Sprite Editor

  在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。

  

  下图是Sprite Texture的属性,Packing Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture的Filter模式,就是最近点、双线性、三线性。最主要的是Sprite Editor按钮。

  

  SpriteEditor用于编辑一个Texture,把Texture切分成一个个sprite。除了上图外,也可通过Window->Sprite Editor打开。

  

  The slider at the top right controls the zoom, while the color bar button to its left chooses whether you view the image itself or its alpha levels.

  

  The most important control is the Slice menu at the top left, which gives you options for separating the elements of the image automatically. Finally, the Apply and Revert buttons allow you to keep or discard any changes you have made.

  The Trimbutton next to the position settings will resize the rectangle so that it fits tightly around the edge of the graphic based on transparency

  当创建一个sprite矩形时,会出现下图的编辑框

  

  Autoslice分为Automatic、Grid两种模式。

  

  其中Method选项比较重要,解释如下:

  The Delete existing option will simply replace whatever is already selected, Smart will attempt to create new rectangles while retaining or adjusting existing ones, and Safe will add new rectangles without changing anything already in place.

参考:file://localhost/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentation/Documentation/Manual/SpriteEditor.html

Sprite Editor的更多相关文章

  1. Sprite Editor 图集切片精灵

    切图需求 假设有一张大的UI的图集,我们想把它里面的小图一张一张地切割出来,如果有plist文件,请查阅我的另一篇文章<还原TexturePacker plist 文件 切开各小图片> 今 ...

  2. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviou ...

  3. unity, sprite atlas

    一, Sprite Packer 可以直接在unity里放碎图,只要将Texture Type选为Sprite(2D and UI),Sprite Mode选为Single,再把想打在一张大图里的碎图 ...

  4. 【转】通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviou ...

  5. unity sprite怎么获取切割后的图

    学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作来说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错. 假设有一张png/tga图集,导 ...

  6. Unity UGUI知识点

    1.Canvas 属性:Screen Space Overlay -画布随屏幕大小改变而改变,面板不会被其他控件挡住 Screen Space camera 面板能被其他控件挡住 world spac ...

  7. 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率

    系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...

  8. [转](四)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Visual Components

    转自孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual ...

  9. 从Unity引擎过度到Unreal4引擎(最终版)

    原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839 前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎 ...

随机推荐

  1. 关于linux 编程

    emacs 编辑器 gcc/g++ 编译器 gdb 调试工具 valgrind 内存泄露检查 doxygen 文档组织工具

  2. ES中保护对象的措施总结

    必要性:  JS中的对象可随意修改属性值,可随意添加删除属性,太乱,数据安全得不到保障. 如何保护: 保护属性: 保护对属性值的修改 对象属性分为: 命名属性: 可直接用.访问到的属性 数据属性: 直 ...

  3. 余弦相似性计算及python代码实现

    A:西米喜欢健身 B:超超不爱健身,喜欢打游戏 step1:分词 A:西米/喜欢/健身 B:超超/不/喜欢/健身,喜欢/打/游戏 step2:列出两个句子的并集 西米/喜欢/健身/超超/不/打/游戏 ...

  4. JavaScript例子

    模态框(JavaScript) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset ...

  5. I.MX6 View长宽大于屏的分辨率

    /******************************************************************************** * I.MX6 View长宽大于屏的 ...

  6. 【面试季之三】IE6兼容问题

    最近面试真的碰到很多基础的问题,平时在工作的时候往往可以直观的看到页面的问题,然后进行代码调试,调试不明白了还可以上网查一下.可是面试的时候,就是得当场反应出来,并且还得能系统的说出1.2.3.4.5 ...

  7. [转载] FFMPEG结构体分析:AVFrame

    注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrameFFMPEG结构体分析:AVFormatContextFFMPEG结构体分析:AVCodecContext ...

  8. BZOJ - 5427:最长上升子序列 (二分&思维)

    现在给你一个长度为n的整数序列,其中有一些数已经模糊不清了,现在请你任意确定这些整数的值, 使得最长上升子序列最长.(为何最长呢?因为hxy向来对自己的rp很有信心)   Input 第一行一个正整数 ...

  9. hibernate 多对多(many-to-many)

    多对多(many-to-many):在操作和性能方面都不太理想,所以多对多的映射使用较少,实际使用中最好转换成一对多的对象模型:hibernate会为我们创建中间关联表,转换成两个一对多. 1. E- ...

  10. 【JQuery】学习

    JavaScript参考 JQuery 学习总结及实例 1.JQuery概念 A.Jquery是一个优秀的Javascript框架.它是轻量级的js库 ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器,jQuery ...