awake()和start()还有update(),fixedupdate()的差别
1.首先看一下untiy官方对awake()和start()的定义
awake()和start()函数会在脚本加载后自动调用,awake()会先被调用,即使脚本未被调用。最好用来设置脚本之间的引用和初始化。
而start()在awake()之后调用,在第一次调用update()之前,但必须是脚本已经被启用的情况下,也就是说start()中写脚本启用后需要执行的操作,你也可以把一些初始化代码放在这里。
举个栗子,比如一个敌人进入场景,你可以用awake()设置子弹数量,然后在start()中启用敌人的射击功能,也就是在脚本启用后。(注:start和awake只能在脚本生命周期中调用一次)
总结:所以在进入脚本前我们可以用awake()函数进行初始化,这样就不用在脚本中进行分别设置了,而start()方法用于脚本开始执行时需要的功能。
2.关于update()和fixedup()的区别
update()应该是unity中最常用的函数,使用这个函数的脚本每一帧都会自动调用,大部分需要周期性改变的内容都放置在这个函数中,非物理对象的移动,计时器,输入检测,通常都放在update()中,注意update()并不根据正常的时间轴调用,如果某一帧使用的时间大于下一帧,那么每帧调用的间隔将不同,update()和fixedupdate()不同,但是有几个重要的区别,fixedupdate()根据正常的时间轴调用,且每次调用的间隔都是相同的,在调用fixedupdate()函数之后会进行需要的物理计算,比如有刚体的物理对象,需要放在fixedupdate()中,fixedupdate()常用于移动物理对象。
awake()和start()还有update(),fixedupdate()的差别的更多相关文章
- 【Unity基础知识】认识常用的生命周期函数(Awake、Start、Update...)
一.了解帧的概念 游戏的本质就是一个死循环 每一次循环都会处理游戏逻辑 并 更新一次游戏画面 之所以能看到画面在动 是因为 切换画面速度达到一定速度时 人眼就会认为画面是动态且流畅的 一帧就是执行了一 ...
- Unity3D中的Update, FixedUpdate, LateUpdate的区别
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehavi ...
- Hibernate各保存方法之间的差 (save,persist,update,saveOrUpdte,merge,flush,lock)等一下
hibernate保存 hibernate要保存的目的是提供一个方法,多.它们之间有许多不同之处,点击此处详细说明.使得差: 一.预赛: 在所有.阐释.供hibernate,,transient.p ...
- unity3d面试题摘选(全)
======================================= 数据结构和算法非常重要.图形学也非常重要! 大的游戏公司非常看重个人基础.综合能力.也有的看重你实际工作能力,看你的De ...
- Unity经典游戏教程之:冒险岛
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...
- Unity基础知识学习笔记一
1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候.会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布.所以unity在ios8发布3天内就发了4. ...
- Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...
- Unity3D 第一人称控制器 C#脚本
CharacterMotor.cs using UnityEngine; using System.Collections; /** * @Author : www.xuanyusong.com */ ...
- Unity3D重要知识点
数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道 ...
- Unity3D 面试题汇总
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearD ...
随机推荐
- 笔记3 linux 多线程 条件变量+互斥锁
//cond lock #include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<pthread.h> struct test { ...
- Linux安装pytorch的具体过程以及其中出现问题的解决办法
1.安装Anaconda 安装步骤参考了官网的说明:https://docs.anaconda.com/anaconda/install/linux.html 具体步骤如下: 首先,在官网下载地址 h ...
- Pro Flight YOKE 设备键位映射踩过的坑
背景 VR游戏项目.街机游戏项目7月阶段版本快要结束了,考虑到带有键鼠外设显得逼格比较Low,所以决定采用"高大上"的专业设备来进行游戏操作. 需求 需要将键盘鼠标操作的18个键位 ...
- 【Kafka】
KafkaProducer Kafka消息发布客户端. 线程安全,跨线程共享单个生产者实例通常比拥有多个实例的速度更快. 例子,使用生产者发送包含序列号的字符串作为键/值对的记录: Propertie ...
- URL编码解决
与其他系统对接时遇到的问题URL中传递认证码,URL默认只允许传递ASCII码中的数据,所以浏览器默认会进行一次编码将%等特殊符号转义后台web服务器收到URL中的参数,会默认进行一次解码,但遇到的问 ...
- Spring-Boot:Spring Cloud构建微服务架构
概述: 从上一篇博客<Spring-boot:5分钟整合Dubbo构建分布式服务> 过度到Spring Cloud,我们将开始学习如何使用Spring Cloud 来搭建微服务.继续采用上 ...
- .NET第四章总结
.NET第四章简单总结 1.简单的获取文件路径: 2.回车跳转控件焦点 3.*************无标题窗体拖动!!************* 1): ...
- 6656 Watching the Kangaroo
6656 Watching the KangarooDay by day number of Kangaroos is decreasing just liketiger, whale or lion ...
- P1035
P1035 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 87 解决: 36[提交][状态][讨论版] 题目描述 给出一张n*n(n< =100)的国际象棋棋盘,其中被删除了一些点 ...
- php中常用的字符串大小写转换函数实例解释
PHP字符串处理函数中,最为简单的几个函数,相关解释就不上了,直接看例子. PHP字符串处理函数中,最为简单的几个函数,相关解释就不上了,直接看例子. strtolower函数.strtoupper函 ...