JS设计模式之工厂模式
1 什么是工厂模式?
工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
1-1 简单工厂模式
简单工厂模式,又叫静态工厂方法,由一个工厂对象来决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类对象。
var basketball = function(){
this.title = '篮球';
} basketball.prototype = {
getMenberNum :function(){
console.log('5个人');
},
getPlayAction:function(){
console.log('投篮')
}
} var football = function(){
this.title = '足球';
} football.prototype = {
getMenberNum :function(){
console.log('11个人');
},
getPlayAction:function(){
console.log('射门')
}
} var factory = function(type){
switch(type){
case 'basketball': return new basketball();
case 'football': return new football();
}
} //然后我们就可以这么用
oPlay = factory('basketball');
oPlay.getMenber(); oPlay2 = factory('football');
oPlay2.getPlayAction();
var factory = function(name,age,sex,national){
var obj = {};
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.sex = sex;
switch(national){
case 'Chinese':
obj.speak = function(){
console.log('Speak Chinese');
};
break;
case 'England':
obj.speak = function(){
console.log('SpeakEnglish')
};
break;
}
return obj;
} var person = new factory("Jack",'','Man',"Chinese");
person.speak();
1-2 工厂方法模式
工厂方法模式,通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例。
var Court = function (type, content) {
if (this instanceof Court) {
return new this[type](content);
} else {
return new Court(type, content);
}
} Court.prototype = {
basketball : function (content) {
this.content = content;
(function (content) {
console.log(content + 'basketball');
})(content);
},
football : function (content) {
this.content = content;
(function (content) {
console.log(content + 'football');
})(content);
}
} var data = [{
type: 'basketball',
content: '5人打'
},
{
type: 'football',
content: '11人踢'
}
]; for (var i = ; i < data.length; i++) {
Court(data[i].type, data[i].content);
}
// 5人打basketball
// 11人踢football
对于创建多类对象,简单工厂就不太实用了。
通过工厂方法模式可以轻松的创建多个类的实例对象,而且创建对象的方式避免了使用者与对象类之间的耦合,用户不必关心创建该对象的具体类,只需调用工厂方法即可。
1-3 抽象工厂模式
抽象工厂模式,通过对类的工厂抽象使其业务用于对产品类簇的创建,而不负责创建某一类产品的实例。
/*定义一个抽象类 AbsProducer(生产商),该生产商有两个行为,一个生产,一个出售,其中生产方法为抽象方法,由具体的厂家去实现*/
var AbsProducer = function(){};
AbsProducer.prototype = { sell:function(name){
var product = this.create(model);
product.showName();
return product;
},
create:function(name){
throw new Error("抽象类不支持该操作");
}
}
联想工厂:LenovoFactory.js
var LenovoFactory = function () {};
extend(LenovoFactory, AbsProducer);
LenovoFactory.prototype.create = function (name) {
var product;
switch (name) {
case "phone":
product = new LenovoPhone();
break;
case "computer":
product = new LenovoComputer();
break;
}
Interface.ensureImplements(product, ElectronicProduct);
product.showName();
return product;
} function LenovoPhone() {};
LenovoPhone.prototype = {
showName: function () {
console.log("我是联想厂商生产的手机,取名为Lenovo-phone");
},
showCpu: function () {
console.log("联想手机cpu一般般咯");
},
showSysType: function () {
console.log("姑且认为联想手机系统为WP吧");
}
}; function LenovoComputer() {};
LenovoComputer.prototype = {
showName: function () {
console.log("我是联想厂商生产的电脑,型号为Y系列");
},
showCpu: function () {
console.log("联想电脑cpu,四代I7处理器");
},
showSysType: function () {
console.log("联想电脑系统为正版win7");
}
};
苹果工厂:AppleFactory.js
var AppleFactory = function () {};
extend(AppleFactory, AbsProducer);
AppleFactory.prototype.create = function (name) {
var product;
switch (name) {
case "phone":
product = new Iphone();
break;
case "computer":
product = new Mac();
break;
}
Interface.ensureImplements(product, ElectronicProduct);
product.showName();
return product;
}; function Iphone() {};
Iphone.prototype = {
showName: function () {
console.log("我是苹果公司生产的手机,取名为Iphone");
},
showCpu: function () {
console.log("iphone手机CPU是基于ARM架构重新设计的");
},
showSysType: function () {
console.log("iphone系统为IOS9");
}
}; function Mac() {};
Mac.prototype = {
showName: function () {
console.log("我是苹果公司生产的电脑,取名为Mac");
},
showCpu: function () {
console.log("mac cpu还不错吧");
},
showSysType: function () {
console.log("mac系统为OS X");
}
};
调用:
/*定义了一个ElectronicProduct电子产品的接口,该接口有以下几个名称*/
var ElectronicProduct = new Interface("ElectronicProduct",["showName", "showCpu", "showSysType"]);
//这里你想要哪个品牌的电子产品,直接new一个该品牌的工厂即可。
var factory = new AppleFactory();
var product = factory.create("phone");
product.showSysType();
product.showCpu();
抽象工厂其实是一个实现子类继承父类的方法,在这个方法种我我们需要传入子类以及要继承父类的名称.
过渡类的原型继承,不是继承父类的原型,而是通过new 复制一个父类的实例,过渡类不仅仅继承了父类的原型方法,还继承了父类的对象属性.
JS设计模式之工厂模式的更多相关文章
- [JS设计模式]:工厂模式(3)
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况. 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料 ...
- js设计模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式
一.js面向对象程序 var o1 = new Object(); o1.name = "宾宾"; o1.sex = "男"; o1.a ...
- JS设计模式--简单工厂模式
在JS中创建对象会习惯的使用new关键字和类构造函数(也是可以用对象字面量). 工厂模式就是一种有助于消除两个类依赖性的模式. 工厂模式分为简单工厂模式和复杂工厂模式,这篇主要讲简单工厂模式. 简单工 ...
- JS设计模式——7.工厂模式(示例-XHR)
XHR工厂 基本实现 var AjaxHandler = new Interface('AjaxHandler', ['request', 'createXHR']); var SimpleHandl ...
- JS设计模式——7.工厂模式(概念)
工厂模式 本章讨论两种工厂模式: 简单工厂模式 使用一个类(通常是一个单体)来生成实例. 使用场景:假设你想开几个自行车商店(创建自行车实例,组装它,清洗它,出售它),每个店都有几种型号的自行车出售. ...
- JS设计模式——7.工厂模式(示例-RSS阅读器)
RSS阅读器 由于我们只想跟RSS容器对象打交道,所以用一个工厂来实例化这些内部对象并把它们组装到一个RSS阅读器中. 使用工厂方法在好处在于,我们创建的RSS阅读器类不会与那些成员对象紧密耦合在一起 ...
- 设计模式——抽象工厂模式及java实现
设计模式--抽象工厂模式及java实现 设计模式在大型软件工程中很重要,软件工程中采用了优秀的设计模式有利于代码维护,方便日后更改和添加功能. 设计模式有很多,而且也随着时间在不断增多,其中最著名的是 ...
- 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
随机推荐
- Kafka笔记1(初步认识)
Kafka 被称为“分布式提交日志”或“分布式流平台” 文件系统或数据库提交日志用来提供所有事务的持久记录,通过重放这些日志重建系统状态,同时Kafka数据是按照一定顺序持久化保存的,可以按需读取 K ...
- python模拟面试技术题答案
目录 Python4期模拟面试技术面试题答案............................................................................ ...
- [ Python ] OpenGL
pyOpenGL Installation Package Version------------------- -------numpy 1.14.2 PyOpenGL 3.1.0 PyOpenGL ...
- STM32的型号的命名规则
每种STM32的产品都由16个字母或数字构成的编号标示,用户向ST订货时必须使用这个编号指定需要的产品.这16个字符分为8个部分,下面通过一个例子说明它们的意义: STM32 F C T xxx ST ...
- Linux服务器---百科mediawiki
Mediawiki Mediawiki是一个强大的维基软件,可以实现页面编辑.图像和多媒体管理. 1.下载mediawiki软件(“https://www.mediawiki.org/ ...
- element table 二次封装 父子组件传值 组件通信
新建一个组件(即子组件)table.vue 子组件编辑内容如下图所示 子组件通过props获取父组件传递过来的参数,如下图所示,type指明传递到子组件的数据类型,default指定默认值,一般不给 ...
- flask框架----信号
一.实例化补充 instance_path和instance_relative_config是配合来用的.这两个参数是用来找配置文件的,当用app.config.from_pyfile('settin ...
- Technical poem
Apartment Good apartment be booked the second it bring to market. low product sold to many man, and ...
- Shell 文本处理命令
命令:cut –d’:’ -f1, 文件名 #切割处文件列的参数. -d切割字符. -f列的第几个参数. -c1-10指定字符串范围行的第一个到第十个. 命令:sort 文件名 #根据第一列第一个字符 ...
- Java中static的用法解析
知识点1.static关键字a.可以修饰变量,方法,代码块b.修饰的变量和方法可以使用类名.变量名/类名.方法名调用c.static修饰的资源为静态资源,在类加载的时候执行d.在静态方法中只能调用静态 ...