- (void)drawRect:(CGRect)rect
{ // 获取上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 保存一份最纯洁的图形上下文
// 调用一次该方法就会拷贝一个上下文到栈中
CGContextSaveGState(ctx);
//CGContextSaveGState(ctx); // 第一条线
// 利用图形上下文保存绘图信息
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , ); // 设置第一条线的状态
CGContextSetLineWidth(ctx, );
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
[[UIColor redColor] set]; // 渲染
CGContextStrokePath(ctx); // 还原开始保存的那份最纯洁的图形上下文
CGContextRestoreGState(ctx); // 第二条线
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
/*
// 清空状态
CGContextSetLineWidth(ctx, 5);
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapButt);
[[UIColor greenColor] set];
*/ // 还原开始保存的那份最纯洁的图形上下文
CGContextRestoreGState(ctx);
/*
// 第3条线
CGContextMoveToPoint(ctx, 200, 30);
CGContextAddLineToPoint(ctx, 80, 150);
*/ // 渲染
CGContextStrokePath(ctx); }

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