Controlling GameObjects Using Components
【Accessing Components】
The most common case is where a script needs access to other Components attached to the same GameObject.A Component is actually an instance of a class so the first step is to get a reference to the Component instance you want to work with. This is done with theGetComponent function. Typically, you want to assign the Component object to a variable, which is done in C# using the following syntax:
Once you have a reference to a Component instance, you can set the values of its properties much as you would in the Inspector:
An extra feature that is not available in the Inspector is the possibility of calling functions on Component instances:



Controlling GameObjects Using Components的更多相关文章
- Unity3D用户手册
Unity Manual 用户手册 Welcome to Unity. 欢迎使用Unity. Unity is made to empower users to create the best int ...
- 从Unity引擎过度到Unreal4引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839 前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎 ...
- Unity3D开发之查找面板上某个脚本(包括Missing)
原地址:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/24265411 有时候我们需要知道某个脚本在场景上面哪里用到,或者那个脚本被删除了但又没有把相 ...
- Unity 4.3 2D 教程:新手上路
这篇文章译自 Christopher LaPollo 先生的 Unity 4.3 2D 教程的第一部分 Unity 4.3 2D Tutorial: Getting Started 感谢这套优秀教程的 ...
- Unity 5 Game Optimization (Chris Dickinson 著)
1. Detecting Performance Issues 2. Scripting Strategies 3. The Benefits of Batching 4. Kickstart You ...
- Unity3D开发之查找面板上某个脚本(包含Missing)
有时候我们须要知道某个脚本在场景上面哪里用到,或者那个脚本被删除了但又没有把相关游戏场景的关联东西删掉,那样我们就要一个脚本来查找一下了: PS:以下两个脚本都要放到assets/Editor以下哦. ...
- Unity资源管理机制
转载:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/best-practices/assets-objects-and-serialization Assets ...
- General-Purpose Operating System Protection Profile
1 Protection Profile Introduction This document defines the security functionality expected to be ...
- unity如何查找某个脚本挂在了哪些物体上
在开发中往往会遇到一个问题:不知道整个场景中究竟有哪些物体挂载了某一个脚本.如果挨个查找太麻烦了,下面有一种方法可以快速找到解决这个问题. 在unity的Window里有一项Editor tests ...
随机推荐
- 使用Jenkins构建持续集成环境
简介 Jenkins是一个开源的持续集成工具,提供了数百种插件供用户选择,能够完成整套持续集成环境的构建. 它具有如下的特点: 持续集成和持续发布 作为可扩展的自动服务器,Jenkins可以作为简单的 ...
- 51nod1119 机器人走方格 V2
终于学到了求组合数的正确姿势 //C(n+m-2,m-1) #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> ...
- C++实现顺序表
#include<iostream>using namespace std; typedef int DataType; class SeqList{public: SeqList( ...
- [Swift系列]003- 函数
[基础] Swift函数格式: 1.定义格式: func 函数名(参数名1:数据类型,... ,参数名n:数据类型) -> (返回值类型1,...,返回值类型n){ ///函数体内语句 } ...
- 代码记录:使用Aforge.net让视频图像反转180度
private void CameraConn() { videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[tscbxCameras.SelectedI ...
- yaf框架流程二
这篇讲讲yaf的配置文件,首先上我的配置代码: [common] ;必选配置 ;application.directory String 应用的绝对目录路径 ;可选配置 ;名称 值类型 默认值 说明 ...
- Heritrix源码分析(三) 修改配置文件order.xml加快你的抓取速度(转)
本博客属原创文章,欢迎转载!转载请务必注明出处:http://guoyunsky.iteye.com/blog/629891 本博客已迁移到本人独立博客: http://www.yun5u ...
- linux下安装虚拟机qemu kqemu
一,为什么要装虚拟机,为什么选择qemu 我的系统里面有3个linux系统,这些系统都是独立的,有的时候,我想一台电脑,能更真实的模拟二台,这个时候我们就可以装个虚拟机.其实如果真的很有钱的话,可能考 ...
- 自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! 简介 这个系列详细的介绍了如何穿件Android自定义视图.主要涉及的内容有如何绘制内容,layout和measure的原理,如何继承 ...
- mysql innodb锁简析(1)
说好的每天一个技术博客,选了iteye,但是,那个界面真的好丑啊,丑的让我都没写下去的欲望了,所以,还是转移到博客园里面吧,虽然这里也是很丑的! 直接步入正题: 1. 数据库锁包括:读锁(可共享锁)和 ...