2016-05-30 11:51:59

用一个next数组,记录点x的下一个点是哪个

查询时,moveroot(n+1),access(x),splay(x) ,输出size[ch[x][0]]即为答案

更改时,cut(x,next[x]) link(x,min(x+k,n+1))

记得splay旋转后要更新size

 #include<bits/stdc++.h>
#define N 200005
using namespace std;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,next[N];
namespace LCT{
int ch[N][],fa[N],sz[N];bool rev[N];
inline bool isroot(int x){
if(ch[fa[x]][]!=x&&ch[fa[x]][]!=x)return ;return ;
}
inline void pushdown(int x){
if(rev[x]){
rev[ch[x][]]^=;rev[ch[x][]]^=;rev[x]=;
swap(ch[x][],ch[x][]);
}
}
inline void pushup(int x){
sz[x]=sz[ch[x][]]+sz[ch[x][]]+;
}
void rotate(int x){
int y=fa[x],k=ch[y][]==x;
if(!isroot(y))ch[fa[y]][ch[fa[y]][]==y]=x;
fa[x]=fa[y];
fa[ch[x][!k]]=y;
fa[y]=x;
ch[y][k]=ch[x][!k];
ch[x][!k]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
void Pushdown(int x){
if(!isroot(x))Pushdown(fa[x]);
pushdown(x);
}
void splay(int x){
Pushdown(x);
for(int y=fa[x];!isroot(x);y=fa[x]){
if(!isroot(y)){
if((ch[fa[y]][ch[fa[y]][]==y])!=(ch[y][]==x))rotate(x);
else rotate(y);
}rotate(x);
}
}
inline void access(int x){
int y=;
while(x){
splay(x);
ch[x][]=y;
x=fa[y=x];
}
}
inline void moveroot(int x){
access(x);splay(x);rev[x]^=;
}
inline void link(int x,int y){
moveroot(x);fa[x]=y;splay(x);
}
inline void cut(int x,int y){
moveroot(x);access(y);splay(y);ch[y][]=fa[x]=;
}
inline int query(int x){
moveroot(n+);access(x);splay(x);
return sz[ch[x][]];
}
}
int main(){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++){
int x=read();
LCT::fa[i]=x+i;LCT::sz[i]=;
if(LCT::fa[i]>n)LCT::fa[i]=n+;
next[i]=LCT::fa[i];
}
m=read();
while(m--){
int t=read();
if(t==)printf("%d\n",LCT::query(read()+));
else {
int x=read(),y=read();x++;
int t=min(n+,x+y);
LCT::cut(x,next[x]);LCT::link(x,t);next[x]=t;
}
}
return ;
}

2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MB
Submit: 7451  Solved: 3925
[Submit][Status][Discuss]

Description

某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

Input

第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000

Output

对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。

Sample Input

4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1

Sample Output

2
3

【bzoj2002】[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 link-cut-tree的更多相关文章

  1. BZOJ2002 Hnoi2010 Bounce 弹飞绵羊 【LCT】【分块】

    BZOJ2002 Hnoi2010 Bounce 弹飞绵羊 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始, ...

  2. [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree)

    [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree) 题面 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一 ...

  3. [bzoj2002][Hnoi2010]Bounce弹飞绵羊_LCT

    Bounce弹飞绵羊 bzoj-2002 Hnoi-2010 题目大意:n个格子,每一个格子有一个弹簧,第i个格子会将经过的绵羊往后弹k[i]个,达到i+k[i].如果i+k[i]不存在,就表示这只绵 ...

  4. [BZOJ2002] [Hnoi2010] Bounce 弹飞绵羊 (LCT)

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...

  5. BZOJ2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊(LCT)

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在 他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装 ...

  6. bzoj2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 [分块][LCT]

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...

  7. [bzoj2002][Hnoi2010]Bounce弹飞绵羊——分块

    Brief description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装 ...

  8. bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊——分块

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 第一次用分块,感觉超方便啊: 如果记录每个点的弹力系数,那么是O(1)修改O(n)查询 ...

  9. bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊【分块】

    传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 这一题除了LCT解法,还有一种更巧妙,代码量更少的解法,就是分块.先想,如果仅仅记录每 ...

  10. 题解【bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊】

    Description 给 \(n\) 个点以及它们的弹力系数 \(k_i\) ,含义为 可以弹到 \(i + k_i\) 的位置. 支持两个东西,修改一个点的弹力系数:求一个点要弹多少次弹出 \(n ...

随机推荐

  1. 【JAVA与DOM4J实现对XML文档的CRUD操作】

    一.简介 1.网上下载DOM4J 1.6.1压缩包,解压开之后,发现几个目录和一个jar文件,jar文件是必须的文件其它目录: docs目录:帮助文档的目录,单击index.html: Quick s ...

  2. 算法系列:CSAPP 推荐

    转载自:https://book.douban.com/review/6093947/ 如果你觉得这本书过于厚重担心看不下来的话,不妨跟着coursera的Hardware/Software Inte ...

  3. Solr入门之(3)常用概念说明(持续补充):

    由于solr底层使用lucene,所以很多概念与lucene相同,下面是几个常用的概念: * Document:一个要进行索引的单元,相当于数据库的一行纪录,任何想要被索引的数据,都必须转化为Docu ...

  4. 【leetcode】Single Number && Single Number II(ORZ 位运算)

    题目描述: Single Number Given an array of integers, every element appears twice except for one. Find tha ...

  5. hdu 5291 dp+优化 ****

    多校实在高能 题解链接 题意:有n中糖果,每种糖果有ai个.分给A,B两个人.两人的糖果要一样多,可以都是0,1......m个.同一种糖果没有区别. 问有几种分法. 定义dp[i]表示两人之间相差i ...

  6. ObCallback回调钩子检测

    ObCallback回调钩子检测 2013-12-20 Nie.Meining Ring0 在 PatchGuard 的摧残下,通过 ObRegisterCallbacks 函数注册回调钩子已经成了 ...

  7. jq中.prop()与attr()的区别

    一,定义 prop() 方法设置或返回被选元素的属性和值.prop() 方法应该用于检索属性值 attr()  方法设置或返回被选元素的属性和值.如需检索 HTML 属性,请使用 attr() 方法代 ...

  8. 移动端_line-height问题

    如果把line-height加1px,iPhone文字就会下移,由于我们app的ios用户居多,并且android机型太多,不同机型也会显示不同,所以只能退而求其次了. line-height的兼容问 ...

  9. MySQL中的SQL语言

    从功能上划分,SQL 语言可以分为DDL,DML和DCL三大类.1. DDL(Data Definition Language)数据定义语言,用于定义和管理 SQL 数据库中的所有对象的语言 :CRE ...

  10. UVA 12232 Exclusive-OR(并查集+思想)

    题意:给你n个数,接着三种操作: I p v :告诉你 Xp = v I p q v :告诉你 Xp ^ Xq = v Q k p1 p2 … pk:问你k个数连续异或的结果 注意前两类操作可能会出现 ...