python-备忘录模式
源码地址:https://github.com/weilanhanf/PythonDesignPatterns
说明:
一个成熟的软件应当允许用户取消不确定的操作或者从错误的状态中恢复过来。复制,粘体,撤回,和剪切是常见的应用。因此程序必须提供必要的检查点和取消机制。在适当的事迹程序需要检查对象的状态,如有必要将状态信息保存到某处,以使得对象有机会恢复到它们之前的状态。但是面向对象的封装性又使得对象外部无法访问对象内部的状态,因此就可以使用备忘录模式。
备忘录模式定义如下:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原来保存的状态。在备忘录模式中,如果要保存的状态多,可以创造一个备忘录管理者角色来管理备忘录。

备忘录结构:
原发器,备忘录,负责人。
一个备忘录就是一个对象,它存储另一个对象某个瞬间的内部状态,被存储的对象成为原发器。所谓备忘录就是原发器在某个瞬间的快照。同一个原发器可以有多个快照。
实例:
打过游戏的朋友一定知道,大多数游戏都有保存进度的功能,如果一局游戏下来,忘保存了进度,那么下次只能从上次进度点开始重新打了。一般情况下,保存进度是要存在可持久化存储器上,本例中先以保存在内存中来模拟实现该场景的情形。
import random #以模拟一个战斗角色为例。首先,创建游戏角色
class GameCharacter():
vitality = 0
attack = 0
defense = 0
def displayState(self):
print('Current Values:')
print('Life:%d' % self.vitality)
print('Attack:%d' % self.attack)
print('Defence:%d' % self.defense)
def initState(self,vitality,attack,defense):
self.vitality = vitality
self.attack = attack
self.defense = defense
def saveState(self):
return Memento(self.vitality, self.attack, self.defense)
def recoverState(self, memento):
self.vitality = memento.vitality
self.attack = memento.attack
self.defense = memento.defense
class FightCharactor(GameCharacter):
def fight(self):
self.vitality -= random.randint(1,10) # GameCharacter定义了基本的生命值、攻击值、防御值以及实现角色状态控制的方法,FightCharactor实现具体的“战斗”接口。
#为实现保存进度的细节,还需要一个备忘录,来保存进度。
class Memento:
vitality = 0
attack = 0
defense = 0
def __init__(self, vitality, attack, defense):
self.vitality = vitality
self.attack = attack
self.defense = defense #业务逻辑中可以进行类的调度了
if __name__=="__main__":
game_chrctr = FightCharactor()
game_chrctr.initState(100,79,60)
game_chrctr.displayState()
memento = game_chrctr.saveState()
game_chrctr.fight()
game_chrctr.displayState()
game_chrctr.recoverState(memento)
game_chrctr.displayState()
打印结果:
Current Values:
Life:100
Attack:79
Defence:60
Current Values:
Life:94
Attack:79
Defence:60
Current Values:
Life:100
Attack:79
Defence:60
可以看出,备忘录很好的保存了角色之前的状态,包括生命值,攻击值,防御值等。
优点:
提供了一种状态恢复的实现机制,方便用户。实现了对信息的封装,不违背面向对象的设计原则。
缺点:
很明显的看出,想要恢复状态就要引入一个备忘录对象,资源消耗巨大。
使用环境;
保存一个对象在某一个时刻的全部或者部分状态,需要实现撤销操作(ctrl+z)和事务回滚。
python-备忘录模式的更多相关文章
- 设计模式-行为型模式,python备忘录模式
备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象.备忘录模式属于行为型模式. 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该 ...
- 大话设计模式Python实现-备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern):不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样已经后就可将该对象恢复到原先保存的状态 下面是一个备忘录模式的demo: #! ...
- [Python设计模式] 第18章 游戏角色备份——备忘录模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 用代码模拟以下场景,一个游戏角色有生命力,攻击力,防御力等数据,在打Bos ...
- python 设计模式之备忘录模式
1.为什么用备忘录模式 假设大战僵尸游戏共10关,越是往后关卡越难,越难就越是费时间费钱费精力. 开始大战僵尸,玩了好久好久终于玩到了第9关,真是不容易. 这个时候开始玩第9关了,哇,好难啊,真不幸, ...
- MementoPattern(备忘录模式)
/** * 备忘录模式 * @author TMAC-J * 用于存储bean的状态 */ public class MementoPattern { public class Memento{ pr ...
- C#设计模式-备忘录模式
访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离.而本文要介绍的备忘者模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘 ...
- C#设计模式系列:备忘录模式(Memento)
1.备忘录模式简介 1.1>.定义 备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. 1.2>.使用频率 ...
- php实现设计模式之 备忘录模式
<?php /*备忘录模式:在不破坏封装的前提下,获取对象的内部状态,并且在对象外保存该状态.这样就可以将该对象恢复到保存之前的状态(行为模式) * * 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义 ...
- java设计模式之备忘录模式
备忘录模式 备忘录模式是一种软件设计模式:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态.一听到备忘录这个字的时候想起了小小时打的游 ...
- 备忘录模式(Memento Pattern)
在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式主要思想是——利用备忘录对象来对保存发起人的内部状态,当发起人需要恢复原 ...
随机推荐
- ArrayList的源码分析
在项目中经常会用到list集合来存储数据,而其中ArrayList是用的最多的的一个集合,这篇博文主要简单介绍ArrayList的源码分析,基于JDK1.7: 这里主要介绍 集合 的属性,构造器,和方 ...
- Linux 下创建 sftp 用户并限定目录
Linux 下创建 sftp 用户并限定目录 1.创建 sftpUser 用户组 [root@XXX ~]# groupadd sftpUser 2.创建 sftpUser 用户并指定目录 [root ...
- linux定时重启tomcat服务的脚本学习
要求:在linux中定时重启一个tomcat服务 一:shell脚本即Shell Script [1],Shell脚本与Windows/Dos下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便 ...
- day 71 crm(8) 权限组件的设置,以及权限组件的应用
---恢复内容开始--- 前情提要: strak 组件是增删改查组件 , 生活中,需求权限组件, 不足: 1,前后端不分离, 2, 空url也会刷新界面,造成资源浪费 3,如果角色忘记设置权 ...
- Vuex 拾遗
引入Vuex的目的:为众多的Vue组件提供一个全局管理共享组件状态的控制中心,当一个共享状态改变时,能使调用该共享状态的组件得到更新.并且使用Vuex的API,每个共享状态的改变都能被追踪. 组件如何 ...
- 用yourls 搭建短链接地址服务
最近工作中遇到一个需求,将app下载地址变成短链接进行推广,索性就研究了下yourls . 发现这个玩意功能挺强大的,不但可以批量生成自己的短地址,还可以管理,统计每个短地址点击数量,还可以提供api ...
- [0day]微软VS全版本DLL却持漏洞(VS2015 VS2013 VS2012 VS2010 VS2008)
<无敌破坏王>大师兄说的 "我不是针对谁,而是在座的各位,都是垃圾"前几天在国外论坛看到一个VS2010 DLL却持漏洞 测试发现是全版本 实际上2014年在某越南黑客 ...
- vue仿微信网页版|vue+web端聊天室|仿微信客户端vue版
一.项目介绍 基于Vue2.5.6+Vuex+vue-cli+vue-router+vue-gemini-scrollbar+swiper+elementUI等技术混合架构开发的仿微信web端聊天室— ...
- java基本语法三
1 程序流程控制 流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以将语句组合完成能完成一定功能的小逻辑模块. 流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程,即: ①顺序结构: 程序从上到下 ...
- 集合框架_DAY15
1:集合(掌握) (1)集合的由来 我们需要对多个对象进行存储和获取.可以使用对象数组.但是,如果对象的个数是变化的,对象数组就解决不了了.怎么办呢?java就提供了集合类解决. (2)集合和数组的区 ...