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WPF rendertransform实现镜像
2024-11-06
WPF实现摄像头镜像翻转
之前的项目需要镜像翻转摄像头视频,使用Aforge.Net来处理视频. 一开始考虑直接从Aforge.Net读取没一帧视频图片,然后复制给WPF的Image控件,这种方法基本很卡,所以放弃了. 考虑到Aforge.net 返回的图片是Bitmap的,所以打算直接在WPF中嵌入Winform的picturebox来实现视频. [注意]如果在WPF中嵌入Winform窗口是不可透明的. [Xaml] <Window x:Class="MainWindow" xmlns="h
WPF——RenderTransform特效
WPF: RenderTransform特效 WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放.旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果. 1. RenderTransform类: 该类成员如下: TranslateTransform:能够让某对象的位置发生平移变
WPF: RenderTransform特效
WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放.旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果. 1. RenderTransform类: 该类成员如下: TranslateTransform:能够让某对象的位置发生平移变化. RotateTransform:能够让某
WPF RenderTransform的使用
呈现变形的元素并没有改变位置,只是呈现在不同的位置而已,所以动画要用呈现变形 好处:为了效率,如果改变位置的话,需要重新测量,布局 <Window x:Class="wpf180709.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/
关于WPF你应该知道的2000件事
原文 关于WPF你应该知道的2000件事 以下列出了迄今为止为WPF博客所知的2,000件事所创建的所有帖子. 帖子总数= 1,201 动画 #7 - 基于属性的动画 #686 - 使用动画制作图像脉冲 #777 - 动画变换 #778 - 动画缩放变换 #779 - 动画旋转变换 #1,164 - 使用动画弹回控件 基本 #1 - 什么是WPF? #2 - 渲染层 #5 - 矢量图形和分辨率独立 #6 - WPF布局 #9 - 样式 #10 - 控制模板 #11 - 命令 #12 - 标记和代
【WPF】RenderTransform和LayoutTransform
布局系统 在WPF中,许多绘图任务通过使用变换(transform)可以变得更加简单——变换是通过不加通告地切换形状或元素使用的坐标系统来改变形状或元素绘制方式的对象.在WPF中,变换的一些类大多继承自System.Windows.Media.Trandform.下面是这些类的列表: TranslateTransform:将坐标系统移动一定的距离. RolateTransform:旋转坐标系统. ScaleTransform:放大或最小坐标系统. SkewTransform:通过倾斜一定的角度扭
抛砖引玉 【镜像控件】 WPF实现毛玻璃控件不要太简单
原文:抛砖引玉 [镜像控件] WPF实现毛玻璃控件不要太简单 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Vblegend_2013/article/details/83447420 源码已封装成 MirrorGrid类 可以直接在XAML里添加 根据需要可以把Grid 改为 button border等控件 注意 Target必须为当前控件下层的控件对象 加个BlurEffect就是毛玻璃效果 <!--玻璃层控件--> <lo
WPF的图片操作效果(一):RenderTransform
一.RenderTransform类的成员: 1.TranslateTransform 平移效果 2.RotateTransform 旋转效果 3.ScaleTransform 缩放效果 4.SkewTransform 扭转效果 5.TransformGroup 组合效果 6.MatrixTransform 是其他几个变形类的基类,矩阵方式实现效果 二.简单效果介绍 1.TranslateTransform 平移效果 <Image Source="> <I
WPF XAML中 Storyboard.TargetProperty设置TransformGroup指定的变换"RenderTransform.Children
<Grid x:Name="xx" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"> <Grid.RenderTransform> <TransformGroup> <TranslateTransform /> <RotateTransform /> </TransformGroup> </Grid.RenderTransform> .................
WPF可视对象变换(RenderTransform)-----RotateTransform、TranslateTransform、ScaleTransform
前言:对于可是元素,我们常见有三种变化,旋转.平移.面积 一. 旋转(RotateTransform) <RotateTransform CenterX="></RotateTransform> CenterX和CenterY表示旋转中心,默认为原点及可视元素的左上角, Angle表示旋转角度 二.平移(TranslateTransform) <TranslateTransform X="></TranslateTransform> 相
《Programming WPF》翻译 第7章 2.图形
原文:<Programming WPF>翻译 第7章 2.图形 图形时绘图的基础,代表用户界面树的元素.WPF支持多种不同的形状,并为它们每一个都提供了元素类型. 7.2.1基本图形类 在这一节列出的所有元素,派生于一个共同的抽象基类Shape.虽然你不能直接使用这个类,知道它还是有帮助的,因为它定义了一组共同的特性--你可以在任何形状上使用.这些共同的属性都被连接到形状的内部和外部被绘制的地方. Fill属性详细指出了Brush要用于填充内部.Line和Polyline这些类没有内部,所以它
WPF/WP/Silverlight/Metro App代码创建动画的思路
在2010年之前,我都是用Blend创建动画,添加触发器实现自动动画,后来写成代码创建的方式.如今Blend已经集成到Visual Studio安装镜像中了,最新的VS2015安装,Blend的操作界面已经十分接近VS,难怪有人吐槽Win10 Insider Preview(10025之前版本)的图标设计都是程序员搞出来的——这靠近VS的界面是怎么回事,不是应该更接近于Photoshop.Flash什么的吗? 如果你们公司没有大牛设计师,估计是不太可能使用Blend的. 这是一个点击Show或者
WPF 透明掩码 OpactiyMask
原文:WPF 透明掩码 OpactiyMask 在WPF中提供了Opacity属性使得元素的所有内容都是透明的.而OpacityMask属性可以使元素的特定区域变成透明. OpacityMask属性接受任何画刷.画刷的alpha通道的值确定了什么地方是透明的.并且,OpacityMask会忽略画刷的颜色.也就是说,不管画刷是红色或者蓝色,效果都相同.OpacityMask只关注画刷的Opacity属性. 因此.使用SolidColorBrush就显得没有什么意义.因为可以使用Opacity达到相
【WPF学习】第四十二章 透明
WPF支持真正的透明效果.这意味着,如果在一个性质或元素上层叠另外几个形状或元素,并让所有这些形状和元素具有不同的透明度,就会看到所期望的效果.通过该特性能够创建透过上面的元素可以看到的的图像背景,这是最简单的情形.最复杂的情形是,使用该特性可创建多层动画和其他效果,对于其他框架来说这是很难实现的. 一.使用元素半透明 可采用以下几种方法使元素具有半透明效果: 设置元素的Opacity属性.每个元素(包括形状)都是从UIElement基类继承了Opacity属性.不透明度(Opacity)是0到
年度巨献-WPF项目开发过程中WPF小知识点汇总(原创+摘抄)
WPF中Style的使用 Styel在英文中解释为”样式“,在Web开发中,css为层叠样式表,自从.net3.0推出WPF以来,WPF也有样式一说,通过设置样式,使其WPF控件外观更加美化同时减少了大量的复杂属性的设置. 在WPF中,设置外观样式我们有很多种方式,比如通过设置控件的属性来控制控件的外观样式:或者通过在每一个控件中分别设置Style:或者通过在整个Window.Resource中设置Style,又或者在App.xaml的Application.Resource设置Style. 在
WPF自定义控件第二 - 转盘按钮控件
继之前那个控件,又做了一个原理差不多的控件.这个控件主要模仿百度贴吧WP版帖子浏览界面左下角那个弹出的按钮盘.希望对大家有帮助. 这个控件和之前的也差不多,为了不让大家白看,文章最后发干货. 由于这个控件和之前一篇文章介绍控件基本差不多,所以一些基本的实现点不再赘述,文本将主要介绍与这个控件功能密切相关的部分.开始正题. 剧透一下,博主后来又在WinRT(真不知道该叫什么好了,现在该叫它UWP吗?)中把这个控件实现了一遍,说起来WinRT与WPF还是有很大不同的,这个控件的实现方式也有很多不同之
WPF自定义控件第一 - 进度条控件
本文主要针对WPF新手,高手可以直接忽略,更希望高手们能给出一些更好的实现思路. 前期一个小任务需要实现一个类似含步骤进度条的控件.虽然对于XAML的了解还不是足够深入,还是摸索着做了一个.这篇文章介绍下实现这个控件的步骤,最后会放出代码.还请高手们给出更好的思路.同时也希望这里的思路能给同道中人一些帮助.话不多说,开始正题. 实现中的一些代码采用了网上现有的方案,代码中通过注释标记了来源,再次对代码作者一并表示感谢. 首先放一张最终效果图. 节点可以被点击 控件会根据绑定的集合数据生成一系列节
wpf版扫雷游戏
近来觉得wpf做出来的界面很拉风,自己也很喜欢搞些小游戏,感觉这做出来的会很炫,很装逼,(满足自己的一点小小的虚荣心)于是就去自学,发现感觉很不错,可是属性N多,太多了,而且质料也少,很多不会用,只会写基本的操作,样式直接百度黏贴在自己改改,于是属于自己的扫雷就出来了,也只能做这等游戏了,用的知识少,代码也不多,wpf属性真是多啊,不过还是得学啊,下面也没什么好说的了,贴代码,扫雷也就一个递归而已,而且vs真心的开发神器啊 XAML <Window x:Class="SweepMineUI
WPF仿百度Echarts人口迁移图
GitHub地址:https://github.com/ptddqr/wpf-echarts-map/tree/master 关于大名鼎鼎的百度Echarts我就不多说了 不了解的朋友直接看官方的例子吧 http://echarts.baidu.com/examples.html 效果图: 关于可行性:以前常听人说wpf动画开多了会很卡,而我也没有写过含有大量动画的项目,不知道实际怎样,这个地图显然全是动画,所以我写了个测试动画性能的小程序,生成100个点和线跑动画,发现完全没有什么问题. 所以
Silverlight及WPF中实现自定义BusyIndicator
在开发Silverlight或者WPF项目时,当我们调用Web服务来加载一些数据时,由于数据量比较大需要较长的时间,需要用户等待,为了给用户友好的提示和避免用户在加载数据过程中进行重复操作,我们通常使用BusyIndicator这个控件来锁定当前页面.然而,有时候BusyIndicator这个控件的风格和我们的界面风格并不搭配,而且修改起来也比较麻烦,今天我们就来自己写一个BusyIndicator控件,实现自定义的忙碌提示. 后面会提供源码下载. 一.实现基本原理及最终效果 我们先来看下面这
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