前言

Flutter中提供了一些剪裁函数,用于对组件进行剪裁。

剪裁Widget 作用
ClipOval 子组件为正方形时剪裁为内贴圆形,为矩形时,剪裁为内贴椭圆
ClipRRect 将子组件剪裁为圆角矩形
ClipRect 剪裁子组件到实际占用的矩形大小(溢出部分剪裁)

接口描述


const ClipOval({ Key key, this.clipper, this.clipBehavior = Clip.antiAlias, Widget child }) : super(key: key, child: child); const ClipRRect({
Key key,
this.borderRadius,
this.clipper,
this.clipBehavior = Clip.antiAlias,
Widget child,
}) : assert(borderRadius != null || clipper != null),
assert(clipBehavior != null),
super(key: key, child: child); const ClipRect({ Key key, this.clipper, this.clipBehavior = Clip.hardEdge, Widget child }) : super(key: key, child: child);

代码示例

// 剪裁 clip

// 剪裁Widget	   作用
// ClipOval 子组件为正方形时剪裁为内贴圆形,为矩形时,剪裁为内贴椭圆
// ClipRRect 将子组件剪裁为圆角矩形
// ClipRect 剪裁子组件到实际占用的矩形大小(溢出部分剪裁) import 'package:flutter/material.dart'; class ClipTest extends StatelessWidget { @override
Widget build(BuildContext context) {
// 头像
Widget avatar = Image.asset('assets/images/avatar.png', width: 60,);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('剪裁'),
),
body: Column(
children: <Widget>[
// 不裁剪
avatar,
// 裁剪为圆形
ClipOval(child: avatar,),
// 裁剪为圆角矩形
ClipRRect(
borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
child: avatar,
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Align(
alignment: Alignment.topLeft,
// 宽度设为原来的一半,另一半会溢出
widthFactor: .5,
),
Text('Hello world!', style: TextStyle(color: Colors.green),)
],
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
// 将溢出部分剪裁
ClipRect(
child: Align(
alignment: Alignment.topLeft,
widthFactor: .5,
child: avatar,
),
),
Text('Hello world!', style: TextStyle(color: Colors.green),)
],
),
DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.red,
),
child: ClipRect(
// 使用自定义的clipper
clipper: MyClipTest(),
child: avatar,
),
)
],
),
);
}
} // 自定义剪裁
class MyClipTest extends CustomClipper<Rect> {
@override
Rect getClip(Size size) => Rect.fromLTWH(10.0, 15.0, 40.0, 30.0); @override
bool shouldReclip(CustomClipper<Rect> oldClipper) => false;
}

总结

剪裁是在layout完成后的绘制阶段进行的,所以不会影响组件的大小,这和Transform原理是相似的。

【Flutter】容器类组件之剪裁的更多相关文章

  1. 【Flutter】容器类组件之Scaffold、TabBar、底部导航

    前言 一个完整的路由页可能会包含导航栏.抽屉菜单(Drawer)以及底部Tab导航菜单等.Flutter Material组件库提供了一些现成的组件来减少开发任务.Scaffold是一个路由页的骨架, ...

  2. Flutter 基础组件:进度指示器

    前言 Material 组件库中提供了两种进度指示器:LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator,它们都可以同时用于精确的进度指示和模糊的进度指 ...

  3. Flutter 父子组件传值

    Flutter 父子组件传值 一父传子: 父中: void onButtonChange(val1,val2,val3){ print('============================子向父 ...

  4. flutter Container组件和Text组件

    在开始之前,我们先写一个最简单的入口文件:     后面,都是在这个结构的基础上面完成的. 由于Container组件和Text组件都是写在body里面的,所以下面,先将body抽离成一个组件的形式. ...

  5. Flutter InkWell - Flutter每周一组件

    Flutter Inkwell使用详解 该文章属于[Flutter每周一组件]系列,其它组件可以查看该系列下的文章,该系列会不间断更新:所有组件的demo已经上传值Github: https://gi ...

  6. Flutter ListTile - Flutter每周一组件

    该文章属于[Flutter每周一组件]系列,其它组件可以查看该系列下的文章,该系列会不间断更新:所有组件的demo已经上传值Github: https://github.com/xj124456/fl ...

  7. 【Flutter】容器类组件之Container容器

    前言 Container是一个组合类容器,它本身不对应具体的RenderObject,它是DecoratedBox.ConstrainedBox.Transform.Padding.Align等组件组 ...

  8. 【Flutter】容器类组件之变换

    前言 Transform可以在其子组件绘制时对其应用一些矩阵变换来实现一些特效. 接口描述 const Transform({ Key key, @required this.transform, t ...

  9. 【Flutter】容器类组件之装饰容器

    前言 DecoratedBox可以在其子组件绘制前后绘制一些装饰,例如背景,边框,渐变等. 接口描述 const DecoratedBox({ Key key, // 代表要绘制的装饰 @requir ...

随机推荐

  1. AcWing 369. 北大ACM队的远足

    \(\text{Update on 2020.3.25}\) 我之前的做法也有问题,讨论还是不够严谨,导致又有几组(见 打卡评论区)\(\text{Hack}\) 此题数据极水,这里有几种错误写法: ...

  2. 算法-数位dp

    算法-数位dp 前置知识: \(\texttt{dp}\) \(\texttt{Dfs}\) 参考文献 https://www.cnblogs.com/y2823774827y/p/10301145. ...

  3. git clone 速度太慢解决方法

    本来想下载一个翻墙软件,实在是忍受不了每秒十几K的龟速,查阅各种资料,终于找到了失传已久的秘籍 先附图,实测有效,这速度简直要上天了啊啊啊啊啊(只支持HTTPS方式,SSH无效) 方案:使用githu ...

  4. C# 高性能对象映射

    1.之前在使用AutoMapper 框架感觉用着比较不够灵活,而且主要通过表达式树Api 实现对象映射 ,写着比较讨厌,当出现复杂类型和嵌套类型时性能直线下降,甚至不如序列化快. 2.针对AutoMa ...

  5. I/O-基本概念

    目录 演变过程 I/O系统基本组成 I/O接口 I/O方式简介 小结 演变过程 I/O系统基本组成 分成软件和硬件 I/O接口 接口可以看作是两个部件之间的交接部分 I/O方式简介 小结

  6. Happens-Before原则到底规定了什么

    Happens-Before 规则 如何理解 Happens-Before 呢?如果望文生义(很多网文也都爱按字面意思翻译成"先行发生"),那就南辕北辙了,Happens-Befo ...

  7. Java各版本新增特性, Since Java 8

    Java各版本新增特性, Since Java 8 作者:Grey 原文地址: Github 语雀 博客园 Java 8 Reactor of Java 这一章来自于<Spring in Act ...

  8. ASP.NET Core 3.1使用Swagger API接口文档

    Swagger是最流行的API开发工具,它遵循了OpenAPI规范,可以根据API接口自动生成在线文档,这样就可以解决文档更新不及时的问题.它可以贯穿于整个API生态,比如API的设计.编写API文档 ...

  9. C# 生成图片验证码 图片缩略图 水印

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D ...

  10. EF快速入门--直接修改(简要介绍ObjectContext处理机制)

    原博文 http://www.cnblogs.com/fly_dragon/archive/2011/06/05/2073084.html ObjectContext的处理机制 ObjectConte ...