// test04.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
//设计模式第4章 工厂模式
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class Pizza
{
public:
    string name;
    string dough;
    string sauce;
    vector<string> toppings;

void prepare()
    {
        cout<<"Preparing"<<name<<endl;
        cout<<"Tossing dough..."<<endl;
        cout<<"Adding sauce..."<<endl;
        cout<<"Adding toppings:"<<endl;
        for (int i = 0;i < toppings.size();i++)
        {
            cout<<toppings[i]<<endl;
        }
    }

void bake()
    {
        cout<<"Bake for 25 minutes at 350"<<endl;
    }

virtual void cut()
    {
        cout<<"Cutting ths pizza into diagonal slices"<<endl;
    }

void box()
    {
        cout<<"Please pizza in official PizzaStone box"<<endl;
    }

string getName()
    {
        return name;
    }
};

class PizzaStore
{
public:
    Pizza* orderPizza(string type)
    {
        Pizza* pizza;
        pizza = createPizza(type);

pizza->prepare();
        pizza->bake();
        pizza->cut();
        pizza->box();

return pizza;
    }

protected:
    virtual Pizza* createPizza(string type){return NULL;};//工厂模式的核心
};

class NYStyleCheesePizza : public Pizza
{
public:
    NYStyleCheesePizza(){
        name = "NY Style Sauce and Cheese Pizza";
        dough = "Thin Crust Dough";
        sauce = "Marinara Sauce";

toppings.push_back("Grated Reggiano Cheese");//上面覆盖的是意大利reggiano高级干酪
    }
};

class ChicagoStyleCheesePizza : public Pizza
{
public:
    ChicagoStyleCheesePizza()
    {
        name = "Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza";
        dough = "Extra Thick Crust Dough";
        sauce = "Plum Tomato Sauce";

toppings.push_back("Shredded Mozzarella Cheese");
    }

void cut()
    {
        cout<<"Cutting the pizza into square slices"<<endl;
    }
};

class NYPizzaStore : public PizzaStore
{
    Pizza* createPizza(string item)
    {
        if (item == "cheese")
        {
            return new NYStyleCheesePizza();
        }
        /*else if (item == "veggie")
        {
            return new NYStyleVeggiePizza();
        }
        else if (item == "clam")
        {
            return new NYStyleClamPizza();
        }
        else if (item == "pepperoni")
        {
            return new NYStylePepperoniPizza();
        }*/
        else
        {
            return NULL;
        }
    }
};
class ChicagoPizzaStore : public PizzaStore
{
    Pizza* createPizza(string item)
    {
        if (item == "cheese")
        {
            return new ChicagoStyleCheesePizza();
        }
        else
        {
            return NULL;
        }
    }
};

//还有一种抽象工厂模式
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

PizzaStore* nyStore = new NYPizzaStore();
    PizzaStore* chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();

Pizza* pizza = nyStore->orderPizza("cheese");
    cout<<"Ethan ordered a "<<pizza->getName()<<endl;

pizza = chicagoStore->orderPizza("cheese");
    cout<<"Joel ordered a "<<pizza->getName()<<endl;
    return 0;
}

设计模式入门,工厂模式,c++代码实现的更多相关文章

  1. 设计模式入门,策略模式,c++代码实现

    // test01.cpp : Defines the entry point for the console application.////第一章,设计模式入门,策略模式#include &quo ...

  2. 设计模式入门,命令模式,c++代码实现

    // test06.cpp : Defines the entry point for the console application.////设计模式第5章 命令模式#include "s ...

  3. 设计模式入门,单件模式,c++代码实现

    // test05.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h" ...

  4. 设计模式——抽象工厂模式及java实现

    设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是 ...

  5. 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  6. 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  7. iOS 设计模式之工厂模式

    iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一 ...

  8. 设计模式之工厂模式(Factory)

    设计模式的工厂模式一共有三种:简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式 简单工厂模式原理:只有一个工厂类,通过传参的形式确定所创建的产品对象种类 代码如下: #include <stdio.h> ...

  9. 浅析JAVA设计模式之工厂模式(一)

    1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工 ...

随机推荐

  1. 二,PHP缓存机制详解

    一,PHP缓存机制详解 我们可以使用PHP自带的缓存机制来完成页面静态化,但是仅靠PHP自身的缓存机制并不能完美的解决页面静态化,往往需要和其他静态化技术(通常是伪静态技术)结合使用. output ...

  2. codis__使用注意事项

    codis 不支持批量的命令, codis对 redis-server 的最低版本要求是 2.8.13

  3. 全局CSS的配置

    /*公共部分开始*/ ::selection{ background-color: #3095fb; color: white; } ::moz-selection{ background-color ...

  4. flink学习笔记:DataSream API

    本文为<Flink大数据项目实战>学习笔记,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程: Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKhaz ...

  5. TortoiseSVN查看修改时报错的解决方法

    提交Bug后很快就修复了,给Stefan点个赞.大家等新版本(1.11.1)发布就可以了. -------------------------分割线下是原文---------------------- ...

  6. 用 gdb 和 qemu 调试 grub

    因为qemu内置了gdbserver,所以我们可以用gdb调试qemu虚拟机上执行的代码,而且不受客户机系统限制. 以下内容是我调试 grub 0.97 时的一份笔记. 准备 qemu, gdb,以及 ...

  7. python 控制台输出带颜色的文字的方法

    python_控制台输出带颜色的文字方法   在python开发的过程中,经常会遇到需要打印各种信息.海量的信息堆砌在控制台中,就会导致信息都混在一起,降低了重要信息的可读性.这时候,如果能给重要的信 ...

  8. [CoffeeScript]在WebStorm里运行CoffeeScript

    CoffeeScript 是一门编译到 JavaScript 的小巧语言. 在 Java 般笨拙的外表下, JavaScript 其实有着一颗华丽的心脏. CoffeeScript 尝试用简洁的方式展 ...

  9. 【算法笔记】B1017 A除以B

    1017 A除以B (20 分)   本题要求计算 A/B ,其中 A 是不超过 1000 位的正整数,B 是 1 位正整数.你需要输出商数 Q 和余数 R,使得 A=B×Q+R 成立. 输入格式: ...

  10. BZOJ - 1935 / 1176 cdq分治 三维偏序

    题意:给定n*m的网格,且给出n个(x,y)表示该网格已被占有,q次询问(x1,y1)到(x2,y2)的网格中有多少个被占有,n,m范围1e7,q范围5e5 cdq按x轴排序,树状数组维护y轴 #in ...