一 引子

为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持。

预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinForm GDI 编程基本原理

二 本节内容---画墙(砖块集合)以及双缓冲实现

1.界面截图如下:

三 砖块类设计

砖块类的定义代码和之前的挡板类差不多,代码如下:

     public class CommonBrick : GameObject
{ public Rectangle m_Rect { get; set; }
public Color m_Color = Color.Blue;
public CommonBrick()
{ }
public CommonBrick(Rectangle r)
{
m_Rect = r; }
public override void Draw(Graphics g)
{
Pen p = new Pen(Color.Red, );
using (SolidBrush sbrush = new SolidBrush(Color.Blue))
{
g.DrawRectangle(p, m_Rect);
g.FillRectangle(sbrush, m_Rect);
}
}
}

四 墙类设计

墙体是砖块的集合,顾墙类的一个主要数据成员是public List<CommonBrick> m_Rects { get; set; },墙类的详细代码如下:

    public class Bricks : GameObject
{
private int _width = ; //砖块集宽
private int _height = ;//砖块集高
//砖块集
public List<CommonBrick> m_Rects { get; set; }
public Bricks()
{
MakeBrickWall();
}
//构造砖墙形状
private void MakeBrickWall()
{ m_Rects = new List<CommonBrick>(); for (int i = ; i < _height; i += )
{ for (int j = ; j < _width; j += )
{ Rectangle Rect = new Rectangle(j, i, , );
CommonBrick cbrick = new CommonBrick(Rect);
m_Rects.Add(cbrick);
}
} }
//画墙
public override void Draw(Graphics g)
{
foreach (CommonBrick b in m_Rects)
{
b.Draw(g);
} g.Dispose();
} }

五 主界面描绘双缓冲实现

所谓双缓冲技术指的是,不像之前那样将各种对象直接画在主窗体的Graphics中,这样会造成界面闪烁,代替的是,我们将全部对象先画到一个Image对象m_bitmap中,该对象存在于内存中,最后在一次性将这个Image对象画到Graphics中。

     public void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (GameObject go in m_lstGameObject)
{
if(go is Ball)
go.Run();
} Graphics g = this.CreateGraphics(); foreach (GameObject go in m_lstGameObject)
{
go.Draw(Graphics.FromImage(m_bitmap));
}
g.DrawImage(m_bitmap, , );
g.Dispose(); }

六 代码下载

本节代码下载

作者:宋波
出处:http://www.cnblogs.com/ice-river/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。
正在看本人博客的这位童鞋,我看你气度不凡,谈吐间隐隐有王者之气,日后必有一番作为!旁边有“推荐”二字,你就顺手把它点了吧,相得准,我分文不收;相不准,你也好回来找我!

Winform打砖块游戏制作step by step第6节---画墙(砖块集合)以及双缓冲实现的更多相关文章

  1. Winform打砖块游戏制作step by step第6节---双缓冲应用

    一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---双缓冲应用 1.  主界面截图如下: 2.  什么是双 ...

  2. Winform打砖块游戏制作step by step第7节---碰撞检测

    一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...

  3. Winform打砖块游戏制作step by step第4节---小球移动

    一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...

  4. Winform打砖块游戏制作step by step第三节---移动挡板

    一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...

  5. Winform打砖块游戏制作step by step第二节---.画挡板

    一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...

  6. Winform打砖块游戏制作step by step第5节---重构代码,利用继承多态

    一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---重构代码,利用继承多态 1. 主界面截图如下: 2.  ...

  7. Winform打砖块游戏制作step by step第一节---主界面搭建

    一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---主界面搭建 1.主界面截图 2. 该窗体主要包含了以下 ...

  8. WinForm RDLC SubReport Step by step

    最近在做的一个PO管理系统,因为要用到订单打印,没有用水晶报表,直接使用VS2010的Reporting.参考了网上的一些文章,但因为找到的数据是用于WebForm的,适配到WinForm有点区别,竟 ...

  9. WPF Step By Step 控件介绍

    WPF Step By Step 控件介绍 回顾 上一篇,我们主要讨论了WPF的几个重点的基本知识的介绍,本篇,我们将会简单的介绍几个基本控件的简单用法,本文会举几个项目中的具体的例子,结合这些 例子 ...

随机推荐

  1. c++知识点总结--new的一些用法

    new operator 将对象产生与heap,不但分配内存而且为该对象调用一个constructor   operator new只是分配内存,没有constructor被调用 有个一个特殊版本,称 ...

  2. nyoj 题目61 传纸条

    传纸条(一) 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 小渊和小轩是好朋友也是同班同学,他们在一起总有谈不完的话题.一次素质拓展活动中,班上同学安排做成一个m行 ...

  3. MSHflexgrid控件删除选中行

    相应的代码: Private Sub some_Click() '定义变量 Dim txtSQL As String Dim MsgText As String Dim Online_mrc As A ...

  4. sql server获取后天距离某一日期还有多少周的写法

    ),,),'2012-10-18 00:00:00.000')

  5. Statement [倍增+线段树]

    题面 思路 首先,可以确定的是,本题因为每个点只有一条入边,所以整个图肯定是一个基环外向树森林 那么我们首先考虑树上的情况: 我们考虑一个真点,它会对它的子树里面的所有假点产生贡献 一个真点对一个假点 ...

  6. 【BZOJ 4057 Kingdoms】

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 450  Solved: 187[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...

  7. (转)myeclipse工程 junit不能运行 ClassNotFoundException

    博文转自:http://www.cnblogs.com/java-zone/articles/2730722.html myeclipse工程   junit不能运行 1 2 3 4 5 6 7 8 ...

  8. zjoi2018day1 游记

    3.18 这一天乘车来到衢州,这已经是第四次了,来衢州二中考过两次普及,一次提高,都不是特别好. 到了以后先去了宾馆,是在帝京,和NOIP一样的酒店,连房间都是隔壁,然后一进去就连上了隔壁的WIFI ...

  9. HDU2669 Romantic

    Description The Sky is Sprite. The Birds is Fly in the Sky. The Wind is Wonderful. Blew Throw the Tr ...

  10. laravel 学习笔记 —— 神奇的服务容器

    转载自:https://www.insp.top/learn-laravel-container 容器,字面上理解就是装东西的东西.常见的变量.对象属性等都可以算是容器.一个容器能够装什么,全部取决于 ...