【带权并查集】【离散化】vijos P1112 小胖的奇偶
每个区间拆成r和l-1两个端点,若之内有偶数个1,则这两个端点对应的前缀的奇偶性必须相同,否则必须相反。
于是可以用带权并查集维护,每个结点储存其与其父节点的奇偶性是否相同,并且在路径压缩以及Union时进行分类讨论即可。
由于n太大,要对两个端点进行离散化。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int fa[10010];
bool rel[10010];
int findroot(int x){
if(x==fa[x]){
return x;
}
int Fa=findroot(fa[x]);
if(rel[x]==0 && rel[fa[x]]==0){
rel[x]=0;
}
else if(rel[x]==0 && rel[fa[x]]==1){
rel[x]=1;
}
else if(rel[x]==1 && rel[fa[x]]==0){
rel[x]=1;
}
else if(rel[x]==1 && rel[fa[x]]==1){
rel[x]=0;
}
return fa[x]=Fa;
}
struct Data{
int v,p;
}t[10010];
bool cmp(const Data &a,const Data &b){
return a.v<b.v;
}
int n,m,a[10010];
char op[5010][7];
int main(){
// freopen("vijos1112.in","r",stdin);
int e=0;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;++i){
scanf("%d%d%s",&t[(i<<1)-1].v,&t[i<<1].v,op[i]);
--t[(i<<1)-1].v;
t[(i<<1)-1].p=(i<<1)-1;
t[i<<1].p=(i<<1);
}
sort(t+1,t+(m<<1|1),cmp);
a[t[1].p]=++e;
for(int i=2;i<=(m<<1);++i){
if(t[i].v!=t[i-1].v){
++e;
}
a[t[i].p]=e;
}
for(int i=1;i<=e;++i){
fa[i]=i;
}
for(int i=1;i<=m;++i){
int x=a[(i<<1)-1],y=a[i<<1];
int f1=findroot(x),f2=findroot(y);
if(f1==f2){
if(op[i][0]=='o'){
if(rel[x]==rel[y]){
printf("%d\n",i-1);
return 0;
}
}
else{
if(rel[x]!=rel[y]){
printf("%d\n",i-1);
return 0;
}
}
}
else{
fa[f1]=f2;
if(op[i][0]=='o'){
if(rel[x]==0 && rel[y]==0){
rel[f1]=1;
}
else if(rel[x]==0 && rel[y]==1){
rel[f1]=0;
}
else if(rel[x]==1 && rel[y]==0){
rel[f1]=0;
}
else if(rel[x]==1 && rel[y]==1){
rel[f1]=1;
}
}
else{
if(rel[x]==0 && rel[y]==0){
rel[f1]=0;
}
else if(rel[x]==0 && rel[y]==1){
rel[f1]=1;
}
else if(rel[x]==1 && rel[y]==0){
rel[f1]=1;
}
else if(rel[x]==1 && rel[y]==1){
rel[f1]=0;
}
}
}
}
printf("%d\n",m);
return 0;
}
【带权并查集】【离散化】vijos P1112 小胖的奇偶的更多相关文章
- poj 1733 Parity game(带权并查集+离散化)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1733 题目大意:有一个很长很长含有01的字符串,长度可达1000000000,首先告诉你字符串的长度n,再给一个m,表示给你m条信息, ...
- poj1733(带权并查集+离散化)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1733 题意:给定由0.1组成的数串长度n,询问次数m,每次询问给出a,b,s,表示区间[a,b]内1的数量为s(odd-奇数或even ...
- Parity game(带权并查集+离散化)
题目链接 //kuangbin 题意: 现在你和你的朋友正在玩一种游戏. 你的朋友写下一串0和1的序列,然后你选择其中一串子序列(如[3,5])并且问他这个序列是包含奇数个1还是偶数个1(和是奇数还 ...
- poj 1733(带权并查集+离散化)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1733 思路:这题一看就想到要用并查集做了,不过一看数据这么大,感觉有点棘手,其实,我们仔细一想可以发现,我们需要记录的是出现过的节点到 ...
- POJ 1733 Parity game(离散化+带权并查集)
离散化+带权并查集 题意:长度为n的0和1组成的字符串,然后问第L和R位置之间有奇数个1还是偶数个1. 根据这些回答, 判断第几个是错误(和之前有矛盾)的. 思路:此题同HDU 3038 差不多,询问 ...
- POJ 1733 Parity game 【带权并查集】+【离散化】
<题目链接> 题目大意: 一个由0,1组成的序列,每次给出一段区间的奇偶,问哪一条信息不合法. 解题分析: 我们用s[i]表示前i个数的前缀和,那么a b even意味着s[b]和s[a- ...
- POJ1733:Parity Game(离散化+带权并查集)
Parity Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12853 Accepted: 4957 题目链接 ...
- AcWing:239. 奇偶游戏(前缀和 + 离散化 + 带权并查集 + 异或性质 or 扩展域并查集 + 离散化)
小A和小B在玩一个游戏. 首先,小A写了一个由0和1组成的序列S,长度为N. 然后,小B向小A提出了M个问题. 在每个问题中,小B指定两个数 l 和 r,小A回答 S[l~r] 中有奇数个1还是偶数个 ...
- POJ 1773 Parity game 带权并查集
分析:带权并查集,就是维护一堆关系 然后就是带权并查集的三步 1:首先确定权值数组,sum[i]代表父节点到子节点之间的1的个数(当然路径压缩后代表到根节点的个数) 1代表是奇数个,0代表偶数个 2: ...
随机推荐
- dot.js使用心得
一.dot.js介绍 最近用到的数据模板引擎有很多,今天讲的doT.js也是其中一种. doT.js的特点是体积小,速度快,并且不依赖其他插件. 官网下载:http://olado.github.io ...
- Python阶段复习 - part 4 - 用户登录程序
简易版: #!/usr/bin/env python # _*_ coding:UTF-8 _*_ # __auth__:Dahlhin import sys userinfo = r'userinf ...
- Caffe 学习笔记1
Caffe 学习笔记1 本文为原创作品,未经本人同意,禁止转载,禁止用于商业用途!本人对博客使用拥有最终解释权 欢迎关注我的博客:http://blog.csdn.net/hit2015spring和 ...
- 81.Search in Rotated Sorted Array II---二分变形
题目链接 题目大意:与33题类似,只是这里数组中有重复数值. 法一:解法与33题类似,只是这里要处理1,3,1,1,1这种情况,即有重复值时,mid与left和right都相等时,可以采用right- ...
- [bugfix]copy属性参数将NSMutableArray变为NSArray类型
问题:NSMutableArray 声明为 copy 属性参数后即使接受NSMutableArray变量依然为NSArray变量 测试: 属性申明为: 1 @property (nonatomic, ...
- 在ubuntu上配置LAMP架构
1. 安装MySQL /* ubuntu默认进入系统是普通用户 所以在真实工作中,我们会得到root的授权. 所以我们需要用sudo做一切只有root才能完成的操作. */ [root@LAMP ~] ...
- iOS---弹出提示对话框
一.就一个选项的对话框 代码块 #pragma mark - 封装弹出对话框方法 // 提示错误信息 - (void)showError:(NSString *)errorMsg { // 1.弹框提 ...
- LocalStorage、SessionStorage使用详解
https://blog.csdn.net/zhongzh86/article/details/55504381
- 修改Struts2的struts.xml配置文件位置
默认情况下,Struts2的配置文件名称为struts.xml,且该文件放在src根目录下.如下图所示: 如果需要修改struts.xml的位置,例如把struts.xml放到struts2文件夹下, ...
- 【JBPM4】流程任务变量存取
任务变量与流程变量的操作相同,前者帮定任务ID,后者绑定流程ID. 添加任务变量 //创建流程引擎 ProcessEngine processEngine = Configuration.getPro ...