A Multiplication Game

Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2674    Accepted Submission(s): 1532

Problem Description
Stan and Ollie play the game of multiplication by multiplying an integer p by one of the numbers 2 to 9. Stan always starts with p = 1, does his multiplication, then Ollie multiplies the number, then Stan and so on. Before a game starts, they draw an integer 1 < n < 4294967295 and the winner is who first reaches p >= n.
 
Input
Each line of input contains one integer number n.
 
Output
For each line of input output one line either

Stan wins.

or

Ollie wins.

assuming that both of them play perfectly.

 
Sample Input
162
17
34012226
 
Sample Output
Stan wins.
Ollie wins.
Stan wins.
 
Source
 
Recommend
LL
 

题意:两人玩游戏,从1开始,轮流对数进行累乘,直到超过一个指定的数。

①、如果输入是2~9,因为Stan是先手,所以Stan必胜。

②、如果输入是10~18(9*2),因为Ollie是后手,不管第一次Stan乘的是多少,Stan肯定在2~9之间,如果Stan乘以2,那么Ollie就乘以9,那么Ollie乘以大于1的数都能超过10~18中的任何一个数,Ollie必胜。

③、如果输入的是19~162(9*2*9),那么这个范围Stan必胜。

④、如果输入是163~324(2*9*2*9),这个是Ollie的必胜范围。

…………

可以发现必胜态是对称的。

如果“我方”首先给出了一个在N不断除18后的得到不足18的数M,“我方”就可以胜利,然而双方都很聪明,所以这样胜负就决定与N了,如果N不断除18后的得到不足18的数M,如果1<M<=9则先手胜利,即Stan wins.如果9<M<=18则后手胜利。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring> using namespace std; int main(){ //freopen("input.txt","r",stdin); double n; //用long long 就不能AC了,求解。。。。。。。。
while(cin>>n){
while(n>)
n/=;
if(n<=)
printf("Stan wins.\n");
else
printf("Ollie wins.\n");
}
return ;
}

HDU 1517 A Multiplication Game (博弈)的更多相关文章

  1. HDU 1517 A Multiplication Game 博弈

    题目大意:从1开始Stan与Ollie经行博弈,stan先手,每次将当前数乘上(2~9)间的任意数,最后一次操作后大于等于n的人获胜. 题目思路: 1-9 stan 胜 10-18 ollie胜 19 ...

  2. hdu 1517 A Multiplication Game 段sg 博弈 难度:0

    A Multiplication Game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Ot ...

  3. (step8.2.7)hdu 1517(A Multiplication Game——巴什博弈变形)

    题目大意:输入一个整数n.谁先报的数大于n,谁就输了.(初始值p  == 1 , 后一个人报的数必须在前一个人报的数的基础上乘上(2 ~ 9)之间的任意一个数) 解题思路:巴什博奕的变形 1) 解题思 ...

  4. hdu 1517 A Multiplication Game(必胜态,必败态)

    A Multiplication Game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Ot ...

  5. HDU 1517:A Multiplication Game

    A Multiplication Game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Ot ...

  6. hdu 1517 A Multiplication Game 博弈论

    思路:求必胜区间和必败区间! 1-9 先手胜 10-2*9后手胜 19-2*9*9先手胜 163-2*2*9*9后手胜 …… 易知右区间按9,2交替出现的,所以每次除以18,直到小于18时就可以直接判 ...

  7. HDU 1517 A Multiplication Game (SG函数找规律)

    题意:两个玩家玩一个游戏,从 p = 1,开始,然后依次轮流选择一个2 - 9的数乘以 p,问你谁先凑够 p >= n. 析:找规律,我先打了一下SG函数的表,然后就找到规律了 我找到的是: 1 ...

  8. HDU 1524 树上无环博弈 暴力SG

    一个拓扑结构的图,给定n个棋的位置,每次可以沿边走,不能操作者输. 已经给出了拓扑图了,对于每个棋子找一遍SG最后SG和就行了. /** @Date : 2017-10-13 20:08:45 * @ ...

  9. HDU 4920 Matrix multiplication(bitset)

    HDU 4920 Matrix multiplication 题目链接 题意:给定两个矩阵,求这两个矩阵相乘mod 3 思路:没什么好的想法,就把0的位置不考虑.结果就过了.然后看了官方题解,上面是用 ...

随机推荐

  1. C++运算符重载(成员函数方式)

    一.运算符重载 C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作.如果将C++中这些现存的运算符直接作用于用户自定义的类型数据上,会得到什么样 ...

  2. Unix/Linux环境C编程新手教程(30) 字符串操作那些事儿

    函数介绍 rindex(查找字符串中最后一个出现的指定字符) 相关函数 index,memchr,strchr,strrchr 表头文件 #include<string.h> 定义函数 c ...

  3. Informatica 常用组件Aggregator之一 聚合表达式

    转换类型:已连接.主动        聚合转换允许您执行聚合计算,比如平均值和总和.聚合转换与表达式转换不同,您可以使用聚合转换对多组执行计算.而表达式转换只允许您逐行地执行计算.        使用 ...

  4. Android studio 中NameValuePair跟BasicNameValuePair 不能正常导包问题

    Android studio 中NameValuePair跟BasicNameValuePair 不能正常导包问题 针对一个post请求,android studio中无法正常导入以下两个包: imp ...

  5. Cognos值提示设置小技巧

    针对值提示问题做一个小的总结: 1:显示类问题 如上图,如何让”英文参数名"和"分割线----"不显示,或者说指定中文显示值呢 (1):让”英文参数名"和&qu ...

  6. poj_1681_高斯消元

    这道题和之前的把那一道1222很类似.仅仅只是一定要注意一下对于无解的推断. /*########################################################### ...

  7. netdata的安装与使用

    具体的netdata介绍请参照GIT:https://github.com/firehol/netdata/wiki 以下只介绍centos下的netdata的安装与使用: 1.安装Netdata需要 ...

  8. Web前端开发资源集锦

    前端开发已经成为当前炙手可热的技术之一.本周我们除了给大家带技术相关资讯,还有一些技术人员常用的网站.希望大家不要错过我们本周的内容.原文来自:极客标签 为神马说写程序是很艰难的 程序员 做一名优秀程 ...

  9. winform暴走表情制作器

    c# winform暴走表情制作器,项目工程下载地址:项目下载地址 程序运行截图: 部分代码:获取鼠标所在的图片中坐标 private void pictureBox1_MouseDown(objec ...

  10. PACS系统简易

    PACS系统 http://baike.baidu.com/link?url=prHBMbyu5W98ET1UGQ0PXXxLebxAeljckFH0pfO_2aODe1UgsrWgRd4Unbopt ...