JS: 防抖节流
防抖节流
防抖(debounce)
先来看看下面的代码:
//触发滚动事件,num 就加1
let num = 0; function incNum() {
console.log('鼠标滚动中');
console.log(`${num++} ${Date().getSeconds()}s`);
} window.addEventListener('scroll', incNum, false);
当滚动鼠标,
num会疯狂加1,从下图中可以看到稍微滚动一下鼠标就输出了N个num。
什么是防抖?
防抖指的是让某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复地执行。举个例子,一部电梯开门等待30s就会关门上升,在这30s的等待时间里,有人进来了,30s就重新从0开始计时,然后又有人进来了,30s就又重新计时,直到等待时间30s超时才会关门上升。
实现防抖
以上面的代码为例子来说明如何实现防抖:一直滚动鼠标,第一次触发
scroll事件,在事件的执行函数里创建一个定时器,在指定的时间间隔后才运行相关代码。然后第二次触发scroll事件,如果此时前面设置的定时器还没开始执行,就清除前一次的定时器并重新设置一个。这么做的目的就是让scroll事件的执行函数在事件停止触发一段时间后才去执行,以此实现防抖。function debounce(func, delay) {
let timeout; return function(){
// context 是为了绑定 this
let context = this;
// args 是为了能正常使用事件对象 event
let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(()=> {
func.apply(context, args);
}, delay);
}
} window.addEventListener('scroll', debounce(incNum, 1000), false);
从下面图片可以看出,防抖处理后,只有在鼠标停止滚动一段时间后,才会输出
num和秒数。
取消执行
当滚动鼠标后,在1s的等待时间里,突然想取消运行
scroll事件的函数了,该怎么办呢?答案是:在定时器没运行前,清除定时器。
function debounce(func, delay) {
let timeout; let debounced = function(){
let context = this;
let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(()=> {
func.apply(context, args);
}, delay);
} // 取消将要执行的定时器
debounced.cancel = function() {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
console.log('已取消');
} return debounced;
} let testFunc = debounce(incNum, 1000);
window.addEventListener('scroll', testFunc, false);
// 在页面的按钮上绑定取消函数
document.getElementById('cancel').addEventListener('click', testFunc.cancel, false);
立即执行
只要触发
scroll事件,函数就立即执行,但必须要在函数执行完毕并过了一段时间后,再次滚动鼠标才会再次执行函数,而在等待时间里,如果滚动鼠标,等待时间会重新计时。function debounce(func, delay, immediate) {
let timeout; let debounced = function(){
let context = this;
let args = arguments; if (timeout) clearTimeout(timeout);
// immediate 为 true 就表示立即执行,忽略或者为 false 即非立即执行
if (immediate) {
let callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(()=> {
timeout = null;
}, delay);
if (callNow) func.apply(context, args);
} else {
timeout = setTimeout(()=> {
func.apply(context, args);
}, delay);
}
} // 取消将要执行的定时器
debounced.cancel = function() {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
console.log('已取消');
} return debounced;
} window.addEventListener('scroll', debounce(incNum, 1000, true), false);
节流(throttle)
什么是节流?
还是电梯的例子:一部电梯开门等待30s就会关门上升,在这30s的等待时间里,有人进来了,计时继续累计,然后又有人进来了,计时依然累计,然后30s计时到了就立即关门上升(我还没上车呢.jpg)。
简单来说,就是连续触发事件,但在固定时间内只执行一次函数。
定时器实现
// 定时器版本,鼠标滚动1s后才执行函数
function throttle(func, delay){
let timeout;
return function(){
let context = this;
let args = arguments;
if (!timeout) {
timeout = setTimeout(()=> {
func.apply(context, args);
}, delay);
}
}
} window.addEventListener('scroll', throttle(incNum, 1000), false);
疯狂滚动鼠标,但从下图可以看出函数只每秒执行一次。

时间戳实现
// 时间戳版本,鼠标滚动函数立即执行,间隔1s再执行下一次
function throttle(func, delay) {
let previous = 0; return function() {
let now = Date.now();
let args = arguments;
if ( (now - previous) >= delay ) {
func.apply(this, args);
previous = now;
}
}
} window.addEventListener('scroll', throttle(incNum, 1000), false);
合并实现与取消
将定时器和时间戳两个版本合并在一起,可以实现滚动鼠标,函数就立即执行,间隔1s再执行下一次,然后停止滚动鼠标后,还会多执行一次的效果。
function throttle(func, delay) {
let previous = 0;
let timeout;
let now; let throttled = function() {
now = Date.now();
let context = this;
let args = arguments;
if ( (now - previous) >= delay ) {
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
func.apply(context, args);
} else if (!timeout) {
timeout = setTimeout(()=> {
previous = now;
timeout = null;
func.apply(context, args);
}, delay - (now - previous));
}
} // 取消函数
throttled.cancel = function() {
clearTimeout(timeout);
previous = 0;
timeout = null;
} return throttled;
} let testFunc = throttle(incNum, 1000);
window.addEventListener('scroll', testFunc, false);
// 在页面的按钮上绑定取消函数
document.getElementById('cancel').addEventListener('click', testFunc.cancel, false);
JS: 防抖节流的更多相关文章
- js 防抖 节流 JavaScript
实际工作中,通过监听某些事件,如scroll事件检测滚动位置,根据滚动位置显示返回顶部按钮:如resize事件,对某些自适应页面调整DOM的渲染:如keyup事件,监听文字输入并调用接口进行模糊匹配等 ...
- js 防抖 节流
函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行.原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置.这样一来,只有最后一次操作能被触发.( ...
- js防抖节流
防抖(debounce) 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间. 防抖函数分为非立即执行版和立即执行版. 非立即执行版: 第一 ...
- 深入理解JS防抖与节流
参考博客:JS防抖和节流,感谢作者的用心分享 日常开发过程中,滚动事件做复杂计算频繁调用回调函数很可能会造成页面的卡顿,这时候我们更希望把多次计算合并成一次,只操作一个精确点,JS把这种方式称为deb ...
- js 函数节流和防抖
js 函数节流和防抖 throttle 节流 事件触发到结束后只执行一次. 应用场景 触发mousemove事件的时候, 如鼠标移动. 触发keyup事件的情况, 如搜索. 触发scroll事件的时候 ...
- js防抖和节流优化浏览器滚动条滚动到最下面时加载更多数据
防抖和节流,主要是用来防止过于平凡的执行某个操作,如浏览器窗口变化执行某个操作,监听某个input输入框keyup变化,瀑布流布局时Y轴滚动,图片加载. js函数的防抖 经过一段事件才执行某个操作,如 ...
- 因为它,我差点删库跑路:js防抖与节流
前言 前端踩雷:短时间内重复提交导致数据重复. 对于前端大佬来说,防抖和节流的技术应用都是基本操作.对于"兼职"前端开发的来说,这些都是需要躺平的坑. 我们今天就来盘一盘js防抖与 ...
- 面试必问题:JS防抖与节流
摘要:防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法~ 本文分享自华为云社区<JS防抖与节流快速了解与应用>,作者:北极光之夜. . 一.速识防抖: ...
- vue防抖节流之v-debounce--throttle使用指南
最新封装了一个vue防抖节流自定义指令,发布到npm上,有用欢迎star,谢谢! npm地址:https://www.npmjs.com/package/v-debounce-throttle git ...
随机推荐
- 【httpclient-4.3.1.jar】httpclient发送get、post请求以及携带数据上传文件
1.发送get.post携带参数以及post请求接受JSON数据: package cn.qlq.utils; import java.io.BufferedReader; import java.i ...
- static 成员函数
和静态数据成员一样,静态成员函数是所有对象共享的,不是单独属于某一个对象,由于静态成员函数没有传递this指针,故static member function 只能访问static成员,不能访问非st ...
- centos6.8下redis的安装和配置
centos6.8下redis的安装和配置 下载.安装 在redis官网可以获取到最新版本的redis 进入/usr/local/目录,执行如下命令 wget http://download.redi ...
- 前端之JavaScript笔记3
一 创建添加节点 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...
- 2018.10.23 NOIP训练 Leo的组合数问题(组合数学+莫队)
传送门 好题. 考察了莫队和组合数学两个知识板块. 首先需要推出单次已知n,mn,mn,m的答案的式子. 我们令f[i]f[i]f[i]表示当前最大值为第iii个数的方案数. 显然iii之后的数都是单 ...
- 马婕 2014年MBA,mpacc备考 报刊宣读2 美国对互联网的控制威胁着网络自由(转)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e66af4601015qmk.html US controls threaten Internet freedom 美国对互联网的控制 ...
- HTML中submit和button的区别
submit是button的一个特例,也是button的一种,它把提交这个动作自动集成了. 如果表单在点击提交按钮后需要用JS进行处理(包括输入验证)后再提交的话,通常都必须把submit改成butt ...
- Eclipse C++,Cygwin 64,gcov,lcov 单体&覆盖率测试环境搭建笔记
1.下载并安装 Eclipse IDE for C/C++ Developers https://eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-cc-devel ...
- Linux应用监控工具
Linux下的监控工具丰富繁杂,如果只知道top.free之类的就太少了,而且也不能胜任日常的Linux管理工作,尤其是在排除Web服务器问题时. 本文给出5个Linux下功能更为强大的监控工具,有了 ...
- linux系统编程:setjmp和longjmp函数用法
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> //jmp_buf:数组,保存栈信息即运行环境 jmp_buf buf; double Divid ...