ANDROID L——Material Design详解(UI控件)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!
Android L:
Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0)。
前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市。
所以是时候开始学习Android L了!
关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章:
Material Design:
Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。
Material Design包含了很多内容,我大致把它分为四部分:
主题和布局——ANDROID
L——Material Design详解(主题和布局)
视图和阴影——ANDROID
L——Material Design详解(视图和阴影)
UI控件——ANDROID
L——Material Design详解(UI控件)
动画——ANDROID
L——Material Design详解(动画篇)
今天就先来说说第三部分——Material新增的UI控件
RecyclerView是ListView的升级版,它提供了更好的性能而且更容易使用。
RecyclerView这个控件是一个可以装载大量的视图集合,并且可以非常效率的进行回收和滚动。当你list中的元素经常动态改变时可以使用RecyclerView控件。
RecyclerView非常容易使用,它提供了如下两个功能:
为每个条目位置提供了layout管理器(RecyclerView.setLayoutManager)
为每个条目设置了操作动画(RecyclerView.setItemAnimator)
下面的例子介绍了如何定义和使用一个RecyclerView:
1.在布局文件中添加一个RecyclerView
<!-- A RecyclerView with some commonly used attributes -->
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/my_recycler_view"
android:scrollbars="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
2.初始化RecyclerView参数,设置layoutManager和adapter
public class MyActivity extends Activity {
private RecyclerView mRecyclerView;
private RecyclerView.Adapter mAdapter;
private RecyclerView.LayoutManager mLayoutManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_activity);
mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view);
// improve performance if you know that changes in content
// do not change the size of the RecyclerView
mRecyclerView.setHasFixedSize(true);
// use a linear layout manager
mLayoutManager = new LinearLayoutManager(this);
mRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);
// specify an adapter (see also next example)
mAdapter = new MyAdapter(myDataset);
mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
}
...
}
3.创建一个adapter
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> {
private String[] mDataset;
// Provide a reference to the type of views that you are using
// (custom viewholder)
public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
public TextView mTextView;
public ViewHolder(TextView v) {
super(v);
mTextView = v;
}
}
// Provide a suitable constructor (depends on the kind of dataset)
public MyAdapter(String[] myDataset) {
mDataset = myDataset;
}
// Create new views (invoked by the layout manager)
@Override
public MyAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,
int viewType) {
// create a new view
View v = LayoutInflater.from(parent.getContext())
.inflate(R.layout.my_text_view, parent, false);
// set the view's size, margins, paddings and layout parameters
...
ViewHolder vh = new ViewHolder(v);
return vh;
}
// Replace the contents of a view (invoked by the layout manager)
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
// - get element from your dataset at this position
// - replace the contents of the view with that element
holder.mTextView.setText(mDataset[position]);
}
// Return the size of your dataset (invoked by the layout manager)
@Override
public int getItemCount() {
return mDataset.length;
}
}
CardView:
CardView继承自FrameLayout,允许你在card视图中显示信息. CardView也可以设置阴影和圆角。(其实现在很多应用都自定义了Card视图,Google这回将card视图作为基本控件,可以拿来直接使用了)
Layout中为CardView设置圆角使用card_view:cardCornerRadius属性
代码中为CardView设置圆角使用CardView.setRadius方法
为CardView设置背景颜色使用card_view:cardBackgroundColor属性
在布局中包含一个CardView,如下:
<!-- A CardView that contains a TextView -->
<android.support.v7.widget.CardView
xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/card_view"
android:layout_gravity="center"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
card_view:cardCornerRadius="4dp"> <TextView
android:id="@+id/info_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</android.support.v7.widget.CardView>
兼容性:
总结:
我将Material Design分为如下四部分:
主题和布局——ANDROID
L——Material Design详解(主题和布局)
视图和阴影——ANDROID
L——Material Design详解(视图和阴影)
UI控件——ANDROID
L——Material Design详解(UI控件)
动画——ANDROID
L——Material Design详解(动画篇)
本文所介绍的两个控件(RecyclerView,CardView)非常重要,因为在以后Android L的开发中会经常用到。
这篇文章介绍的内容都是从官方文档翻译过来的,大家看着可能有点迷糊。不过没关系,过几天我会更新一个介绍RecyclerView,CardView在Android Studio和Eclipse中是如何导包,和两个控件结合使用的小Demo。
Android
L——RecyclerView,CardView导入和使用(Demo)
Material Desgin的介绍只剩下动画部分了,我会尽快更新,敬请期待。。。
ANDROID L——Material Design详解(UI控件)的更多相关文章
- [转]ANDROID L——Material Design详解(动画篇)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/de ...
- ANDROID L——Material Design详细解释(UI控制)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...
- ANDROID L——Material Design综合应用(Demo)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Material Design: Material Design是Google推出的一个全 ...
- ANDROID L——Material Design具体解释(动画篇)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...
- Android开发之使用Handler刷新UI控件
一.为什么必须使用Handler 线程安全问题 这个问题要理解的话很容易,如果没有这个约束,那么同时有两个线程对一个UI控件进行调整,那么控件自然就没法正常的工作,而为了解决这种二义性(就是一个东西同 ...
- [转]Android 5.0——Material Design详解(动画篇)
Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画: 在Andr ...
- android Material Design详解
原文地址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/41441083/ 前言 我们都知道Marterial Design是Google推出的全新UI设计 ...
- ANDROID L——Material Design具体解释(主题和布局)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990).谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...
- Material Design Support 8大控件介绍
TextInputLayout 显示提示信息 能够通过调用setError()在EditText以下显示一条错误信息 FloatingActionButton 悬浮操作按钮 Snackbar 相当于底 ...
随机推荐
- [数据库]redis与redis操作
网上搜了以下redis的入门操作,全TM的关于怎么安装配置和性能特点的. 基本的CRUD(Create, Read, Update, Delete)就谁也没说,简直气疯了. 先记录下自己常用的命令,后 ...
- mac系统下mysql开机启动总是3307
修改了mysql的my.cnf可还是不行,启动后就是3307,必须关掉再启动. 觉得可能是mac系统在哪里写死了开机启动项. http://queforum.com/mysql/1012987-mys ...
- 启动mysql服务 报1067 错误
启动mysql 报1067 错误 一般报1067错误,先看一下data/my.ini配置文件 中的路径 datadir ,log-bin ,log-error 报1067错误原因 多种 ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_msg_copy - 把一个消息的内容复制到另一个消息中
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_msg_copy zmq_msg_copy(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zm ...
- 一些关于Viewport与device-width的东西~
进行移动web开发已经有一年多的时间了,期间遇到了一些令人很困惑的东西.比如: 我们经常使用的<meta name="viewport" content="widt ...
- 【转】ACM博弈知识汇总
博弈知识汇总 转自:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/08/28/2156426.html 有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍 ...
- 一、jquery简介
认识jquery jquery是有美国人John Resig于2006年创建的一个开元项目,随着被人们的熟知,越来越多的程序高手加入其中,完善和壮大其项目内容:如今已开展成为集javascript.c ...
- IOS网络第三天 - 01-网络文件下载(0922略)
01 数据的安全01 - 密码加密 02 数据的安全02 - 加密过程 01 -数据的安全01 - 本地存储和代码安全 04-网络状态监控 05-真机演示 06-小文件下载 07-大文件下载01-基本 ...
- 一起来做webgame,《Javascript贪食蛇》
2019-09-22更新: 使用canvas实现:https://github.com/onlyfu/SnakeSir-Javascript 以下为HTML4实现: 今天来个略有意思的,<贪食蛇 ...
- requirejs使用
实现模块化.按需加载. 一.配置参数. 1.baseUrl:以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码. data-main,使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到与该属性相一 ...