队名:十一个憨批

组长博客

作业博客

  • 组长黄智

    • 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程
    • GitHub签入记录

    • 接下来的计划:继续完成游戏
    • 还剩下哪些任务:完成游戏
    • 燃尽图

    • 遇到的困难:没有美术比较好的
    • 收获和疑问:暂无

  • 张诗栋
    过去两天完成的任务:学习相关内容
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:暂无
    遇到的困难:作业多
    收获和疑问:暂无
  • 吴超望
    过去两天完成的任务:完成了怪物贴图的制作
    接下来的计划:优化贴图
    剩下的任务:暂无
    遇到的困难:一言难尽
    收获和疑问:暂无

  • 吴长星
    过去两天完成的任务:学习数据库相关的知识
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:学习
    遇到的困难:一言难尽
    收获和疑问:熟悉了数据库的基本操作

  • 林闽沪
    过去两天完成的任务:人物的攻击和怪物的结冰。
    接下来的计划:怪物变成雪球和雪球的滚动。
    剩下的任务:实现上诉计划
    遇到的困难:代码难以实现
    收获和疑问:暂无

  • 赵镇
    过去两天完成的任务:怪物的移动
    接下来的计划:人物的掉血和关卡的切换
    剩下的任务:实现以上功能
    遇到的困难:代码难以实现
    收获和疑问:暂无

  • 叶梦晴
    过去两天完成的任务:学习游戏相关的UI设计,进行了游戏关卡的设计
    接下来的计划:完善关卡内容,增加更多关卡及页面设计
    剩下的任务:增加关卡及画面优化
    遇到了哪些困难:关卡设计难度较低
    有哪些收获和疑问:学到了关卡设计及游戏UI设计

  • 颜志鹏
    过去两天完成的任务:完善游戏人物设计
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:继续画图
    遇到的困难:作业多
    收获和疑问:无

  • 潘松波
    过去两天完成的任务:继续学习python知识
    接下来的计划:继续深入学习
    剩下的任务:继续深入学习
    遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
    有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力

  • 翁正凯
    过去两天完成的任务:学习游戏人物相关知识
    接下来的计划:继续学习
    剩下的任务:改进
    遇到的困难:作业多
    收获和疑问:无
    组内最新成果


站立最新合照


会议耗时记录

第N周 耗时(分钟)
1 30

个人PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
Planning 计划 10
Estimate 估计这个任务需要多少时间 300
Development 开发 0
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 200
Design Spec 生成设计文档 0
Design Review 设计复审 0
Coding Standard 代码规范 0
Design 具体设计 100
Coding 具体编码 0
Code Review 代码复审 0
Test 测试 20
Reporting 报告 30
Test Repor 测试报告 0
Test Repor 计算工作量 10
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 20
合计 340

学习进度条

第N周 新增代码 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
4 600 600 100 100 学会很多新东西

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