android图片特效处理之图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果。跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加两篇文章,此篇所讲的与之前有一点区别。叠加原理是两张图片的像素点按透明度叠加,不会进行颜色过滤。叠加图片可以是JPG格式,跟前在一样,最好是放大assets目录。下面看效果图:
+
=
代码:
- /**
- * 图片效果叠加
- * @param bmp 限制了尺寸大小的Bitmap
- * @return
- */
- private Bitmap overlay(Bitmap bmp)
- {
- long start = System.currentTimeMillis();
- int width = bmp.getWidth();
- int height = bmp.getHeight();
- Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
- // 对边框图片进行缩放
- Bitmap overlay = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.drawable.rainbow_overlay);
- int w = overlay.getWidth();
- int h = overlay.getHeight();
- float scaleX = width * 1F / w;
- float scaleY = height * 1F / h;
- Matrix matrix = new Matrix();
- matrix.postScale(scaleX, scaleY);
- Bitmap overlayCopy = Bitmap.createBitmap(overlay, 0, 0, w, h, matrix, true);
- int pixColor = 0;
- int layColor = 0;
- int pixR = 0;
- int pixG = 0;
- int pixB = 0;
- int pixA = 0;
- int newR = 0;
- int newG = 0;
- int newB = 0;
- int newA = 0;
- int layR = 0;
- int layG = 0;
- int layB = 0;
- int layA = 0;
- final float alpha = 0.5F;
- int[] srcPixels = new int[width * height];
- int[] layPixels = new int[width * height];
- bmp.getPixels(srcPixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- overlayCopy.getPixels(layPixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- int pos = 0;
- for (int i = 0; i < height; i++)
- {
- for (int k = 0; k < width; k++)
- {
- pos = i * width + k;
- pixColor = srcPixels[pos];
- layColor = layPixels[pos];
- pixR = Color.red(pixColor);
- pixG = Color.green(pixColor);
- pixB = Color.blue(pixColor);
- pixA = Color.alpha(pixColor);
- layR = Color.red(layColor);
- layG = Color.green(layColor);
- layB = Color.blue(layColor);
- layA = Color.alpha(layColor);
- newR = (int) (pixR * alpha + layR * (1 - alpha));
- newG = (int) (pixG * alpha + layG * (1 - alpha));
- newB = (int) (pixB * alpha + layB * (1 - alpha));
- layA = (int) (pixA * alpha + layA * (1 - alpha));
- newR = Math.min(255, Math.max(0, newR));
- newG = Math.min(255, Math.max(0, newG));
- newB = Math.min(255, Math.max(0, newB));
- newA = Math.min(255, Math.max(0, layA));
- srcPixels[pos] = Color.argb(newA, newR, newG, newB);
- }
- }
- bitmap.setPixels(srcPixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- long end = System.currentTimeMillis();
- Log.d("may", "overlayAmeliorate used time="+(end - start));
- return bitmap;
- }
叠加的边框图片还是大点比较好,也要控制被叠加图片大小。alpha变量值可以根据需求修改,建议还是大于0.5比较好,不然原图会看不清楚。
android图片特效处理之图片叠加的更多相关文章
- android 图片特效处理之 图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- android 图片特效处理之图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- 图片特效-仿 iPhone 图片查看器效果
—————————————————————— <script type="text/javascript"> var arr = ...
- android 图片特效处理之 光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android 图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android 图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理.也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效.下面将介绍图片怀旧效果的算法.算法如下: 上面公式 ...
- android图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理.也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效.下面将介绍图片怀旧效果的算法.算法如下: 上面公式 ...
- android图片特效处理之模糊效果
这篇将讲到图片特效处理的模糊效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的,但耗时会更长,至于为什么,看了下面的代码你就会明白. 算法: 一.简单算法:将像素点周围八个点包括自身一共九个点的RGB值 ...
随机推荐
- 10-while和dowhile语句
- 学习笔记 Java_静态_继承 2014.7.12
一.静态 1.构造函数: 特点: 1. 函数名和类名同样. 2. 不用定义返回值类型(和void不是一回事,而构造函数是根本不用定义返回值类型). 3. ...
- 优化时序之补全if else
时序优化中重要的一项就是提高模块的最高工作频率,工作频率由关键路径决定,通常的提高工作频率的步骤是:利用时序分析工具找到关键路径,分析关键路径主要延迟是布线延迟还是逻辑延迟,然后轮番十八般武器,如果是 ...
- Create the Project
https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/web-forms/overview/getting-started/getting-started-with-aspn ...
- 360动态加载的Android插件框架
github地址:https://github.com/Qihoo360/DroidPlugin DroidPlugin 是360手机助手在Android系统上实现了一种新的插件机制:它可以在无需安装 ...
- Redis封装之Hash
RedisHashService: /// <summary> /// Hash:类似dictionary,通过索引快速定位到指定元素的,耗时均等,跟string的区别在于不用反序列化,直 ...
- Java 开发 2.0: 现实世界中的 Redis
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-javadev2-22/ 之前,我已在本系列中讨论过 NoSQL 的概念,也介绍了一些与 Java 平 ...
- 分享一个js对象开发组件写法
var TextCount = (function(){ //私有方法,外面将访问不到 var _bind = function(that){ that.input.on('keyup',functi ...
- SQL解析XML文件
DECLARE @idoc int DECLARE @doc varchar(max) SET @doc ='<?xml version="1.0" encoding=&qu ...
- python 多线程探索
前面已经了解过了,python多线程效率较低的主要原因是存在GIL,即Global Interpreter Lock(全局解释器锁).这里继续详细的看下GIL的说明与如何避免GIL的影响,从而提高py ...