蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(7) 放棋子(水题)
今有 6 x 6 的棋盘格。其中某些格子已经预先放好了棋子。现在要再放上去一些,使得:每行每列都正好有3颗棋子。我们希望推算出所有可能的放法。下面的代码就实现了这个功能。
初始数组中,“1”表示放有棋子,“0”表示空白。
int N = ; bool CheckStoneNum(int x[][])
{
for(int k=; k<; k++)
{
int NumRow = ;
int NumCol = ;
for(int i=; i<; i++)
{
if(x[k][i]) NumRow++;
if(x[i][k]) NumCol++;
}
if(_____________________) return false; // 填空
}
return true;
} int GetRowStoneNum(int x[][], int r)
{
int sum = ;
for(int i=; i<; i++) if(x[r][i]) sum++;
return sum;
} int GetColStoneNum(int x[][], int c)
{
int sum = ;
for(int i=; i<; i++) if(x[i][c]) sum++;
return sum;
} void show(int x[][])
{
for(int i=; i<; i++)
{
for(int j=; j<; j++) printf("%2d", x[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\n");
} void f(int x[][], int r, int c); void GoNext(int x[][], int r, int c)
{
if(c<)
_______________________; // 填空
else
f(x, r+, );
} void f(int x[][], int r, int c)
{
if(r==)
{
if(CheckStoneNum(x))
{
N++;
show(x);
}
return;
} if(______________) // 已经放有了棋子
{
GoNext(x,r,c);
return;
} int rr = GetRowStoneNum(x,r);
int cc = GetColStoneNum(x,c); if(cc>=) // 本列已满
GoNext(x,r,c);
else if(rr>=) // 本行已满
f(x, r+, );
else
{
x[r][c] = ;
GoNext(x,r,c);
x[r][c] = ; if(!(-rr >= -c || -cc >= -r)) // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!
GoNext(x,r,c);
}
} int main(int argc, char* argv[])
{
int x[][] = {
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,}
}; f(x, , ); printf("%d\n", N); return ;
}
请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。
答案写在 “解答.txt” 文件中
注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。
解答:
NumRow!= || NumCol!=
f(x,r,c+)
x[r][c]==
测试代码:
#include <stdio.h> int N = ; bool CheckStoneNum(int x[][])
{
for(int k=; k<; k++)
{
int NumRow = ;
int NumCol = ;
for(int i=; i<; i++)
{
if(x[k][i]) NumRow++;
if(x[i][k]) NumCol++;
}
if(NumRow!=3 || NumCol!=3) return false; // 填空
}
return true;
} int GetRowStoneNum(int x[][], int r)
{
int sum = ;
for(int i=; i<; i++) if(x[r][i]) sum++;
return sum;
} int GetColStoneNum(int x[][], int c)
{
int sum = ;
for(int i=; i<; i++) if(x[i][c]) sum++;
return sum;
} void show(int x[][])
{
for(int i=; i<; i++)
{
for(int j=; j<; j++) printf("%2d", x[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\n");
} void f(int x[][], int r, int c); void GoNext(int x[][], int r, int c)
{
if(c<)
f(x,r,c+1); // 填空
else
f(x, r+, );
} void f(int x[][], int r, int c)
{
if(r==)
{
if(CheckStoneNum(x))
{
N++;
show(x);
}
return;
} if(x[r][c]==1) // 已经放有了棋子
{
GoNext(x,r,c);
return;
} int rr = GetRowStoneNum(x,r);
int cc = GetColStoneNum(x,c); if(cc>=) // 本列已满
GoNext(x,r,c);
else if(rr>=) // 本行已满
f(x, r+, );
else
{
x[r][c] = ;
GoNext(x,r,c);
x[r][c] = ; if(!(-rr >= -c || -cc >= -r)) // 本行或本列严重缺子,则本格不能空着!
GoNext(x,r,c);
}
} int main(int argc, char* argv[])
{
int x[][] = {
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,},
{,,,,,}
}; f(x, , ); printf("%d\n", N); return ;
}
Freecode : www.cnblogs.com/yym2013
蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(7) 放棋子(水题)的更多相关文章
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(8) 密码发生器(水题)
在对银行账户等重要权限设置密码的时候,我们常常遇到这样的烦恼:如果为了好记用生日吧,容易被破解,不安全:如果设置不好记的密码,又担心自己也会忘记:如果写在纸上,担心纸张被别人发现或弄丢了... 这个程 ...
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(1) 微生物增值(数学题)
假设有两种微生物 X 和 Y X出生后每隔3分钟分裂一次(数目加倍),Y出生后每隔2分钟分裂一次(数目加倍). 一个新出生的X,半分钟之后吃掉1个Y,并且,从此开始,每隔1分钟吃1个Y. 现在已知有新 ...
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(5) 转方阵(C基本功)
对一个方阵转置,就是把原来的行号变列号,原来的列号变行号 例如,如下的方阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1213 14 15 16 转置后变为: 1 5 9 13 2 6 10 ...
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(10) 取球游戏(博弈)
今盒子里有n个小球,A.B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断. 我们约定: 每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1 ...
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(9) 夺冠概率(手工计算概率)
足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能. 假设有甲.乙.丙.丁四个球队.根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表: 甲 乙 丙 丁 甲 - 0.1 0.3 0.5乙 ...
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(4) 奇怪的比赛(递归)
某电视台举办了低碳生活大奖赛.题目的计分规则相当奇怪: 每位选手需要回答10个问题(其编号为1到10),越后面越有难度.答对的,当前分数翻倍:答错了则扣掉与题号相同的分数(选手必须回答问题,不回答按错 ...
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(6) 大数乘法(数学题)
对于32位字长的机器,大约超过20亿,用int类型就无法表示了,我们可以选择int64类型,但无论怎样扩展,固定的整数类型总是有表达的极限!如果对超级大整数进行精确运算呢?一个简单的办法是:仅仅使用现 ...
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(3) 比酒量(数学题)
有一群海盗(不多于20人),在船上比拼酒量.过程如下:打开一瓶酒,所有在场的人平分喝下,有几个人倒下了.再打开一瓶酒平分,又有倒下的,再次重复...... 直到开了第4瓶酒,坐着的已经所剩无几,海盗船 ...
- 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(2) 古堡算式(数学题)
福尔摩斯到某古堡探险,看到门上写着一个奇怪的算式: ABCDE * ? = EDCBA 他对华生说:“ABCDE应该代表不同的数字,问号也代表某个数字!” 华生:“我猜也是!” 于是,两人沉默了好久, ...
随机推荐
- npm技巧
你看一个同事正在编码,其中应用上了一些简写和技巧,不知为何,你不熟悉它并且你的大脑一片混乱,这种场景发生在过去我们每个人身上. 在这篇短文中,我们将会介绍一些非常实用的 npm 技巧.有很多文章中的技 ...
- Rxjava2.0 链式请求异常处理
使用Rxjava2.0的过程中,难免会遇到链式请求,而链式请求一般都是第一个抛异常,那么后面的请求都是不会走的.现在来讨论一下链式请求的一种异常处理方法.例如: 一个登录-->通过登录返回的to ...
- ITFriend创业阶段的server环境搭建手冊
创业阶段,进一步实践了Linux环境搭建和维护,以下是一些经常使用软件的搭建步骤和參考资料,仅供自己和诸位參考. 我个人还是比較倾向"一站式Web开发"的.自己想做点事.须要太多的 ...
- HTML5中标记与特殊属性
不允许写结束标记的元素有(只允许<元素/>): area.base.br.col.command.embed.hr.img.input. keygen.link.meta.param.so ...
- 织梦dedecms dede plus文件作用介绍及安全设置
一.安装设置 1.默认的后台模块中心有很多模块. 这里除了"友情链接"模块其他都可以删掉.在后台可以先卸载再删除. 2.如果是一开始就不想要的话,安装版plus目录下进行如下操作. ...
- 将项目从tomcat 迁移到JBoss5.0
http://java-boy.iteye.com/blog/531411从Tomcat升级到JBoss5.1真是一个痛苦的过程,可能遇到很多问题.以下是我碰到的问题,及解决方法. 一.Hiberna ...
- 在项目中增加自定义icon图标
以MUI框架为例,内容来自于MUI官网. mui如何增加自定义icon图标 mui框架遵循极简原则,在icon图标集上也是如此,mui仅集成了原生系统中最常用的图标:其次,mui中的图标并不是图片,而 ...
- 常用排序算法及Java实现
概述 在计算器科学与数学中,一个排序算法(英语:Sorting algorithm)是一种能将一串数据依照特定排序方式进行排列的一种算法.本文将总结几类常用的排序算法,包括冒泡排序.选择排序.插入排序 ...
- Android Shell Cmd
1. view android version: grep ro.build.version.sdk= system/build.prop getprop ro.build.version.relea ...
- unity3d通过代码动态创建销毁游戏对象
只能动态创建内部提供的游戏对象,代码如下: //按下C后创建 if (Input.GetKeyDown (KeyCode.C)) { GameObject s1 = GameObject.Create ...