Unity编辑器重新编译代码
最近碰到Unity编辑器偶尔抽风,明明代码都正常的,编译却有个空报错,导致策划/美术有时候需要重启Unity,有时候需要关掉unity+删除Library/AssemblyScript目录再开unity才正常(程序可以任意代码加个注释触发Unity编译之后也正常)。于是搞了个编辑器上重新编译脚本的功能。
自Unity 2019.3 引入了公共编辑器 API 来强制重新编译脚本:通过钩挂到程序集编译 start/finished 事件对其进行了测试,该方法确实重新编译了项目中的所有脚本。UnityEditor.Compilation.CompilationPipeline.RequestScriptCompilation
对于 Unity 2017.1 到 Unity 2019.2 的 Unity 版本,可以通过反射进行调用。 是 Unity 2019.3 从 method 内部调用的方法(请参阅参考)。遗憾的是,对于早于 2017.1 的 Unity 版本,我不确定是否存在,因为 Unity C# 参考没有该 Unity 版本的源代码。UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilationInterface.DirtyAllScripts
DirtyAllScripts
RequestScriptCompilation
DirtyAllScripts
简单的编辑器窗口,用于在单击按钮时强制重新编译脚本(使用 Unity 2019.3.0f6、Unity 2022.3.54f1 和 Unity 2017.1.1f1 测试):
using UnityEditor;
#if UNITY_2019_3_OR_NEWER
using UnityEditor.Compilation;
#elif UNITY_2017_1_OR_NEWER
using System.Reflection;
#endif
using UnityEngine; namespace PumpEditor
{
public class CompilationWindow : EditorWindow
{
[MenuItem("Window/Pump Editor/Compilation")]
private static void ShowWindow()
{
var window = EditorWindow.GetWindow<CompilationWindow>();
window.titleContent = new GUIContent("Compilation");
window.Show();
} private void OnGUI()
{
if (GUILayout.Button("Request Script Compilation"))
{
#if UNITY_2019_3_OR_NEWER
CompilationPipeline.RequestScriptCompilation();
#elif UNITY_2017_1_OR_NEWER
var editorAssembly = Assembly.GetAssembly(typeof(Editor));
var editorCompilationInterfaceType = editorAssembly.GetType("UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilationInterface");
var dirtyAllScriptsMethod = editorCompilationInterfaceType.GetMethod("DirtyAllScripts", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
dirtyAllScriptsMethod.Invoke(editorCompilationInterfaceType, null);
#endif
}
}
}
}
参考: Force Unity to recompile scripts - Questions & Answers - Unity Discussions
Unity编辑器重新编译代码的更多相关文章
- 实现Unity编辑器模式下的旋转
最近在做一个模型展示的项目,我的想法是根据滑动屏幕的x方向差值和Y方向的差值,来根据世界坐标下的X轴和Y轴进行旋转,但是实习时候总是有一些卡顿.在观察unity编辑器下的旋转之后,发现编辑器下的旋转非 ...
- 【Unity编辑器】UnityEditor多重弹出窗体与编辑器窗口层级管理
一.简介 最近马三为公司开发了一款触发器编辑器,对于这个编辑器策划所要求的质量很高,是模仿暴雪的那个触发器编辑器来做的,而且之后这款编辑器要作为公司内部的一个通用工具链使用.其实,在这款触发器编辑器之 ...
- 使用C#的Conditional特性与Unity编辑器宏命令做条件编译
概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章. 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Uni ...
- 通过反射调用Unity编辑器提供的各种功能
Unity编辑器功能丰富易上手,其实编辑器提供的大多数菜单操作,在代码里面都是能够找到对应接口的,但是这些接口都没有对我们开放,怎么办? 很简单,直接使用反射调用即可. 首先使用Reflector或I ...
- 定制你的Unity编辑器
Unity的编辑器可以通过写脚本进行界面定制,包括添加功能菜单,今天写游戏Demo用到了记录一下. 为Unity添加子菜单 示例程序 [AddComponentMenu("Defend Ho ...
- 【Unity优化】如何实现Unity编辑器中的协程
Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理.比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化到2,这种 ...
- 【Unity】2.1 初识Unity编辑器
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 一.简介 本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握. 二.启动界面 双击桌 ...
- 【Unity优化】怎样实现Unity编辑器中的协程
Unity编辑器中何时须要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往须要启动额外的协程或者线程进行处理.比方当运行一些界面更新的时候,须要大量计算,假设用户在不断修正一个參数,比方从1变化到2.这种 ...
- Unity编辑器 - 编辑器控制特效播放
编辑器控制特效播放 Unity的动画编辑器不能预览粒子系统的播放,为了方便预览特效,设想制作一个预览特效的工具,通常一个特效有三种组件: - Animation - Animator - Partic ...
- Unity编辑器 - DragAndDrop拖拽控件
Unity编辑器 - DragAndDrop拖拽控件 Unity编辑器的拖拽(DragAndDrop)在网上能找到的资料少,自己稍微研究了一下,写了个相对完整的案例,效果如下 代码: object d ...
随机推荐
- [HAOI2018] 染色 题解
第一眼肯定想到容斥.设 \(G(k)\) 表示至少有 \(k\) 种颜色符合要求,\(F(k)\) 表示恰好有 \(k\) 种颜色符合要求.显然 \(k\) 的上界 \(t=\min(m,\lfloo ...
- FineReport - [01] 概述
Gartner报表平台全球市场唯一入选国产软件! 一.FineReport 是什么?有什么用途? FineReport 是一款企业级Web报表工具,由帆软自主研发,秉持零编码的理念,易学易用且功能强大 ...
- 当我老丈人都安装上DeepSeek的时候,我就知道AI元年真的来了!
关注公众号回复1 获取一线.总监.高管<管理秘籍> 春节期间DeepSeek引爆了朋友圈,甚至连我老丈人都安装了APP,这与两年前OpenAI横空出世很不一样,DeepSeek似乎真的实现 ...
- 【 Python 】补全fibersim 导出的xml语法
fibersim导出的xml文件中,node 和mesh部分的标签会缺失.即<R></R>变成了<R/>. 以下python脚本可以自动修正 # ********* ...
- redmine 127访问成功,其他机器不能访问
添加防火墙 入站规则
- JS中数组的操作方法大全
常见的一些数组操作push . pop.unshift. shift push 语法: array.push(item1, item2, -, itemX) push( )方法:可以将一个或者更多的参 ...
- idea 导入普通的项目后,无法发布
之前一直都是在eclipse开发,现在改idea,但是很多隐藏的功能,都不晓得在哪里找到. 问题: 新导入一个spring 项目(没有maven),在界面上看是没有问题,但是使用tomcat部署项目的 ...
- mongodb 用户权限管理配置
mongodb 权限字段详情 user 字段,为新用户的名字: pwd 字段,用户的密码: cusomData 字段,为任意内容,例如可以为用户全名介绍: 超级用户的 role 有两种,userAdm ...
- go ERROR invalid character '<' looking for beginning of value
报错 go ERROR invalid character '<' looking for beginning of value 请检查服务器响应数据是否正确,能够正确被 json 解析 一般碰 ...
- 带有可旋转摄像头的移动小车(urdf+rviz)
博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 成果图 step1:新建工作空间 mkdir -p catkin_ws/src cd catkin_ws catkin_m ...