CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点
UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果
属性解析:
type:动画过渡类型
subtype:动画过渡方向
startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)
endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)

类型字符串

效果说明

关键字

方向

fade

交叉淡化过渡

YES

 

push

新视图把旧视图推出去

YES

 

moveIn

新视图移到旧视图上面

YES

 

reveal

将旧视图移开,显示下面的新视图

YES

 

cube

立方体翻滚效果

   

oglFlip

上下左右翻转效果

   

suckEffect

收缩效果,如一块布被抽走

 

NO

rippleEffect

水滴效果

 

NO

pageCurl

向上翻页效果

   

pageUnCurl

向下翻页效果

   

cameraIrisHollowOpen

相机镜头打开效果

 

NO

cameraIrisHollowClose

相机镜头关闭效果

 

NO

 
 

/* 过渡效果
 fade     //交叉淡化过渡(不支持过渡方向) kCATransitionFade
 push     //新视图把旧视图推出去 
kCATransitionPush

moveIn   //新视图移到旧视图上面  
kCATransitionMoveIn
 reveal   //将旧视图移开,显示下面的新视图 
kCATransitionReveal
 cube     //立方体翻滚效果
 oglFlip  //上下左右翻转效果
 suckEffect   //收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向)
 rippleEffect //滴水效果(不支持过渡方向)
 pageCurl     //向上翻页效果
 pageUnCurl   //向下翻页效果
 cameraIrisHollowOpen  //相机镜头打开效果(不支持过渡方向)
 cameraIrisHollowClose //相机镜头关上效果(不支持过渡方向)
*/
   
/* 过渡方向
 kCATransitionFromRight
 kCATransitionFromLeft
 kCATransitionFromBottom

kCATransitionFromTop*/

•CATransition的使用

CATransition
*anim = [CATransition animation];

anim.type =
@“cube”; // 动画过渡类型

anim.subtype =
kCATransitionFromTop; // 动画过渡方向

anim.duration =
1; // 动画持续1s

//
代理,动画执行完毕后会调用delegate的animationDidStop:finished:

anim.delegate
= self;

/*******中间穿插改变layer属性的代码**********/

[layer
addAnimation:anim forKey:nil];

使用UIView动画函数实现转场动画-- 单视图

+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;
 
参数说明:
duration:动画的持续时间
view:需要进行转场动画的视图
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
 
使用UIView动画函数实现转场动画——双视图
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion;
 
参数说明:
duration:动画的持续时间
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block

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