cocos2d-x getVisibleOrigin
getVisibleSize:表示获得视口(可视区域)的大小,如果DesignResolutionSize跟屏幕尺寸一样大,则getVisibleSize等于getWinSize。
getVisibleOrigin:表示可视区域的起点坐标,这在处理相对位置的时候非常有用,确保节点在不同分辨率下的位置一致。
cocos2d-x getVisibleOrigin的更多相关文章
- Cocos2d入门--3--小球运动
本章直接上源代码.内容不难,主要就是 HelloWorldScene.h文件: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H_ ...
- Cocos2d入门--1--初涉相关属性或代码
Cocos2d vision: cocos2d-x-3.8.1 万丈高楼,起于累土.对于一个游戏框架的学习,其实在于框架功能的使用积累,学会了如何在cocos2d游戏引擎的基础上使用它提供的各种功能 ...
- 【Cocos2d入门教程三】HelloWorld之一目了然
什么程序都是从HelloWorld先开始.同样Cocos2d-x我们先从HelloWorld进行下手.下面是HelloWorld的运行完成图: 建立好的Cocos游戏项目中会有两个比较常用接触的文件夹 ...
- cocos2d基本类介绍 director/scene/layer/sprite
[核心类] 导演Director.场景Scene.布景层Layer.精灵Sprite的概念请移步: 导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作. 相互之间的关系框架 ...
- Cocos2d 之FlyBird开发---GameUnit类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这节来实现GameUnit类中的一些函数方法,其实这个类一般是一个边写边完善的过程,因为一般很难一次性想全所有的能够供多个类共用的方法.下 ...
- cocos2d之创建自己的场景类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1. 首先创建.h的头文件,然后在将一些图片声音素材加到resource文件夹内,最后在创建.cpp文件: .h头文件中创 ...
- 小尝试一下 cocos2d
好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...
- 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例
require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...
- Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板
很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...
- iPhone开发与cocos2d 经验谈
转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...
随机推荐
- Python学习笔记:算法的重要性
今日看了一个基础的教程<8分钟学会一个算法>,偶然间看到一个很简单的例子,仅当记录一下. 题目:已知a+b+c=1000,且a^2+b^2=c^2,求a,b,c的所有自然数解? #### ...
- Kosaraju算法学习
Kosaraju 算法学习 序 这星期捣鼓了一个新的算法--Kosaraju算法 今天分享给大家 简介 Kosaraju算法,其实与tarjan算法差不多.但是码量较小,容易记忆.其时间复杂度与tar ...
- Ueditor结合七牛云存储上传图片、附件和图片在线管理的实现和最新更新
最新下载地址: https://github.com/widuu/qiniu_ueditor_1.4.3 Ueditor七牛云存储版本 注意事项 老版本请查看 : https://github.com ...
- git stash命令使用手册
修改记录压栈保存: git stash push -u -m "msg" // -u ~ --意思是包含未被跟踪的文件git stash push -m "msg&quo ...
- 动态SQL与模糊查询
一: 1.需求 实现多条件查询用户(姓名模糊查询,年龄在指定的最小值与最大值之间) 2.结构目录 3.准备数据与建表 CREATE TABLE d_user( id int PRIMARY KEY A ...
- 006.MySQL双主-Master02可用配置
[root@Master02 ~]# vim /etc/keepalived/keepalived.conf ! Configuration File for keepalived global_de ...
- 001.SSH配置文件
一 ssh配置文件路径 1.1 ssh客户端配置文件: 路径:/etc/ssh/ssh_config 1.2 ssh服务端配置文件: 路径:/etc/ssh/sshd_config 二 服务器端常用配 ...
- ARP协议详解之Gratuitous ARP(免费ARP)
ARP协议详解之Gratuitous ARP(免费ARP) Gratuitous ARP(免费ARP) Gratuitous ARP也称为免费ARP,无故ARP.Gratuitous ARP不同于一般 ...
- 捕获程序异常之tryCatch
一.try catch语法try…catch…finally…语法中除了try以外,catch和finally都是可选的(两者必须要有一个),也就是说try…catch…finally…语法有以下三种 ...
- Bzoj2534:后缀自动机 主席树启发式合并
国际惯例的题面:考虑我们求解出字符串uvu第一个u的右端点为i,第二个u的右端点为j,我们需要满足什么性质?显然j>i+L,因为我们选择的串不能是空串.另外考虑i和j的最长公共前缀(也就是说其p ...