local x = 20

local y = display.height/2

for i = 1,16 do--创建16张

local cardFg = display.newSprite("cardFg.png",x+(i*70),y)--背景牌

self:addChild(cardFg,0)

cardFg:setVisible(false)

local cardBg = display.newSprite("cardBg.png",x+(i*70),y)--前景牌

self:addChild(cardBg,1)

self:runAction(cc.Sequence:create(cc.DelayTime:create(1 + i * 0.5),cc.CallFunc:create(function()

openCard(cardBg,cardFg)

end)))

end

end

function openCard(cardBg,cardFg)

local time = 1

cc.Director:getInstance():setProjection(cc.DIRECTOR_PROJECTION2_D)--cocos2d::DisplayLinkDirector::Projection::_2D

cardBg:runAction(cc.Sequence:create(cc.OrbitCamera:create(time,1,0,0,90,0,0),cc.Hide:create(),cc.CallFunc:create(--开始角度设置为0,旋转90度

function()

cardFg:runAction(cc.Sequence:create(cc.Show:create(),cc.OrbitCamera:create(1,1,0,270,90,0,0)))--开始角度是270,旋转90度

end

)))

end

cocos2dx for lua 简单的翻牌动画的更多相关文章

  1. Cocos2d-x实现简单的翻牌效果

    触发器互联网影响找了很多.有自己的点重写一个复杂的sprite类来实现.简单的操作来对引擎的使用CCOrbitCamera实现,但是,也存在一些问题,后变反了. 我在用的仅仅是一个简单的翻牌效果,点击 ...

  2. Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践[转]

    Cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 ...

  3. 【转】Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践

    转自:http://segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000631630 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明 ...

  4. 《Cocos2d-x实战 Lua卷》上线了

    感谢大家一直以来的支持!各大商店均开始销售:京东:http://item.jd.com/11659697.html当当:http://product.dangdang.com/23659810.htm ...

  5. 用react的ReactCSSTransitionGroup插件实现简单的弹幕动画

    1,开始的思路 公司想做直播方面的项目,并想加入弹幕的功能,直播的页面已经作为一个组件放在了用react+redux写好的一个网站项目上.所以技术老大让我研究下如何用react实现弹幕的功能.下面我就 ...

  6. cocos2dx如何添加popScene的场景动画

    说明 我们很容易在pushScene中添加动画 Director::getInstance()->pushScene(TransitionSlideInB::create(SCENE_TIME, ...

  7. 如何使用ZEROBRANE STUDIO远程调试COCOS2D-X的LUA脚本(转)

    http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v2/lua/lua-remote-debug-via-zerobrane/zh ZeroB ...

  8. Android简单逐帧动画Frame的实现(二)

    Android简单逐帧动画Frame的实现   Android简单逐帧动画Frame的实现 1.逐帧动画 即是通过播放预先排序好的图片来实现动态的画面,感觉像是放电影. 2.实现步骤: 1. 在工程里 ...

  9. 【Android Developers Training】 71. 显示翻牌动画

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

随机推荐

  1. 洛谷P3405 [USACO16DEC]Cities and States省市

    P3405 [USACO16DEC]Cities and States省市 题目描述 To keep his cows intellectually stimulated, Farmer John h ...

  2. JS动态append之后点击事件无效

    今天做项目用了append向HTML里面添加结构代码,代码添加之后,单击事件就没反应了.搞得我一脸懵逼,调了代码很久实在不行,我百度了一下才发现,append添加的节点单击事件是不会生效的. 原因: ...

  3. Tomcat 指定jdk

    Windows 下 修改 tomcat根目录/bin/setclasspath.bat 文件 如下: rem Otherwise either JRE or JDK are fine set JAVA ...

  4. 如何使用localStorage?

    首先使用localStorage的时候,我们需要判断浏览器是否支持localStorage这个属性. if(!window.localStorage){ alert("浏览器支持locals ...

  5. 得到web.xml中servletContext的context-param

    import org.springframework.web.context.ContextLoader; // web.xml文件中已经启用数据权限 String enableDataSecurit ...

  6. D、Homework of PE 容斥原理

    https://scut.online/p/113 终于想懂了这个容斥, 华工4月23号校赛,考虑总的所有情况,设1---n里面含有质数的个数为all,需要固定m个质数.那么有 totSum = C( ...

  7. Spark Mllib里如何将数据取消暂存在内存中(图文详解)

    不多说,直接上干货! 具体,见 Hadoop+Spark大数据巨量分析与机器学习整合开发实战的第18章 决策树回归分类Bike Sharing数据集

  8. 一般处理程序aspx

    public bool IsReusable { get { return false; } }属性,将该属性的值改为true,为什么不起作用?按照MSDN的解释,该属性的意思是: “获取一个值,该值 ...

  9. webstorm增加内存配置参数

    webstorm增加内存配置参数 找到WebStorm.exe.vmoptions这个文件,路径如下 webstorm安装主目录>bin>WebStorm.exe.vmoptions 更改 ...

  10. Canvas基本绘画学习

    学好Canvas,从简单开始.下面是一些Canvas入门最基本的实例分享: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en" ...