死磕 java集合之LinkedBlockingQueue源码分析
问题
(1)LinkedBlockingQueue的实现方式?
(2)LinkedBlockingQueue是有界的还是无界的队列?
(3)LinkedBlockingQueue相比ArrayBlockingQueue有什么改进?
简介
LinkedBlockingQueue是java并发包下一个以单链表实现的阻塞队列,它是线程安全的,至于它是不是有界的,请看下面的分析。
源码分析
主要属性
// 容量
private final int capacity;
// 元素数量
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
// 链表头
transient Node<E> head;
// 链表尾
private transient Node<E> last;
// take锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
// notEmpty条件
// 当队列无元素时,take锁会阻塞在notEmpty条件上,等待其它线程唤醒
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
// 放锁
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
// notFull条件
// 当队列满了时,put锁会会阻塞在notFull上,等待其它线程唤醒
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
(1)capacity,有容量,可以理解为LinkedBlockingQueue是有界队列
(2)head, last,链表头、链表尾指针
(3)takeLock,notEmpty,take锁及其对应的条件
(4)putLock, notFull,put锁及其对应的条件
(5)入队、出队使用两个不同的锁控制,锁分离,提高效率
内部类
static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node(E x) { item = x; }
}
典型的单链表结构。
主要构造方法
public LinkedBlockingQueue() {
// 如果没传容量,就使用最大int值初始化其容量
this(Integer.MAX_VALUE);
}
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
// 初始化head和last指针为空值节点
last = head = new Node<E>(null);
}
入队
入队同样有四个方法,我们这里只分析最重要的一个,put(E e)方法:
public void put(E e) throws InterruptedException {
// 不允许null元素
if (e == null) throw new NullPointerException();
int c = -1;
// 新建一个节点
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
// 使用put锁加锁
putLock.lockInterruptibly();
try {
// 如果队列满了,就阻塞在notFull条件上
// 等待被其它线程唤醒
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
// 队列不满了,就入队
enqueue(node);
// 队列长度加1
c = count.getAndIncrement();
// 如果现队列长度如果小于容量
// 就再唤醒一个阻塞在notFull条件上的线程
// 这里为啥要唤醒一下呢?
// 因为可能有很多线程阻塞在notFull这个条件上的
// 而取元素时只有取之前队列是满的才会唤醒notFull
// 为什么队列满的才唤醒notFull呢?
// 因为唤醒是需要加putLock的,这是为了减少锁的次数
// 所以,这里索性在放完元素就检测一下,未满就唤醒其它notFull上的线程
// 说白了,这也是锁分离带来的代价
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
// 释放锁
putLock.unlock();
}
// 如果原队列长度为0,现在加了一个元素后立即唤醒notEmpty条件
if (c == 0)
signalNotEmpty();
}
private void enqueue(Node<E> node) {
// 直接加到last后面
last = last.next = node;
}
private void signalNotEmpty() {
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
// 加take锁
takeLock.lock();
try {
// 唤醒notEmpty条件
notEmpty.signal();
} finally {
// 解锁
takeLock.unlock();
}
}
(1)使用putLock加锁;
(2)如果队列满了就阻塞在notFull条件上;
(3)否则就入队;
(4)如果入队后元素数量小于容量,唤醒其它阻塞在notFull条件上的线程;
(5)释放锁;
(6)如果放元素之前队列长度为0,就唤醒notEmpty条件;
出队
出队同样也有四个方法,我们这里只分析最重要的那一个,take()方法:
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
// 使用takeLock加锁
takeLock.lockInterruptibly();
try {
// 如果队列无元素,则阻塞在notEmpty条件上
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await();
}
// 否则,出队
x = dequeue();
// 获取出队前队列的长度
c = count.getAndDecrement();
// 如果取之前队列长度大于1,则唤醒notEmpty
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
// 释放锁
takeLock.unlock();
}
// 如果取之前队列长度等于容量
// 则唤醒notFull
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
private E dequeue() {
// head节点本身是不存储任何元素的
// 这里把head删除,并把head下一个节点作为新的值
// 并把其值置空,返回原来的值
Node<E> h = head;
Node<E> first = h.next;
h.next = h; // help GC
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
}
private void signalNotFull() {
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
// 唤醒notFull
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
}
(1)使用takeLock加锁;
(2)如果队列空了就阻塞在notEmpty条件上;
(3)否则就出队;
(4)如果出队前元素数量大于1,唤醒其它阻塞在notEmpty条件上的线程;
(5)释放锁;
(6)如果取元素之前队列长度等于容量,就唤醒notFull条件;
总结
(1)LinkedBlockingQueue采用单链表的形式实现;
(2)LinkedBlockingQueue采用两把锁的锁分离技术实现入队出队互不阻塞;
(3)LinkedBlockingQueue是有界队列,不传入容量时默认为最大int值;
彩蛋
(1)LinkedBlockingQueue与ArrayBlockingQueue对比?
a)后者入队出队采用一把锁,导致入队出队相互阻塞,效率低下;
b)前才入队出队采用两把锁,入队出队互不干扰,效率较高;
c)二者都是有界队列,如果长度相等且出队速度跟不上入队速度,都会导致大量线程阻塞;
d)前者如果初始化不传入初始容量,则使用最大int值,如果出队速度跟不上入队速度,会导致队列特别长,占用大量内存;
欢迎关注我的公众号“彤哥读源码”,查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋。

死磕 java集合之LinkedBlockingQueue源码分析的更多相关文章
- 死磕 java集合之DelayQueue源码分析
问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于 ...
- 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析
问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...
- 死磕 java集合之PriorityQueue源码分析
问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合 ...
- 死磕 java集合之CopyOnWriteArraySet源码分析——内含巧妙设计
问题 (1)CopyOnWriteArraySet是用Map实现的吗? (2)CopyOnWriteArraySet是有序的吗? (3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的吗? (4)C ...
- 死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析
问题 (1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素? (2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同? (3)LinkedHashSet是有序的吗? (4)LinkedHashS ...
- 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)
本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样 ...
- 死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
问题 (1)什么是双端队列? (2)ArrayDeque是怎么实现双端队列的? (3)ArrayDeque是线程安全的吗? (4)ArrayDeque是有界的吗? 简介 双端队列是一种特殊的队列,它的 ...
- 【死磕 Java 集合】— ConcurrentSkipListMap源码分析
转自:http://cmsblogs.com/?p=4773 [隐藏目录] 前情提要 简介 存储结构 源码分析 主要内部类 构造方法 添加元素 添加元素举例 删除元素 删除元素举例 查找元素 查找元素 ...
- 死磕 java集合之LinkedList源码分析
问题 (1)LinkedList只是一个List吗? (2)LinkedList还有其它什么特性吗? (3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较? (4)我为什么把LinkedL ...
随机推荐
- Spark---架构原理
Spark核心组件 1.Driver 我们编写的Spark程序就在Driver上 Spark集群节点之一,就是你提交的Spark程序的机器 2.Master Master是个进程 Master其实主要 ...
- React+ANTD项目使用后的一些关于生命周期比较实用的心得
1. constructor() constructor(props){ super(props) this.state=({ }) } 一定先写super 可以接收从父组件传来的值 父组件往子组件 ...
- 基于Python的数据分析:数据库索引效率探究
索引在数据库中是一个很特殊的存在,它的目的就是为了提高数据查询得效率.同样,它也有弊端,更新一个带索引的表的时间比更新一个没有带索引的时间更长.有得有失.我希望做一些研究测试,搞清楚索引对于我们使用数 ...
- ThreadPoolExecutor 学习笔记
线程池的奥义 在开发程序的过程中,很多时候我们会遇到遇到批量执行任务的场景,当各个具体任务之间互相独立并不依赖其他任务的时候,我们会考虑使用并发的方式,将各个任务分散到不同的线程中进行执行来提高任务的 ...
- 《与C语言相恋》
第一章 <与C语言相恋> 目录: 1.1 C语言的诞生 1.2 相恋C语言的理由 1.3 相恋C语言的7个步骤 1.4 目标代码文件,可执行文件和库 1.5 本章小结 C语言的诞生 197 ...
- cropper(裁剪图片)插件使用(案例)
公司发布微信H5前端阵子刚刚弄好的H5端的图片上传插件,现在有需要裁剪图片.前端找了一个插件---cropper 本人对这插件不怎么熟悉,这个案例最好用在一个页面只有一个上传图片的功能上而且只适合单个 ...
- EasyUI集成Kindeditor使用
在实际的项目中,我们需要在项目中集成富文本编辑器,而kindeditor作为一款优良的编辑器,在项目中或多或少都会用到! 实际效果图 使用方法: 1.首先下载Kindeditor编辑器,我这里 ...
- c++右值引用以及使用
前几天看了一篇文章<4行代码看看右值引用> 觉得写得不错,但是觉得右值引用的内容还有很多可以去挖掘学习,所以总结了一下,希望能对右值引用有一个更加深层次的认识 一.几个基本概念 1.1左值 ...
- SSM-SpringMVC-23:SpringMVC中初探异常解析器
------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 本篇博客要讲的是异常解析器,SimpleMappingExceptionResolver简单映射异常解析器 可 ...
- SSM-SpringMVC-19:SpringMVC中请求和响应的乱码解决
------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 配置一道拦截器即可解决乱码 配置方式如下: 在web.xml中: <!--过滤器处理乱码--> ...