【OSG】osgText::Text 研究
由于需要在3D坐标轴上显示刻度值,所以要用到osgText::Text,这里简单记录一下其常见用法。
一、基本知识
- 常见设置
设置字体:setFont
设置内容:setText,这里输入参数需要是osgText::String,但它的构造函数可以接收std::string类型的字符串。
设置坐标位置:setPosition
设置文字尺寸:setCharacterSize
设置恒定尺寸还是随视角缩放(与现实一致):恒定为setCharacterSizeMode( osgText::Text::SCREEN_COORDS );
设置字体分辨率:setFontResolution
设置颜色:setColor
- 文字方向
setAxisAlignment(),着重介绍一下其枚举含义:
osgText::Text::SCREEN : 一直朝向镜头,所以,文字不会随着物体的旋转而旋转,永远都是水平的。
osgText::Text::XY_PLANE : 沿着轴对齐,文字处于XY决定的平面上,朝着Z轴正方向。
osgText::Text::REVERSED_XY_PLANE : 和上条的唯一区别是,朝着Z轴负方向。
(YZ, XZ同理)
- 对齐方式(图片摘自《OpenSceneGraph Quick Start Guide》)
各枚举效果:
RIGHT_BOTTOM CENTER_BOTTOM LEFT_BOTTOM
RIGHT_BOTTOM_BASE_LINE CENTER_BOTTOM_BASE_LINE LEFT_BOTTOM_BASE_LINE
RIGHT_BASE_LINE CENTER_BASE_LINE LEFT_BASE_LINE
RIGHT_CENTER CENTER_CENTER LEFT_CENTER
RIGHT_TOP CENTER_TOP LEFT_TOP
文字与图片中的效果一一对应,注意,绿点代表Position的坐标。理解好啥是BASE_LINE就差不多了。
二、示例代码
如图所示,osgText::Text 继承自osgText::TextBase,更远的继承自 osg::Drawable。所以对于osgText::TextBase 来说,是与 osg::Geometry 一个层次的。
实例:为飞机添加一段描述:
#include <osg/Camera>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgText/Font>
#include <osgText/Text>
#include <osgViewer/Viewer> osg::ref_ptr<osgText::Font> g_font = osgText::readFontFile("fonts/arial.ttf"); osg::Camera* createHUDCamera( double left, double right, double bottom, double top )
{
osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
camera->setReferenceFrame( osg::Transform::ABSOLUTE_RF );
camera->setClearMask( GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
camera->setRenderOrder( osg::Camera::POST_RENDER );
camera->setAllowEventFocus( false );
camera->setProjectionMatrix(
osg::Matrix::ortho2D(left, right, bottom, top) );
return camera.release();
} osgText::Text* createText( const osg::Vec3& pos, const std::string& content, float size )
{
osg::ref_ptr<osgText::Text> text = new osgText::Text;
text->setFont( g_font.get() );
text->setCharacterSize( size );
text->setAxisAlignment( osgText::TextBase::XY_PLANE );
text->setPosition( pos );
text->setText( content );
return text.release();
} int main()
{
osg::ref_ptr<osg::Geode> textGeode = new osg::Geode;
textGeode->addDrawable( createText(
osg::Vec3(150.0f, 500.0f, 0.0f),
"The Cessna monoplane",
20.0f)
);
textGeode->addDrawable( createText(
osg::Vec3(150.0f, 450.0f, 0.0f),
"Six-seat, low-wing and twin-engined",
15.0f)
); osg::Camera* camera = createHUDCamera(, , , );
camera->addChild( textGeode.get() );
camera->getOrCreateStateSet()->setMode(
GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::OFF ); osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
root->addChild( osgDB::readNodeFile("cessna.osg") );
root->addChild( camera );
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setUpViewInWindow(, , , );
viewer.setSceneData( root.get() );
return viewer.run();
}
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