Unity3d粒子系统详解的更多相关文章

  1. Unity3D核心技术详解

    在这里将多年游戏研发经验的积累写成一本书奉献给读者,目前已经开始预售,网址: http://www.broadview.com.cn/article/70 该书主要是将游戏中经常使用的技术给大家做了一 ...

  2. Unity3D InputManager详解

    首先说一下 Input 类,这个类很常用,API 大家基本都知道,这里记录几个使用频率没那么高的 API Input.acceleration:重力加速度传感器的值,加速度的方向,适用于移动平台. I ...

  3. 图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

    图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔 ...

  4. 《Unity3D 实战核心技术详解》书中关于矩阵的错误

    最近一直在学习实时渲染,不免要接触线性代数.而渲染中,一定会用到矩阵,当我再次去复习我之前看的书时,发现<Unity3D 实战核心技术详解>关于矩阵就有几处错误 ,特标注出来. 书的第一章 ...

  5. Unity3D - 详解Quaternion类(二)

    OK,不做引子了,接上篇Unity3D - 详解Quaternion类(一)走起! 四.Quaternion类静态方法 Quaternion中的静态方法有9个即:Angle方法.Dot方法.Euler ...

  6. Unity3D - 详解Quaternion类(一)

    一.简介 Quaternion又称四元数,由x,y,z和w这四个分量组成,是由爱尔兰数学家威廉·卢云·哈密顿在1843年发现的数学概念.四元数的乘法不符合交换律.从明确地角度而言,四元数是复数的不可交 ...

  7. Unity3D NGUI UIPlayTween(原UIButtonTween)动画事件详解

    http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8507817 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术 ...

  8. unity3D游戏开发之详解Animation类和Animator类

    详解Animator类和Animation类 链接: http://wenku.baidu.com/link?url=SiaUYcdrNYjOYrWVDJSKGAYdJOntMTOhsVJtyBk2i ...

  9. unity3d 获取游戏对象详解

    原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2768 我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能 ...

随机推荐

  1. k8s升级,HA集群1.12.0~HA集群1.13.2

    k8s升级,此次升级是1.12.0 至1.13.2 准备 # 首先升级master节点的基础组件kubeadm.kubelet.kubectl apt policy kubeadm 找到相应的版本,如 ...

  2. linux 双网卡桥接,实现网卡流量镜像与转发

    确认本地是否存在brctl,如果不存在请先安装: 1.确定你的镜像端口,比如eth1: 2.将实际数据通过的端口,比如eth0和镜像端口绑成一个bridge: brctl addbr br0 brct ...

  3. IQuerable与IEnumable的区别

    核心区别: IQueryable该接口会把查询表达式先缓存到表达式树Expression 中,只有当真正用到数据的时候(例如 遍历 ),才会由IQueryProvider解析表达式树,生成sql语句执 ...

  4. [android] 手机卫士欢迎细节和主界面

    splash界面的细节 ctrl + O 搜索 在去标题的时候,对话框主题被去掉了,有点丑,现在既要有新版本的对话框又不显示标题 把清单文件中activity节点的主题去掉 进入到applicatio ...

  5. 【Java基础】13、抽象方法不能是static或native或synchroniz 原因及误解

    在网上看到过这么一篇文章,是关于抽象方法不能是static或native或synchroniz 的原因.其中提到了这些关键字的意义以及与 abstract 关键字的冲突,大体内容如下: 1.abstr ...

  6. js事件冒泡和事件捕获详解

    Javascript与HTML之间的交互是通过事件实现. 一.事件流 事件,是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.事件流,描述的是页面中接受事件的顺序.IE9,chrome,Firefox,O ...

  7. blfs(systemd版本)学习笔记-总页

    我的邮箱地址:zytrenren@163.com欢迎大家交流学习纠错! lfs(systemd版本)学习笔记:https://www.cnblogs.com/renren-study-notes/p/ ...

  8. BZOJ2820: YY的GCD(反演)

    题解 题意 题目链接 Sol 反演套路题.. 不多说了,就是先枚举一个质数,再枚举一个约数然后反演一下. 最后可以化成这样子 \[\sum_{i = 1}^n \frac{n}{k} \frac{n} ...

  9. 将表格导出为excel

    <table id="tableExcel" border="1"> <tr> <th>零</th> <t ...

  10. 基于InfluxDB实现分页查询功能

    InfluxDB作为时序数据库中的翘楚,应用范围非常广泛,尤其在监控领域. 最近做了一个功能,将InfluxDB中的数据查询出来后,在前台分页展现,比如每页10条,一共100页,可以查看首页.末页,进 ...