Unity调用Android方法
步骤
废话不多说,直接来步骤吧
1.创建工程,弄大概像这样一个界面
2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TestScripts : MonoBehaviour {
public InputField m_InputFiled;
public Text m_Label;
public void OnClickButton1()
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("U3D_ShowToast1");
}
public void OnClickButton2()
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("U3D_ShowToast2", m_InputFiled.text);
}
public void OnClickButton3()
{
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
m_Label.text = jo.Call<string>("U3D_GetValue");
}
}
3.导出安卓工程
4.把工程导入eclipse
5.找到对应的activity
6.在activity中加入相应的代码
7.打包运行
点击第一个按钮
在文本框输入文字后,点击第二个按钮
点击第三个按钮,label字变为安卓返回文字
Unity调用Android方法的更多相关文章
- 极简Unity调用Android方法
简介 之前写了篇unity和Android交互的教程,由于代码里面有些公司的代码,导致很多网友看不懂,并且确实有点小复杂,这里弄一个极简的版本 步骤 废话不多说,直接来步骤吧 1.创建工程,弄大概像这 ...
- unity 调用android函数
unity 调用android函数 分类: unity2013-12-19 17:54 475人阅读 评论(0) 收藏 举报 unityandroidjar 我们知道,安卓project都有一个And ...
- Unity3D调用android方法(非插件方式)
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这 ...
- Unity调用Android
1.Unity调用Android 根据unity用户手册,unity可以采用native code(c/c++),但是也提供了C#调用方法,本文对此进行简单讲解. 2.Unity获取android类 ...
- Unity调用Android相册
最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边 因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为. ...
- Unity调用Android类方法
Unity调用Android类方法 1. 添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo. 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文 ...
- Andriod Unity 调用android函数
//首先这是一个前沿 //我看了多的资料,还看了近半个小时的 android activity 的讲解 终于打出了apk //接下来开始 //一步一步的跟着我走 1.创建一个android项目或者一个 ...
- Unity调用Android Studio中的Java方法
1. 新建Unity项目: 2. Android Studio中新建EmptyActivity: 3. 新建安卓项目时记住最小版本号: 4. 将左侧项目文件浏览面板切换到Project项下,在本项根节 ...
- Unity 调用android插件
1. Unity的Bundle Identifier必须和你的android报名一致 Activity和View的区别: Activity应该是一个展示页面,View是页面上一些按钮视图等等. 如何调 ...
随机推荐
- winform 窗体传值
在Form1中:我们要把一个文本传递给Form2窗体,假定为passText public string passText { ...
- JavaWeb学习笔记——开发动态WEB资源(八)cookies和httpsession
会话: cookies: (1)cookies是WEB服务器发送到浏览器的简短文本信息 (2)cookies可以禁用 httpsession: 一次会话是从你打开浏览器开始到你关闭浏览器结束 提供一种 ...
- JavaWeb文件下载,提示用户保存而不是让浏览器直接打开
1.通过HttpServletResponse对象实现文件下载 服务端向客户端游览器发送文件时,如果是浏览器支持的文件类型,一般会默认使用浏览器打开,比如txt.jpg等,会直接在浏览器中显示,如果需 ...
- 总结CSS面试题目的考察点及常见布局问题整理
整理网上流传的若干份面试题目,突发奇想,总结关于CSS面试题目的考察点,发现问题大多围绕几个属性和几种题目,水平有限,仅供参考. 写这个博文内心有种莫名奇妙的自我谴责感,实在不应该把面试层叠样式“应试 ...
- javascript函数的定义与执行
要理解javascript函数的定义与执行,首先需要知道这几个重要的概念,现在可以先知道稍后再理解! 函数的执行环境(excution context).活动对象(call object).作用域(s ...
- Saltstack grains组件
grains是Saltstack最重要的组件之一,grains的作用是收集被控主机的基本信息,这些信息通常都是一些静态的数据,包括CPU.内核.操作系统.虚拟化等,在服务器端可以根据这些信息进行灵活定 ...
- VFP笔记
1.计算圆的面积的计算器 650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/12/43/wKiom1MAsFzxm ...
- 由Collections.unmodifiableList引发的重构
原文 http://www.cnblogs.com/persist-confident/p/4516741.html 今天阅读源码的时候,无意中看到了Collections.unmodifiable ...
- NSUserDefaults standardUserDefaults的使用
本地存储数据简单的说有三种方式:数据库.NSUserDefaults和文件. NSUserDefaults用于存储数据量小的数据,例如用户配置.并不是所有的东西都能往里放的,只支持:NSString, ...
- iOS9 适配
iOS适配的相关内容的整理 之前iOS开发者一直很庆幸自己不用像安卓开发者那样适配各种不同类型的机型,但如今随着iPhone各种机型的改变,适配也成了我们开发中必须会的内容了.首先我们来了解一下对于不 ...