Quartz 2D 图形上下文栈 矩阵 裁剪
Quartz 2D 图形上下文栈 矩阵
//
// DJVIew.m
// 图形上下文栈
//
// Created by zjj on 15/6/30.
// Copyright (c) 2015年 zjj. All rights reserved.
// #import "DJVIew.h" @implementation DJVIew - (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ref = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 将ref(当前图形上下文)拷贝一份放入图形上下文栈里
CGContextSaveGState(ref);
//矩阵操作 旋转
CGContextRotateCTM(ref, M_PI_4*0.3);
// 矩阵操作 界面上所有图案缩放
CGContextScaleCTM(ref, 0.5, 0.5);
//矩阵操作 平移
CGContextTranslateCTM(ref, , );
// 设置绘图状态
[[UIColor redColor]set];
CGContextSetLineWidth(ref, );
CGContextSetLineCap(ref, kCGLineCapRound); CGContextMoveToPoint(ref, , );
CGContextAddLineToPoint(ref, , );
CGContextAddEllipseInRect(ref, CGRectMake(, , , ));//圆
CGContextAddArc(ref,, , , , M_PI*, );//圆
CGContextStrokePath(ref);
// // 设置绘图状态
// [[UIColor blackColor]set];
// CGContextSetLineWidth(ref, 1);
// CGContextSetLineCap(ref, kCGLineCapButt);
// 将栈顶上下文出栈替换当前上下文
CGContextRestoreGState(ref); CGContextAddRect(ref, CGRectMake(, , , ));//方
CGContextMoveToPoint(ref, , );
CGContextAddLineToPoint(ref, , );
CGContextStrokePath(ref);
} @end
裁剪 如:任意图片裁剪为圆形头像等


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