传送门

不知道线性基是什么东西的可以看看蒟蒻的总结

后手在什么时候能够获胜呢?只有在他能构造出一个子集的异或和为0时(这个应该是nim博弈的结论了吧)

那么为了必胜,我们就要取到没有子集异或和为0为止

那就是构造一个线性无关,那么构造线性基即可

然后还有一个问题就是石子要取得最小,那么就是留下来的要最大,就是被加进线性基中的要最大

考虑贪心,从大到小取石头,如果不能被线性基中的数表示那么就加入线性基,否则这堆石子就要取走

据说贪心的证明得用拟阵,我还是不会

 //minamoto
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
const int N=;
ll b[],a[N],ans;int n;
inline void insert(ll x){
for(int i=;i>=;--i)
if(x>>i&){
if(!b[i]) return (void)(b[i]=x);
x^=b[i];
}
}
inline bool find(ll x){
for(int i=;i>=;--i)
if(x>>i&){
if(!b[i]) break;
x^=b[i];
}
return x;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;++i) scanf("%lld",&a[i]);
sort(a+,a++n);
for(int i=n;i;--i)
if(find(a[i])) insert(a[i]);
else ans+=a[i];
printf("%lld\n",ans);
return ;
}

洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏(线性基)的更多相关文章

  1. 洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  2. 洛谷 P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 解题报告

    P4301 [CQOI2013]新Nim游戏 题目描述 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴. ...

  3. 洛谷$P$4301 $[CQOI2013]$新$Nim$游戏 线性基+博弈论

    正解:线性基 解题报告: 传送门! 这题其实就是个博弈论+线性基,,,而且博弈论还是最最基础的那个结论,然后线性基也是最最基础的那个板子$QwQ$ 首先做这题的话需要一点点儿博弈论的小技能,,,这题的 ...

  4. BZOJ 3105 [CQOI2013]新Nim游戏 ——线性基

    [题目分析] 神奇的题目,两人都可以第一次取走足够多堆的石子. nim游戏的规则是,如果异或和为0,那么就先手必输,否则先手有必胜策略. 所以只需要剩下一群异或和为0就可以了. 先排序,线性基扫一遍即 ...

  5. BZOJ3105:[CQOI2013]新Nim游戏(线性基,贪心)

    Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...

  6. [CQOI2013]新Nim游戏 线性基

    题面 题面 题解 首先我们知道nim游戏先手必败当且仅当所有石堆异或和为0,因此我们的目标就是要使对手拿石堆的时候,无论如何都不能使剩下的石堆异或和为0. 对于一个局面,如果我们可以选取一些可以凑出0 ...

  7. BZOJ 3105: [cqoi2013]新Nim游戏(线性基)

    解题思路 \(nim\)游戏先手必胜的条件是异或和不为\(0\),也就是说第一个人拿走了若干堆后不管第二个人怎么拿都不能将剩余堆的异或和变成\(0\).考虑线性基,其实就是每个数对线性基都有贡献,任何 ...

  8. BZOJ.3105.[CQOI2013]新Nim游戏(线性基 贪心 博弈论)

    题目链接 如果后手想要胜利,那么在后手第一次取完石子后 可以使石子数异或和为0.那所有数异或和为0的线性基长啥样呢,不知道.. 往前想,后手可以取走某些石子使得剩下石子异或和为0,那不就是存在异或和为 ...

  9. p4301 [CQOI2013]新Nim游戏

    传送门 分析 通过nim游戏我们可以知道我们现在的任务就是通过两轮之后使得剩余的几堆异或和为非0数 所以我们只需要在第一步使得剩余集合的任意非空子集的异或和非0即可 于是我们考虑线性基 我们知道线性基 ...

随机推荐

  1. 面试题三:设计包括 min 函数的栈。

    3.设计包括 min 函数的栈. 定义栈的数据结构,要求加入一个 min 函数.可以得到栈的最小元素. 要求函数 min.push 以及 pop 的时间复杂度都是 O(1). 思路分析: a.要想一个 ...

  2. iOS开发 如何检查内存泄漏

    本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-423391.htm 在开发的时候内存泄漏是不可避免的,但是也是我们需要尽量减少的,因为内存泄漏可能会很大程度的影响程序的稳定 ...

  3. 【BZOJ3566】[SHOI2014]概率充电器 期望+树形DP

    [BZOJ3566][SHOI2014]概率充电器 Description 著名的电子产品品牌 SHOI 刚刚发布了引领世界潮流的下一代电子产品——概率充电器:“采用全新纳米级加工技术,实现元件与导线 ...

  4. sharding-jdbc源码学习(一)简介

    背景 对于大型的互联网应用来说,数据库单表的记录行数可能达到千万级甚至是亿级,并且数据库面临着极高的并发访问.采用Master-Slave复制模式的MySQL架构,只能够对数据库的读进行扩展,而对数据 ...

  5. [Usaco2005 Dec]Cleaning Shifts 清理牛棚

    题目描述 Farmer John's cows, pampered since birth, have reached new heights of fastidiousness. They now ...

  6. iOS10的适配总结(转)

    1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserN ...

  7. React + fetch API + 百度地图api + 跨域 填坑

    做项目遇到一个百度地图api 的跨域问题.由于使用fetch ,在调用类似 http://api.map.baidu.com/geocoder/v2/callback=renderReverse&am ...

  8. 怎样使用alsa API

    翻译文章的链接: http://equalarea.com/paul/alsa-audio.html 关于怎么使用ALSA API教程 这份文档帮助对ALSA API使用入门.不是一个完整的ALSA ...

  9. Android图片加载神器之Fresco-加载图片基础[详细图解Fresco的使用](秒杀imageloader)

    Fresco简单的使用—SimpleDraweeView 百学须先立志—学前须知: 在我们平时加载图片(不管是下载还是加载本地图片…..)的时候,我们经常会遇到这样一个需求,那就是当图片正在加载时应该 ...

  10. JavaWeb----文件的上传和下载

    一.开发环境搭建 创建一个FileUploadAndDownLoad项目,加入Apache的commons-fileupload文件上传组件的相关Jar包,如下图所示: 二.实现文件上传 2.1.文件 ...