FreeMind的.mm文件下载:

http://yunpan.cn/cfL3QrrQVkVTd (提取码:a125)

[cocos2d-x]移动平台游戏开发(图)的更多相关文章

  1. HTML5 2D平台游戏开发#4状态机

    在实现了<HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之冲刺>之后,我发现随着角色动作的增加,代码中的逻辑判断越来越多,铺天盖地的if() else()语句实在让我捉襟见肘: 这还仅仅是角色 ...

  2. HTML5 2D平台游戏开发#6地图绘制

    此前已经完成了一部分角色的动作,现在还缺少可以交互的地图让游戏看起来能玩.不过在开始之前应当考虑清楚使用什么类型的地图,就2D平台游戏来说,一般有两种类型的地图,Tile-based和Art-base ...

  3. HTML5 2D平台游戏开发#9蓄力技

    在很多动作游戏中,玩家操控的角色可以施放出比普通攻击更强力的蓄力技,一般操作为按住攻击键一段时间然后松开,具体效果像下面这张图: 要实现这个操作首先要记录下按键被按住的时间,初始是0: this.sa ...

  4. HTML5 2D平台游戏开发#7Camera

    在庞大的游戏世界中,玩家不能一览地图全貌,而是只能看到其中一部分,并一步步探索,这时就要用到一种技术来显示局部的地图,游戏术语称为摄像机(Camera).下面两张图中的白色矩形框表示了Camera的作 ...

  5. HTML5 2D平台游戏开发#1

    在Web领域通常会用到一组sprite来展示动画,这类动画从开始到结束往往不会有用户参与,即用户很少会用控制器(例如鼠标.键盘.手柄.操作杆等输入设备)进行操作.但在游戏领域,sprite动画与控制器 ...

  6. HTML5 2D平台游戏开发#11斜坡物理

    在游戏中会经常遇到斜坡地形,比如众所周知的魂斗罗,角色可以在坡上移动和跳跃: 斜坡在2D游戏中很常见,处理起来也较为棘手.最初我打算用分离轴定律来实现,在建立了一个物理模型之后: 发现上坡时没什么问题 ...

  7. HTML5 2D平台游戏开发#10Wall Jump

    这个术语不知道怎么翻译比较贴切,但并不妨碍对字面意思的理解,大概就是飞檐走壁.比如: 这是游戏<忍者龙剑传>中的场景,玩家可以通过操纵角色在墙面上移动并跳跃. 首先需要实现角色抓墙这一动作 ...

  8. HTML5 2D平台游戏开发#8指令技

    一般在动作游戏中,玩家可以通过对输入设备输入一系列的指令让角色完成某个或多个特定的动作.以格斗游戏<拳皇>为例,键入↓↘→↘↓↙← + A or C可以触发IORI的必杀技八稚女: 通过一 ...

  9. HTML5 2D平台游戏开发#5攻击

    目前为止,角色除了基本的移动外还什么都不能做,于是我打算先实现角色的攻击动画.角色的普通攻击一共可以分为三个阶段: 一段斩 二段斩 三段斩 移动攻击 跳跃攻击 触发方式为角色站立时按下J(攻击)键,角 ...

随机推荐

  1. C# DataReader

    //1 连接字符串 string connectionString = "server=127.0.0.1;integrated security=true;database=MSPetSh ...

  2. Delphi2010如何获取程序内部自身版本号?

    用原来的GetFileVersionInfo只能获取Delpi7的程序版本号,用在Delphi2010中就不管用了 //------ 获取文件版本号function F_GetFileVersion( ...

  3. C# DataGridView导出Excel

    using Microsoft.Office.Interop.Excel;                using Excel=Microsoft.Office.Interop.Excel; //这 ...

  4. Spark SQL快速离线数据分析

    拷贝hive-site.xml到spark的conf目录下面 打开spark的conf目录下的hive-site.xml文件 加上这段配置(我这里三个节点的spark都这样配置) 把hive中的mys ...

  5. Mybatis实现in查询(注解形式和xml形式)

    1. @Select注解中使用in @Select({"<script> " + " select * "+ " from busines ...

  6. js样式之渐变线

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  7. Html盛放媒体/视频标签

    播放视频: <video id="video1" width="420" style="margin-top:15px;" contr ...

  8. 安全测试4_客户端的安全漏洞(XSS、CSRF、点击劫持、URL跳转)

    那个fanh前面学习的都是基础,现在开始正式学习下安全的知识,这一章主要讲解客户端常见的安全漏洞. 看到这个不错,给大家记一下: 1.常见的安全事件: 2.XSS(跨站脚本),英文全称:Cross S ...

  9. Linux实用命令整理

    说明 点击标题可进入详细讲解的章节 0. 基本命令 linux 基本命令整理 1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar. ...

  10. hive-client heap内存大小的配置优先级

    hive-client Heap大小的配置优先级 其实主要解决,hive作为数据仓库(hive -e "select ····") 如果是分区表且分区较多可能导致hive 堆内存溢 ...