ccc prefab
MonsterPrefab.js
var Helpers = require('Helpers');
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
spriteList: {
default: [],
type: [cc.SpriteFrame]
}
},
// use this for initialization
onLoad: function () {
//随机帧数
var randomIdx = Helpers.getRandomInt(0, this.spriteList.length);
var sprite = this.getComponent(cc.Sprite);
sprite.spriteFrame = this.spriteList[randomIdx];
}
});
Populate.js
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
root: {
default: null,
type: cc.Node
},
prefab: {
default: null,
type: cc.Prefab
},
canvas: {
default: null,
type: cc.Canvas
},
numberToSpawn: 0,
spawnInterval: 0
},
// use this for initialization
onLoad: function () {
var self = this;
self.randomRange = cc.p(300, 200);
self.spawnCount = 0;
self.schedule(self.addSpawn, self.spawnInterval);
},
addSpawn: function () {
if (this.spawnCount >= this.numberToSpawn) {
this.clearRepeater();
return;
}
//初始化一个prefab
var monster = cc.instantiate(this.prefab);
monster.parent = this.root;
//this.canvas.node.addChild(monster);
monster.position = this.getRandomPosition();
this.spawnCount++;
},
//随机一个位置
getRandomPosition: function() {
return cc.p(cc.randomMinus1To1() * this.randomRange.x, cc.randomMinus1To1() * this.randomRange.y);
},
//清理定时器
clearRepeater: function() {
this.unschedule(this.addSpawn);
},
});
ccc prefab的更多相关文章
- Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解
之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...
- Unity3D研究院之Prefab里面的Prefab关联问题
最近在做UI部分中遇到了这样的问题,就是Prefab里面预制了Prefab.可是在Unity里面一旦Prefab预制了Prefab那么内部的Prefab就失去关联.导致与如果要改内部的Prefab需要 ...
- break prefab instance的原理
prefab可无限apply: 如果把一个模块做成了prefab,这个prefab可能在同一个scene中添加多个,甚至添加到了多个scene中.设所有这些实例为instance(1),instanc ...
- Unity5 项目设置 .gitignore 解决 Missing Prefab 问题
同步Unity工程时候,两边总是出现Missing Prefab问题. 按照网上的教程设置是无效的. 后来Google了一下 才发现 新版Unity和旧版的设置方式是不同的. 1.在 Edit-&g ...
- Missing (Mono Script), Missing Prefab
开始研究Google Cardboard SDK,下载了一份gvr-unity-sdk,用Unity打开里面的Samples: CastleDefense,导出XCode项目在iPhone上面运行,出 ...
- C段旁注工具CCC.exe
C段旁注工具CCC.exe可以进行C段的web站点批量查询 自动排除DNS错误的域名以及IP和当前服务器不符的域名 抓取bing上的所有URL,不光是域名信息,方便直接进入 自动生成html报告,方便 ...
- Unity中Instantiate一个prefab时需要注意的问题
在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在 ...
- Unity3D Editor模式下批量修改prefab
最经遇到一个需要批量修改已经做好的prefab的问题,查了一些资料最终实现了但是还是不够完美,通过学习也发现unity的编辑器功能还是非常强大的.废话不多说直接上代码: [ExecuteInEditM ...
- Editor扩展之查看Prefab用在那儿
Prefab查找需求 在项目开发阶段的中后期,工程中有越来越多的Prefab,当我们要修改一个prefab或删除无用的prefab时,或许我们不是那么清楚该prefab在那些场景中使用着或从未使用过, ...
随机推荐
- 查询Oracle中字段名带"."的数据
SDE中的TT_L线层会有SHAPE.LEN这样的字段,使用: SQL>select shape.len from tt_l; 或 SQL>select t.shape.len from ...
- ISD1700系列多段语音录放系列
ISD1700系列语音芯片的基础指示:
- Xcode因为证书问题经常报的那些错
去开始做 iOS开发的时候,因为证书问题 Xcode 经常报这样或那样的错,经过实践,现在看见 Xcode 报错已经心平气和了,经常报的错就那么多,整理一下. 1. 确认下证书是不是开发证书,如果是发 ...
- poj 1611:The Suspects(并查集,经典题)
The Suspects Time Limit: 1000MS Memory Limit: 20000K Total Submissions: 21472 Accepted: 10393 De ...
- HDU5556 Land of Farms(二分图 2015 合肥区域赛)
容易想到将问题转化为求图的独立数问题 ,但求一般图的独立集是一个NPC问题,需要一些转化. 状态压缩,枚举每个上古农场是否选择,然后将剩下的新农场根据i + j奇偶性分为x , y集. 结果为 max ...
- 继续Get News List
拿到news list 所需要的技能 json数组反序列化 iOS中有哪些集合对象 数组的遍历 Debugging with GDB json数组反序列化 id jsonObject = [NSJSO ...
- Android px、dp、sp之间相互转换
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖 ...
- 【bootstrapValidator 不验证】使用bootstrapValidator 验证效果不起作用
虽然在页面ready的时候 就绑定了验证表单 ,但是在点击提交按钮之后 依旧没有验证的效果 . 那就在提交按钮的点击事件中 添加一句话: $(document).ready( function () ...
- 廖雪峰js教程笔记5 Arrow Function(箭头函数)
为什么叫Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头: x => x * x 上面的箭头函数相当于: function (x) { return x * x; } 箭头函数 阅读: ...
- UVA 1314 最小表示法
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=36117 题意:给定长度为n的字符串,求一个起点使字符串从该起点起的 ...