洛谷 P1965 转圈游戏 —— 快速幂
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1965
居然真的就只是 ( x + m * 10k % n ) % n
代码如下:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,m,k,x;
int pw(int a,int b)
{
int ret=;
for(;b;b>>=,a=((ll)a*a)%n)
if(b&)ret=((ll)ret*a)%n;
return ret;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&k,&x);
printf("%lld\n",(x+(ll)m*pw(,k)%n)%n);
return ;
}
洛谷 P1965 转圈游戏 —— 快速幂的更多相关文章
- 洛谷 P1965 转圈游戏
洛谷 P1965 转圈游戏 传送门 思路 每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,--,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号 ...
- 洛谷P1965 转圈游戏 [2013NOIP提高组 D1T1][2017年6月计划 数论04]
P1965 转圈游戏 题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 ...
- 洛谷P1965 转圈游戏 [NOIP2013]
题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,……,依此 ...
- 洛谷P1965 转圈游戏
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1965 快速幂 #include<iostream> #include<cstdio> #inc ...
- 洛谷——P1965 转圈游戏
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1965 题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n- ...
- NOIP 2013提高组day 1 T 1转圈游戏 快速幂
描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,……,依此类推 ...
- NOIP2013T1 转圈游戏 快速幂
描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置, --, 依此 ...
- noip2013提高组day1第一题-转圈游戏——快速幂典型应用
所谓的快速幂: // 计算 m^n % k 的快速幂算法 int quickpow(int m,int n,int k) { ; ) { ) b = (b*m)%k; n = n >> ; ...
- 【NOIP2013】转圈游戏 快速幂
题目大意:给你四个整数$n,m,k,x$,求$(x+m\times 10^k)%n$. 直接一个快速幂就好了,注意开$long\ long$. #include<bits/stdc++.h> ...
随机推荐
- tomcat:页面跳转
vim index.html <script language="javascript"type="text/javascript"> window ...
- C语言学习1
一.初识C语言 1.1 C语言的起源 1972年,贝尔实验室的丹尼斯,里奇和肯,汤普逊在开发UNIX操作系统时设计了C语言,然而,C语言不完全是里奇突发奇想出来的,他是在B语言的基础上进行设计的,至于 ...
- Vue如何点亮多个tab选项简易方法
我们平常遇到点击选择会遇到单选或多选,当你设计图是自定义的时候,第一反应就是引入UI插件吧.可是如果项目只用到插件的这一点点功能,我们引入了一个插件这就不太友好了.此时我们自己写这个小功能是很简单的, ...
- Unity 3D 使用TerrainCompose 调用RTP 报错:
Unity 3D:5.2 version TerrainCompose:1.92 version RTP:3.2d version Unity 3D 使用TerrainCompose 调用RTP 报 ...
- BNUOJ 1585 Girls and Boys
Girls and Boys Time Limit: 5000ms Memory Limit: 10000KB This problem will be judged on PKU. Original ...
- Codeforces Round #352 (Div. 2),A题与B题题解代码,水过~~
->点击<- A. Summer Camp time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...
- Redis事务【十二】
一.概述: 和众多其它数据库一样,Redis作为NoSQL数据库也同样提供了事务机制.在Redis中,MULTI/EXEC/DISCARD/WATCH这四个命令是我们实现事务的基石.相信对有关系型数据 ...
- CSS实现自适应不同大小屏幕的背景大图的两种方法(转自简书)
CSS实现自适应不同大小屏幕的背景大图的两种方法 一张清晰漂亮的背景图片能给网页加分不少,设计师也经常会给页面的背景使用大图,我们既不想图片因为不同分辨率图片变形,也不希望当在大屏的情况下,背景有一块 ...
- Layui选项卡、进度条、面板、徽章、时间线、辅助元素
Layui选项卡.进度条.面板.徽章.时间线.辅助元素 Tab选项卡 - 页面元素 导航菜单可应用于头部和侧边,Tab选项卡提供多套风格,支持响应式,支持删除选项卡等功能.面包屑结构简单,支持自 ...
- 用ReentrantLock和Condition实现生产者和消费者模式
前面一篇文章<wait.notify应用场景(生产者-消费者模式)>是一种生产者消费者模式实现,今晚这是Lock方式实现,下面是源码: 生产者代码: /** * 生产者 * * @auth ...