自从上一篇博文写完后,就进入了繁忙工作状态,直到最近才开始有一点空闲时间。

这次繁忙的状态从 2022 年 10 月 11 日 持续到 2022 年 11 月 5 日。

主要的工作就是 QFramework 相关的内容发布、第五届小班招生 和 双十一活动的准备。

三件事堆在了一起,很酸爽。

三件事中的 QFramework 相关的内容发布其实是可以等双十一结束之后再去做的,但是我最近意识到,现在是开始大力推进 QFramework 的最好时机,所以不想错过这个机会。

为什么现在是开始大力推进 QFramework 的最好时机?

因为我需要的技能点刚好点完了。

其实这次推进 QFramework 之前,差不多有两年的时间没有给 QFramework 增加新特性。

而这两年的时间我做了什么事情呢?

第一年也就是 2021 年,我到 Unity 中文课堂开始出一些视频教程,因为在 2021 年之前我的教程都是文字版,一直在点文字教程的技能。所以希望到 Unity 中文课堂出一些视频教程,去积累并学习一些出视频教程的经验。当然我在 2018 年左右也是出了一年多的视频经验的,但是一直对自己视频教程的质量不满意,觉得自己不擅长视频教程可能更擅长写文字教程,所以就转投写文字教程了。而在中文课堂的这一年,做视频教程方面确实得到了不少提升。

第一年主要就是尝试出一些视频教程,然后点视频教程的技能。

第二年也就是 2022 年,就是今年,今年花了 8 个月的时间在出一门独立游戏的视频教程上,为了出这门课又啃了很多独立游戏和游戏设计相关的资料,然后也在 steam 上架了三款独立游戏。主要是为了点 游戏设计 和 游戏制作、像素画这三个技能,多积累一些制作经验。

然后休息了一阵子,做了一些促销活动,时间转眼就到了 10 月份。

这个时候发现,自己积攒了不少做视频教程的经验,然后也有游戏设计、游戏制作、像素画的经验,那么出 QFramework 的案例教程的条件就非常充足了。

其实自己在刚做教程的时候就想过出一些 QFramework 的案例教程,但是那个时候觉得,如果出一个 QFramework 案例教程,游戏又没啥可玩性也没啥亮点,美术问题也不知道怎么搞定,怕做出来的东西平平庸庸,和别人一样,那还不如不做呢。于是就一直没有出,而当时也有一些同行讲师问我为啥不错一些 QFramework 的实战教程,那样的话我只要靠 QFramework 就可以产一堆实战课了,我也都回答了以上原因。

而在 10 月份的时候发现,时机成熟了,于是就开始发 QFramework 相关的内容。

每天动力很足,甚至有一天在 b 站一口气发了 7 个视频。。。。

现在是 30 岁的末尾了,在 30 岁之前,做了很多探索和尝试,不管是技术上、兴趣爱好上、还是其他领域尝试了非常多的东西,这里就不一一列举了,而第一个尝试的事情就是业余时间写框架,也就是 QFramework,写了框架尝试给 QFramework 写原理教程,也就是 框架搭建 系列,然后开始出框架搭建的视频教程,后来就出来做讲师,然后开自己的班级,自己写班级系统,去研究和学习做产品,再到今年做独立游戏。

而在 30 岁的末尾,自己梦寐以求的独立游戏理想终于算是入门了,从客观上来说已经上架了 3 款 steam 独立游戏算是理想实现了,但是从感兴上来说自己可以还想做,而且可以做得更好,所以独立游戏还会继续做下去。

但是我不该把我的初心忘了,我的初心就是 QFramework,我发现两年的时间没有给 QFramework 新增功能了,我从 QFramework 出发到最后的独立游戏,期间我需要对其负责的人越来越多,qframework 的用户、教程的学生、小班的童鞋、独立游戏的玩家、还有看好我等着我做出成绩的同行们。

我做的事情门类太多,这让我有点迷失。

我骨子里是个 geek,其次是老师,然后是产品经理,最后是独立游戏作者。

而现在我 30 岁出头,把 QFramework 当做 30 岁的起点再合适不过了。不知道再从 QFramework 出发走一轮会走到什么程度,但是这次不会把 QFramework 再丢下了,就算做独立游戏,这次也要用 QFramework 做,就算要出教程,也要用 QFramework 出。

希望第二轮的 QFramework 再更新点屌炸天的功能、再出点屌炸天的课、再培养出屌炸天的人才、然后做出屌炸天的独立游戏。

希望顺利吧。

从 QFramework 重新开始的更多相关文章

  1. Unity 游戏框架搭建 2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介

    约定 还记得上版本的第二十四篇的约定嘛?现在出来履行啦~ 为什么要重制? 之前写的专栏都是按照心情写的,在最初的时候笔者什么都不懂,而且文章的发布是按照很随性的一个顺序.结果就是说,大家都看完了,都还 ...

  2. Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结

    从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自己来说有很多的收获,好多小伙伴和前辈不管是在评论区还是私下里给出的建议非常有参考性,在此先谢过各位. 说到是一篇小节,先列出框架的概要 ...

  3. QFramework 使用指南 2020(二):下载与版本介绍

    目前 QFramework 有两个可供安装的版本 PackageKit:QFramework 的插件平台,可以下载只感兴趣的插件,除了 Framework 模块还有一些 Shader 案例.项目模板. ...

  4. QFramework 使用指南 2020(三):脚本生成(1)基本使用

    在上一篇,我们对 QFramework 的两个主要版本提供了介绍,并且写下了第一个 QFramework 脚本. 在这一篇,我们学习 QFramework 中几乎每个项目都要用到并且从中受益的功能:自 ...

  5. QFramework 学习

    github地址: https://github.com/liangxiegame/QFramework 框架官网: http://qf.liangxiegame.com/ 视频教程: http:// ...

  6. QFramework 使用指南 2020 (一): 概述

    大家好,我是 QFramework 的作者 凉鞋,QFramework 从第一次代码提交到现在快 5 年了,期间陆陆续续增加了很多功能,在使用体验上做了大量的改进. 而市面上关于 QFramework ...

  7. QFramework Pro 开发日志(七)v0.4 版本审核通过 与 对话编辑器功能预告

    经过一周的工作,v0.4 版本总算完成了. 就在刚刚笔者在 AssetStore 提交了 v0.4 版本. v0.4 版本主要内容有两个 一键生成简单继承类图功能 底层兼容 QFramework v0 ...

  8. QFramework 使用指南 2020(七):Res Kit (1)概述与基本使用

    在上一篇,我们刚刚结束了 脚本生成专题,我们知道 QF 提供了两种脚本生成模式,一种是 ViewController + Bind ,另一种是 UI Kit 模式. 本来打算,介绍完 ViewCont ...

  9. QFramework 使用指南 2020(九):Res Kit(3)异步加载 与 异步队列加载

    在上一篇我们了解了 Res Kit 的一些背后设计原理,讲解了一些概念,比如:开发阶段.真机阶段等. 在这一篇,我们回到 Res Kit 使用细节上. 在 Res Kit 的第一篇,我们介绍了 Res ...

随机推荐

  1. Codeforces 1503C Travelling Salesman Problem(Dynamic Programming)

    题意 大家都是优秀生,这点英文还是看得懂的:点此看题 题解 由于旅行路线成一个环,所以从哪里出发不重要,我们把景点按照 a i a_i ai​ 排序,不妨就从左边最小的出发.基础的旅行费用 c i c ...

  2. HDU4372 Count the Buildings (+题解:斯特林数)

    题面 (笔者翻译) There are N buildings standing in a straight line in the City, numbered from 1 to N. The h ...

  3. String与StringBuilder相互转换以及获取字符串中第一个中文汉字

    String与StringBuilder相互转换 1. StringBuilder转为String StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append( ...

  4. KingbaseES 绑定变量与游标共享

    对于重复执行的SQL,需要使用绑定变量,避免SQL的重复解析.但是,并不是说使用了绑定变量,就一定能避免硬解析.具体可以参见:https://www.cnblogs.com/kingbase/p/16 ...

  5. springboot 集成 docsify 实现随身文档

    需求分析 文档可以和项目一起进行版本管理 文档可以在线访问 文档可以与springboot项目集成,不需要分开部署 MarkDown支持 文档跟随,打包jar也可以访问 技术选型 对于网上已有的方案, ...

  6. Linux下进行Oracle数据库安装

    一般来说我们Windows下进行安装Oracle都很简单,但Linux下却要输入很多命令,以下的安装步骤是本人经过多次安装Linux下的Oracle经验,希望能帮到大家 一.在Linux服务器上创建o ...

  7. innodb_flush_log_at_trx_commit 和 sync_binlog 参数详 解

    "innodb_flush_log_at_trx_commit"和"sync_binlog"两个参数是控制 MySQL 磁盘写入策略以及数据安全性的关键参数.当 ...

  8. docker垃圾处理

    1 查找docker文件夹 find / -name docker 2 列举文件夹大小 du -h --time --max-depth=1 . df -h df -TH 3 Docker占用磁盘空间 ...

  9. 一条命令查看docker容器的ip地址

    docker inspect --format='{{.NetworkSettings.IPAddress}}' ID/container_name

  10. ssh访问控制,阻断异常IP,防止暴力破解

    文章转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/oktVy09zJAAH_MMKdXjtIA 由于业务需要将Linux服务器映射到公网访问,SSH 端口已经修改,但还是发现有很多IP ...