Quartz2D 之 简单使用
1. 获取Graphics Context
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
2. 最后的渲染接口
CGContextStrokePath(ctx);//渲染空心图形,但线条没有空心直说,只有宽度
CGContextFillPath(ctx);//渲染实心图形,如圆、矩形等。
3. 基本接口
3.1. 基本图形接口
3.1.1. 颜色设置
//第一种颜色设置
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0.7, 0.3, 1.0); //第二种颜色设置
CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1.0, 0.7, 0.3, 1.0); //第三种设置颜色的方式:同时设置空心颜色和实心颜色
[[UIColor grayColor] set] //第四种颜色设置 实心颜色
[[UIColor grayColor] setFill] //第五种颜色设置 空心颜色
[[UIColor grayColor] setStroke] //第六种颜色设置
[[UIColor colorWithRed:1.0 green: blue: alpha:1.0] set];
3.1.2. 直线
// 设置起点
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
// 设置终点
CGContextAddLineToPoint(ctx, , ); //关闭起点和终点
CGContextClosePath(ctx);
直线属性:
//设置线条的宽度
CGContextSetLineWidth(ctx, ); //设置线条起点和终点的样式为圆角
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound); //设置线条的转角的样式为圆角
CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinRound);
3.1.3. 矩形
CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(, , , ));
3.1.4. 圆
//圆
CGContextAddArc(ctx, , , , , * M_PI, ); //椭圆
CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(, , , ));
3.1.5. 圆弧
第一种方式,跟画圆一样,只是弧度大小小于 2*M_PI, 一个M_PI是180度。
CGContextAddArc(CGContextRef _Nullable c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise) //参数分别为:Graphics Context, 圆心X轴,圆心Y轴,半径,起始弧度,结束弧度,顺/逆时针
空心绘制时需要封口。
3.1.6. 饼状图
饼状图由两条线,和一个没有封口的圆弧组成。或者实现起来由一条线,一个圆弧,然后封口组成。注意的是,圆弧的圆心和线的起点是同一个点。
// 画线
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , ); // 画圆弧
CGContextAddArc(ctx, , , , M_PI_2, M_PI, ); // 关闭路径
CGContextClosePath(ctx);
M_PI对应的弧度是180度,这样,就可以根据比例来算初始位置和大小了。
Quartz2D 之 简单使用的更多相关文章
- QuartZ2D __ 简单用法 1
一. 简单做一个画板 1. 建立一个UIView类 2. 在.m里建立一个延展 3. 分别定义一个起点, 一个终点的结构体属性 . 在建立一个存储路径的数组 @interface DrawView ( ...
- iOS-绘图(Quartz2D)的简单使用(原创)
前言 附上绘图demo--https://github.com/yangfangxue/YFX_Quartz-2D 什么是Quartz2D? Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持ios环境和 ...
- Quartz2D 之 简单介绍
1. 概述 Quartz2D 是一个二维绘图引擎. 主要功能: 绘制图形:线.矩形.圆.弧 绘制文字 绘制图片 绘制PDF 裁截图片 自定义UI控件 2. 图形上下文 Graphics Context ...
- 【iOS开发-80】Quartz2D画图简单介绍:直线/圆形/椭圆/方形以及上下文栈管理CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2Vpc3ViYW8=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...
- iOS Quartz2D画图
对于刚接触Quartz2D的同学来说,先了解 上下文 的概念,再从最基础的画线来具体体验Quartz2D的画图步骤 介绍Quart2D :是苹果官方的二维(平面)绘图引擎,同时支持iOS和macOS系 ...
- iOS 之 Quartz2D
1. Quartz2D 之 简单介绍 2. Quartz2D 之 简单使用 3. Quartz2D 之 绘制文本
- Quartz2D之绘制一个简单的机器猫
学习iOS有一段时间了,在博客园也默默的潜水了两个月,见识了很多大神,收获不少. 今天整理笔记,发现忘记的不少,我感觉需要及时的整理一下了,同时也把做的小东西贴上来和大家分享一下. 最近学习了Quar ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: // // YYlineview.m // 03-画直线 // // Created by apple on 14-6-9. // ...
随机推荐
- C#入门经典第十章接口的实现
- iOS触摸事件深入
转载自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4720550.html 概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制.本质上讲,整个过程可以分 ...
- java中单例设计模式
在java中创建单例的方式主要有三种:饿汉式.懒汉式.登记式.以下内容均是摘抄自 http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037/ 一. ...
- PHP中的ORM
周末找个时间好好写一写 ORM相关的东西,整理整理. 参考:http://www.cnblogs.com/52fhy/p/5353181.html http://www.cnblogs.com/52f ...
- 64位系统访问注册表SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall
public int ChecNonkWoW64() { try { ; string subKey = @"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersio ...
- CodeForces 614B Gena's Code
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <algorithm& ...
- windows矢量字体点阵数据的提取(转)
源:windows矢量字体点阵数据的提取 问题参考:windows api 获取字库点阵的问题 1.提取原理 在windows系统当中提取矢量字体的字模有很多方法,下面介绍一种利用GetGlyphOu ...
- CodeForces 620B Grandfather Dovlet’s calculator
水题 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<stack> #inclu ...
- 对于形式参数只能用final修饰符,其它任何修饰符都会引起编译器错误
在Java中修饰符总共有一下几种: 1.访问控制修饰符 分别有:public private protected,缺省 2.其它修饰符 分别有:abstract,final,stati ...
- WAV音频格式分析
wav是windows下无损的声音文件,该文件保存了音频的PCM信息和播放器播放该音乐的时候的大多数信息,他有两个块组成,第一个块是格式块,第二个块是数据块 先说格式块,格式块用一张图可以解释,如下 ...