利用select实现伪并发的socket博文中我们说了:

如果要实现一个server端可以和多个客户端进行通信可以使用

1.多线程

2.多进程

3.select I/O多路复用

在那篇博文中我们介绍了使用select模块实现单线程的伪并发的程序间的通信,那今天我们就来谈一谈如何使用多线程来实现并发.

Pyhton本身就提供了一个基于多线程实现并发socket的模块---->SocketServer模块。那么今天我们就来探讨一下SocketSever模块.

SocetServer模块实现并发的原理就是:每有一个客户端连接进来,就会起一个线程负责和这个客户端进行通信。

使用SocketServer模块的时候必须在自定义的类中定义一个handle(方法名必须是handle,差一个字母都不行)方法,在handle方法中去定义具体的操作。

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import SocketServer class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
conn = self.request #如果连接请求过来,获取client端对象
conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.') #发送一个信息
Flag = True #并把Flag设置为True
while Flag:#当Flag为True的时候执行
data = conn.recv(1024) #接收client端数据
if data == 'exit': #判断如果data == 'exit' 退出
Flag = False #并把Flag设置为Flase
elif data == '': #如果为 == ‘0’
conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推') #发送数据
else:#上面的都没匹配上,发送请重新输入
conn.sendall('请重新输入.') if __name__ == '__main__':
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer) #实例化对象,设置启动的IP/PORT并把自己定义的类写上作为SocketServer.ThreadingTCPServer的构造函数
server.serve_forever() #调用对象中的启动方法

server

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*- import socket client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8009))
#client.settimeout(5) while True:
client_input = raw_input('please input message:').strip()
client.sendall(client_input)
server_data = client.recv(1024)
print server_data

client

server端的代码实现其实非常简单,但是问题来了:为什么非得让我们定义一个handle方法呢?

  ok,看源码。

学会看源码非常重要!不能仅仅光会用!大赞~ 知道他的过程和实现~ 怎么学会看源码呢?多看然后画类图,如上图!!!

在理解的时候可以把他们想象为,把所有需要用的方法,都抓到ThreadingTCPServer中

内部调用流程为:

  • 启动服务端程序
  • 执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
  • 执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
  • 执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
  • 当客户端连接到达服务器
  • 执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
  • 执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
  • 执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass()  即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)

精简源码:

模拟Socekt Server的简化版本:

import socket
import threading
import select def process(request, client_address): #模拟定义的handle()方法,这个方法内的代码是socket server与Client端交互代码
print request,client_address
conn = request
conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
flag = True
while flag:
data = conn.recv(1024)
if data == 'exit':
flag = False
elif data == '':
conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
else:
conn.sendall('请重新输入.') sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk.bind(('127.0.0.1',8002))
sk.listen(5) while True: #这里一个while循环循环监控sk文件句柄
r, w, e = select.select([sk,],[],[],1)
print 'looping'
if sk in r: #当sk文件句柄发生变化的时候说明是新的客户端连接过来了
print 'get request'
request, client_address = sk.accept()
t = threading.Thread(target=process, args=(request, client_address)) #创建一个线程,并调用自己定义的process方法执行~然后样客户端与之交互
t.daemon = False
t.start() sk.close()

精简版

如精简代码可以看出,SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。

参考资料:

http://www.cnblogs.com/luotianshuai/p/5111587.html

SocketServer模块的更多相关文章

  1. socket 和 SocketServer 模块

    一 .Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket socket(TCP,IP)通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端 ...

  2. 浅析python中socketserver模块使用

    虽然说用python编写简单的网络程序狠方便,但是复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好,这样就可以专心事物逻辑,而不是套接字的各种细节.Socketserver模块简化了编写网络服务程序,同时so ...

  3. Python网络编程(2)-粘包现象及socketserver模块实现TCP并发

    1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: impo ...

  4. Python之socketserver模块和验证客户端链接的合法性

    验证客户端链接的合法性 分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import * import hmac,os secret_ke ...

  5. python 内置标准库socketserver模块的思考

    socketserver模块简化了编写网络服务器的任务, 在很大程度上封装了一些操作, 你可以看成是事件驱动型的设计, 这很不错.它定义了两个最基本的类--服务器类 BaseServer, 请求处理类 ...

  6. socketserver模块TCP和UDP协议形式

    # >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>服务端socketserver模块通 ...

  7. Python网络编程(3)——SocketServer模块与简单并发服务器

    主要类型 该模块有四个比较主要的类,其中常用的是 TCPServer 和 UDPServer. 1. TCPServer 2. UDPServer 3. UnixStreamServer,类似于TCP ...

  8. python-基于UDP通信的套接字,socketserver模块的使用

    一.基于UDP协议通信的套接字 udp是没有链接的,所以先启动哪一端都不会报错 import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOC ...

  9. udp套接字及利用socketserver模块实现并发以及并发编程

    一:基于udp协议(数据报协议)的套接字:和tcp协议的套接字对比而言,由于udp是无链接的,所以先启动哪一端都不会报错,而且udp也不会有粘包 现象,所以对比下来,tcp协议的话传输数据更加可靠,但 ...

随机推荐

  1. 使用node-inspector调试nodejs程序<nodejs>

    1.npm install -g node-inspector  // -g 导入安装路径到环境变量 一般是c盘下AppData目录下 2.node-inspector & //启动node- ...

  2. jQuery的拾色器

    代码如下 1.js <link href="css/farbtastic.css" rel="stylesheet" /> <script t ...

  3. californium 框架设计分析

    Californium 源码分析 1. Californium 项目简介 Californium 是一款基于Java实现的Coap技术框架,该项目实现了Coap协议的各种请求响应定义,支持CON/NO ...

  4. 理解InnoDB的事务隔离级别

    隔离是ACID(Atomicity,Consistency,Isolation,Durability)的重要部分,它保证事务以一种可靠的方式运行.隔离确保同时运行的事务并不相互干扰.隔离确保数据一致性 ...

  5. APC注入

    0X01 注入原理 当线程被唤醒时APC中的注册函数会被执行的机制,并依此去调用我们的DLL加载代码,进而完成注入的目的 具体的流程: 1 当EXE里的某个线程执行到sleepEX(),或者waitF ...

  6. OpenGl编程指南第7版(红宝书)环境配制

    环境 OS:win7 旗舰版SP1 64位 编译器: VS 2013 express 的cl 软件 glut. 在这个页面https://www.opengl.org/resources/librar ...

  7. R系列:分词、去停用词、画词云(词云形状可自定义)

    附注:不要问我为什么写这么快,是16年写的. R的优点:免费.界面友好(个人认为没有matlab友好,matlab在我心中就是统计软件中极简主义的代表).小(压缩包就几十M,MATLAB.R2009b ...

  8. MYSQL创建用户Unknown column 'plugin' in 'mysql.user'的解决方法

    执行下列sql ALTER TABLE `user` ADD `Create_tablespace_priv` ENUM('N','Y') NOT NULL DEFAULT 'N' AFTER `Tr ...

  9. 用OC和Swift一起说说二叉树

    前言:    一:在计算机科学中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构.通常子树被称作"左子树"(left subtree)和"右子树"(right subt ...

  10. Redis从入门到精通

    什么是Redis? Redis是非关系型数据库,是一个高性能的key-value数据库,它是开源的,更是免费的. Redis能做什么? 存储数据 Redis的优点有哪些? 1.它支持存储丰富的数据类型 ...