Android_(游戏)打飞机06:后续
(游戏)打飞机01:前言 传送门
(游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门
(游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门
(游戏)打飞机04:绘画敌机、添加子弹 传送门
(游戏)打飞机05:处理子弹,击中敌机,添加计分板 传送门
(游戏)打飞机06:后续 传送门
添加游戏声音
private SoundPool pool=null;
private int sound_bomb=0;
private int sound_gameover=0;
private int sound_shot=0;
1. SoundPool最大只能申请1M的内存空间,这就意味着我们只能用一些很短的声音片段,而不是用它来播放歌 曲或者做游戏背景音乐。 2. SoundPool提供了pause和stop方法,但这些方法建议最好不要轻易使用,因为有些时候它们可能会使你的程序莫名其妙的终止。Android开发网建议使用这两个方法的时候尽可能多做测试工作,还有些朋友反映它们不会立即中止播放声音,而是把缓冲区里的数据播放完才会停下来,也许会多播放一秒钟。 3. SoundPool的效率问题。其实SoundPool的效率在这些播放类中算是很好的了,这可能会影响用户体验。也许这不能管SoundPool本身,因为到了性能比较好的Droid中这个延迟就可以让人接受了。
SoundPool注意事项
//加载声音
pool= new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);
sound_bomb=pool.load(getContext(),R.raw.bomb,1);
sound_gameover=pool.load(getContext(),R.raw.gameover,1);
sound_shot=pool.load(getContext(),R.raw.shot,1);
Android的SoundPool 传送门
play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate) 播放声音
其中leftVolume和rightVolume表示左右音量,
priority表示优先级,
loop表示循环次数,
rate表示速率,如 //速率最低0.5最高为2,1代表正常速度
sp.play(soundId, 1, 1, 0, 0, 1);
而停止则可以使用 pause(int streamID) 方法,这里的streamID和soundID均在构造SoundPool类的
第一个参数中指明了总数量,而id从0开始
添加子弹声音
if(selectfeiji!=null){
if(zidan_num==5){
pool.play(sound_shot,1,1,1,0,1);
zidans.add(new Zidan(selectfeiji,zidan));
zidan_num=0;
}
zidan_num++;
}
添加在子弹击中敌机的时候添加爆炸声音
//受到攻击
public void shoudaogongji(ArrayList<Zidan> zidans){ if(!state){
for(GameImage zidan:(List<GameImage>)zidans.clone()){ if(zidan.getX()>x&&zidan.getY()>y
&&zidan.getX()<x+width
&&zidan.getY()<y+height){
//子弹击中敌机了
zidans.remove(zidan);
state=true;
bitmaps=baozhas;
fenshu+=10;
pool.play(sound_bomb,1,1,1,0,1);
break;
}
}
}
}
声音不放在线程中会可能会由于内存的问题导致声音播放时间延迟0.5S,听起来会有点别扭
线程中播放声音
创建游戏声音播放线程
private class SoundPlay extends Thread{
int i=0;
public SoundPlay(int i){
this.i=1;
}
public void run(){
pool.play(i,1,1,1,0,1);
}
}
添加子弹声音
if(selectfeiji!=null){
if(zidan_num==5){
new SoundPlay(sound_shot).start();
// pool.play(sound_shot,1,1,1,0,1);
zidans.add(new Zidan(selectfeiji,zidan));
zidan_num=0;
}
zidan_num++;
}
添加在子弹击中敌机的时候添加爆炸声音
//判断敌机是否被击中
private boolean state=false;
//受到攻击
public void shoudaogongji(ArrayList<Zidan> zidans){ if(!state){
for(GameImage zidan:(List<GameImage>)zidans.clone()){ if(zidan.getX()>x&&zidan.getY()>y
&&zidan.getX()<x+width
&&zidan.getY()<y+height){
//子弹击中敌机了
zidans.remove(zidan);
state=true;
bitmaps=baozhas;
fenshu+=10;
new SoundPlay(sound_bomb).start();
// pool.play(sound_bomb,1,1,1,0,1);
break;
}
}
}
}
App ICON
Android Studio中设置App Icon 百度经验:传送门
打开---文件----new----image asset
设置图标保存文件到drawable时后有时会在Asset Studio里面Path找不到图片路径,这时可以找到mipmap-hdpi文件路径,把照片放到那下面
D:\Android\Android Studio\plugins\android\lib\templates\gradle-projects\NewAndroidModule\root\res\mipmap-hdpi

Android_(游戏)打飞机06:后续的更多相关文章
- Android_(游戏)打飞机05:处理子弹,击中敌机,添加计分板
(游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机.添加子弹 传送门 (游戏)打飞机05:处理子弹, ...
- Android_(游戏)打飞机04:绘画敌机、添加子弹
(游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机.添加子弹 传送门 (游戏)打飞机05:处理子弹, ...
- Android_(游戏)打飞机03:控制玩家飞机
(游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机.添加子弹 传送门 (游戏)打飞机05:处理子弹, ...
- Android_(游戏)打飞机02:游戏背景滚动
(游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机.添加子弹 传送门 (游戏)打飞机05:处理子弹, ...
- Android_(游戏)打飞机01:前言
(游戏)打飞机01:前言 传送门 (游戏)打飞机02:游戏背景滚动 传送门 (游戏)打飞机03:控制玩家飞机 传送门 (游戏)打飞机04:绘画敌机.添加子弹 传送门 (游戏)打飞机05:处理子弹, ...
- 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析 (二)(databus.js)
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit. ...
- 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析 (一)(game.js, main.js)
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit. ...
- Python小游戏之 - 飞机大战美女 !
用Python写的"飞机大战美女"小游戏 源代码如下: # coding=utf-8 import os import random import pygame # 用一个常量来存 ...
- 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js)
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞 ...
随机推荐
- 虚拟机上安装Linux系统之ubuntu
以前自己在虚拟机上安装过几回Linux系统,有centos.ubuntu,不过都没来得及写一个安装教程,今天正好需要重新安装一下,就分享一个安装ubuntu的详细教程 安装前准备: VMWare虚拟机 ...
- mysql索引失效的情况
1.WHERE字句的查询条件里有不等于号(如:WHERE column!=...),MYSQL将无法使用索引: 2.WHERE字句的查询条件里使用了函数的列(如:WHERE DAY(column)=. ...
- golang 多线程查找文件内容
package main import ( "fmt" "io/ioutil" "os" "path/filepath" ...
- 机器学习-SVM-核函数
SVM-核函数 在研究了一天的SVM核函数后,我顿悟了一个道理: 研究和使用核函数的人,从一开始的目的就是把data分开而已.高维和映射,都是原来解释操作合理性的,但根本不是进行这一操作的原因 我为什 ...
- loj 2392「JOISC 2017 Day 1」烟花棒
loj 答案显然满足二分性,先二分一个速度\(v\) 然后显然所有没有点火的都会往中间点火的人方向走,并且如果两个人相遇不会马上点火,要等到火快熄灭的时候才点火,所以这两个人之后应该在一起行动.另外有 ...
- 12 Python之函数进阶
1. 动态传参 *, ** : 形参: 聚合 位置参数* -> 元组 def func(*args, a, b, c): print(a, b , c, args) func(1,2,3,4,5 ...
- Vue项目里添加特殊字体或 某些字体乱码的问题
问题:有个西藏的项目因使用藏文,而出现乱码 (一开始不乱的,不知道后台怎么处理...后来不知道为啥,前端乱码了) 解决:字体ttf 格式已下载,在项目中全局引入了 @font-face { font- ...
- python、mysql三-1:存储引擎
一 什么是存储引擎 mysql中建立的库===>文件夹 库中建立的表===>文件 现实生活中我们用来存储数据的文件有不同的类型,每种文件类型对应各自不同的处理机制:比如处理文本用txt类型 ...
- 七,ingress及ingress cluster
目录 Service 类型 namespace 名称空间 Ingress Controller Ingress Ingress-nginx 进行测试 创建对应的后端Pod和Service 创建 Ing ...
- 利用SAX解析读取XML文件
xml 这是我的第一个BLOG,今天在看<J2EE应用开发详解>一书,书中讲到XML编程,于是就按照书中的步骤自己测试了起来,可是怎么测试都不成功,后来自己查看了一遍源码,发现在读 ...