[Unity]射线的简单应用和对UGUI的检测
最近做的小游戏,需要通过触屏来控制移动,主要做法就是在Update中检测Input.TouchCount,但是问题是会盖住UGUI的Button事件,第一时间想到射线检测
常用射线
Unity有射线类Ray和Physics.Raycast()Physics.Linecast()等,他提供强大的API,主要可以从某点发射射线,包括给射线长度和在哪一层检测(LayerMask)
通常的应用就是鼠标点击位置发射射线,对碰到的第一个物体做出反应(FPS游戏)
或者以角色为中心,向一个方向发射射线检测是否在边缘或者是否在地面上(比如向下发射一个很短的射线,如果碰到了地面则表示角色处于地面上而非落下或者跳起状态)
但是这种射线要求被检测物体必须有碰撞器(Collider)
UGUI的检测
所以当想要用射线对UGUI检测时,必须给UGUI绑定碰撞器
而除了加碰撞器外,还可以利用UGUI的EventSystem检测
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject();//此方法返回bool值
(如果检测触摸Input.Touch,参数传入Input.GetTouch(0).fingerId)
此方法可以判断是否点击到了UI,但是被检测UI必须勾选RayCast Target
当然还有很多检测方法,比如重载Unity的一些接口如IPointerXXX系列
[Unity]射线的简单应用和对UGUI的检测的更多相关文章
- unity射线碰撞检测+LayerMask的使用
射线在unity中是个很方便的东西,对对象查找.多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标).角色移动等提供了很大的帮助,在此做个总结与大家分享下 ,若有不足欢迎吐槽 好了,话补多说啦,直接进入主题: ...
- Unity——射线系统
Unity射线系统 Demo展示 UI+Physical射线测试: FPS自定义射线测试: UGUI射线工具 实现功能,鼠标点击UI,返回鼠标点击的UI对象: 需要使用到鼠标点击事件-PointerE ...
- Unity——射线检测(鼠标点击开关门效果)
Unity射线检测--实现简单的开关门效果 简要:通过鼠标点击来发射一条射线,来获得射线所碰到的物体名称,再通过改变门的Rotation值来实现开关门的效果. 一.代码实现 1.1 简易的场景搭建 注 ...
- 【Unity】基于MVC模式的背包系统 UGUI实现
前言 本文基于MVC模式,用UGUI初步实现了背包系统. Control层包括了点击和拖拽两种逻辑. 博文首发:http://blog.csdn.net/duzixi 下载地址:https://git ...
- unity 编辑器扩展简单入门
unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...
- 3D空间中射线与轴向包围盒AABB的交叉检测算法【转】
引言 在上一节中,我讲述了如何实现射线与三角形的交叉检测算法.但是,我们应该知道,在游戏开发中,一个模型有很多的三角形构成,如果要对所有的物体,所有的三角形进行这种检测,就算现在的计算机运算能力,也是 ...
- 3D空间中射线与轴向包围盒AABB的交叉检测算法 【转】
http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/38342739 引言 在上一节中,我讲述了如何实现射线与三角形的交叉检测算法. 但是,我们应该知道, ...
- 【Unity游戏开发】你真的了解UGUI中的IPointerClickHandler吗?
一.引子 马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableV ...
- Unity射线检测的用法总结
RayCast 射线检测 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心 ...
- Unity 3D 一个简单的角色控制脚本
之所以写这个脚本,是因为我想起了我还是新手的时候,那时为了一个角色控制脚本百度了半天还是一无所获,因为看不懂啊,都写的太高级了 希望这个脚本能够帮助那些 像曾经的我一样迷失于代码中的新手们能够清晰的理 ...
随机推荐
- 关于jQuery的操作
jQuery简介 简化了JS 类似于 后端 JDBC(操作数据库的基本API) dbutils(封装JDBC) xxx.jar 前端 JS ...
- Visual Studio 2022 MAUI NU1105(NETSDK1005) 处理记录
故障说明 MAUI项目是日常使用的项目,一直都好好的 某一天修改了几行代码后,突然项目无法编译了,提示NU1105错误 从Git重新拉取一份之前的代码编译也是同样的错误,经过半天的查阅,尝试了几种方案 ...
- 使用Springboot+redis+Vue实现秒杀的一个Demo
目录 1.Redis简介 2.实现代码 3.启动步骤 4.使用ab进行并发测试 5.线程安全 6.总结 7.参考资料 1.Redis简介 Redis是一个开源的key-value存储系统. Redis ...
- Spark详解(06) - SparkSQL
Spark详解(06) - SparkSQL Spark SQL概述 什么是Spark SQL Spark SQL是Spark用于结构化数据(Structured Data)处理的Spark模块. ( ...
- HttpServletRequest获取参数和文件
从HttpServletRequest中获取上传文件及参数的方法 try { //下面这句必须加,不然报错 MultipartResolver resolver = new CommonsMultip ...
- [Untiy]贪吃蛇大作战(四)——游戏主界面
游戏主界面: 由于这个场景比较复杂,需要分几个部分实现: 1.游戏背景 首先我们的游戏场景上包括了一个大的背景图片,之外再包围一个红色的区域.中间的区域才是可活动的区域,周围通过碰撞检测盒来检测是否有 ...
- 题解 CF1579G Minimal Coverage
CF1579G Minimal Coverage dp好题! link to the problem 解法 首先需要观察到:如果最长线段的长度为\(maxL\),那么答案不可能超过\(2maxL\) ...
- GF_CLR初始用 - 正式版
参照:DeerGF_Wolong框架使用教程 与tackor老哥的踩坑日记所编写,第二次尝试,总结第一次经验重新来. 点击链接加入群聊[Gf_Wolong热更集合] 一. 部署 HybridCLR(W ...
- java的部分特性与下载安装
Java Java的特性与优势 简单性:C++语法纯净版,没有头文件没有指针运算 面向对象:程序设计技术,重点放在对象与对象接口上,用人的思维方式去写程序,万物皆对象 可移植性:跨平台性,可以跨平台移 ...
- 朋友圈那串神秘字符背后的开源项目「GitHub 热点速览」
如果你这周没刷到类似 "npub1sg6plzptd64u62a878hep2kev88swjh3tw00gjsfl8f237..." 的一串字符,那就说明本期 GitHub T ...