程,通过Double Animation同时动态缩放和旋转控件的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87260287 1. 可直接调用.需要将控件的名称,缩放的位数,时间等参数传进去. /// <summary> /// 同时旋转和缩放的动画 /// </summary> /// <param name="element&quo
WPF编程,通过Double Animation动态缩放控件的一种方法。
原文:WPF编程,通过Double Animation动态缩放控件的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87260143 1.控件缩放,可直接调用.需要将控件的名称,缩放的位数,时间等参数传进去. /// <summary> /// 控件绕中心缩放动画 /// </summary> /// <param name="element"
WPF编程,TextBlock中的文字修饰线(上划线,中划线,基线与下划线)的使用方法。
原文:WPF编程,TextBlock中的文字修饰线(上划线,中划线,基线与下划线)的使用方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/88962940 参考地址:https://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1895169 效果: 从上至下,分别为上划线(Overline),中划线(StrikeThrough),基线(Baseline),下划
WPF编程,通过DoubleAnimation控制图片的透明度,将重叠的图片依次显示。
原文:WPF编程,通过DoubleAnimation控制图片的透明度,将重叠的图片依次显示. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87369585 3张图片按照1-3的顺序叠放在面板上,然后依次将图片的透明度由1变化到0.当第1张图片的透明度变为0时显示第2张图片,这样形成了一幅连续的动画. 1.建立窗口在Grid 面板中放置图片 <Grid> <Grid.RowDefin
WPF编程,窗体最大化、最小化、关闭按钮功能的禁用
原文:WPF编程,窗体最大化.最小化.关闭按钮功能的禁用 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87967429 1.设置属性使窗口不可改变大小 调整Windows下的ResizeMode属性: ResizeMode = NoResize 2.Resize属性控制Windows是否可以改变大小 ResizeMode的所有枚举如下: 成员名称 说明 NoResize 无法调整窗口的大
WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画一种方法。
原文:WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87339456 From/To/By 类型动画的输入是From.To和By参数: KeyFrame类型动画的输入是关键帧: 而Path类型的动画输入则是PathGeometry,这是其最大特点. Path类型的动画是一种可以沿指定路径运动的动画, 使用DoubleAnimationU
WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画另一种方法。
原文:WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画另一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87358989 上一篇文章给了一个这方面的例子,那个文章里是通过后台按钮事件进行动画的开始.停止.继续等. 这里给出的是通过前台XAML来实现. 1.前台 定义路径.定义运动的主体,这里是一圆. <Path Stroke="Black" StrokeThickness
WPF编程,使用WindowChrome实现自定义窗口功能的一种方法。
原文:WPF编程,使用WindowChrome实现自定义窗口功能的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/88064191 效果: 1.安装:下载地址可网上找,也可从最后的地址 2.增加引用 3.增加命名空间 xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Windows.Shell;assembly=Microsoft.Windows.
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