用Unity的UGUI实现简单摇杆
1.在Canvas下新建一个空对象作为我们的摇杆,命名为Joystick。
摇杆由背景和杆两部分组成,所以在Joystick下新建一个Image作为摇杆的背景,命名为BG。
在BG下新建一个Image作为摇杆的杆,命名为stick,背景和杆的位置和颜色自行调整,结构如下。

2.为BG和stick的Source Image属性添加一个圆形图片,或使用自己准备的素材。
3.新建脚本文件“Joystick”,并挂在Joystick上。
4.在脚本中添加“using Unity Engine.UI;”,并使脚本继承自ScrollRect,然后就可以直接使用ScrollRect中的属性了!

5.返回unity界面看看多了哪些属性,

将Elasticity属性设置成0,拖动摇杆时人物移动,松开摇杆时人物就要立刻停止移动,就是说松开杆时,杆要立刻复位,Elasticity设置成0时杆就会立刻复位,数值越大复位的速度越慢。
如上图所示,我们需要将BG拖到Viewport上,把stick拖到Content上,此时如果运行项目会发现摇杆已经可以拖动了。

6.我先说明一下脚本中会用到的两个属性,如下图:

知道了背景宽度也就知道了背景的半径,我们需要把杆的移动范围控制在半径之内。
然后我们将杆的位置赋值给一个向量,通过在外界调用这个向量也就得到了杆的移动方向,有了这个方向也就有了人物的移动方向,代码如下:

7.需要注意挂载摇杆脚本的对象的位置要设置成(0,0),因为content的局部坐标是以挂载摇杆脚本的对象的位置为基准的。

8.在控制人物移动的代码如下:

joystick.stickPos表示杆的移动方向。
用Unity的UGUI实现简单摇杆的更多相关文章
- unity使用UGUI创建摇杆
1.现在unity做一个项目,各种插件各种包,于是项目资源就无限变大了,其实一些简单的功能可以自己写,这里就是试着使用UGUI编写一个摇杆功能 2.脚本如下: using UnityEngine; u ...
- Unity 3D UGUI Toggle用法教程
UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...
- 【转】Unity3D学习日记(一)使用UGUI制作虚拟摇杆
http://blog.csdn.net/begonia__z/article/details/51170059 如今手机游戏玩法多种多样,尤其使用虚拟摇杆进行格斗类游戏开发或者是MMORPG成为了主 ...
- Unity用Excel.dll简单读取Excel内容
Unity用Excel.dll简单读取Excel内容 需要Excel.dll 需要如下三个命名空间 using System.IO; using Excel; using System.Data; 1 ...
- Unity Shader-后处理:简单均值模糊
一.简介 今天来学习一下后处理中比较常用的一种效果,屏幕模糊效果.模糊效果,在图像处理中经常用到,Photoshop中也有类似的滤镜.我们在游戏中也会经常用到.因为屏幕模糊效果是一些高级后处理效果 ...
- Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结
Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结 作者 kingshijie 关注 2015.09.26 15:35 字数 3686 阅读 28031评论 10喜欢 49 背景和目的 小哈接触Unit ...
- 在Unity中用UGUI制作可输入下拉框
Unity中UGUI制作可输入下拉框 目录 Unity中UGUI制作可输入下拉框 前言 组件分析 制作流程 总结 前言 在搜索引擎以及一些网页中我们常常可以看见这样一种UI控件,看上去是一个输入框,在 ...
- 【Unity】UGUI系列教程——拼接一个简单界面
0.简介: 在目前的游戏市场上,手游依然是市场上的主力军,而只有快速上线,玩法系统完善的游戏才能在国内市场中占据份额.而在手游开发过程中,搭建UI系统是非常基本且重要的技能,极端的说如果对Unity的 ...
- Unity基于NGUI的简单并可直接使用的虚拟摇杆实现(一)
可能大家都听说过大名鼎鼎的easytouch,然而easytouch是基于UGUI的,两种不同的UI混用,可能会造成项目管理的混乱,并且可能会出现各种幺蛾子,比如事件传递互相扰乱的问题. 于是就想找一 ...
随机推荐
- Maven实战(十一)eclipse下载依赖jar包出问题
问题描述 在pom.xml中配置了依赖,但是提示依赖不成功,或在本地仓库找不到相关依赖 大致错误如下: ArtifactDescriptorException: Failed to read arti ...
- 原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动
原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动: 关键在于DIV的边界检测,进而改变运动方向,即可实现碰撞反弹效果. <!DOCTYPE html> <html lang="en& ...
- 【译文】InnoDB 的不同的SQL如何加锁
http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/innodb-locks-set.html 前置:检索如果用不到索引,会扫描全表,并根据策略加锁.所以,这就是我们合理建立 ...
- Angular总结三:组件
Angular 的应用就是一棵组件树,一个页面可以是一个组件,某一页面的一个区块也可以是一个组件.为了弄明白组件及组件树,我将原来做过的一个静态网站进行组件改造. 原项目地址 https://gith ...
- Day3JavaScript(一)JavaScript初识以及bom操作
JavaScript简介 什么是JavaScript 弱类型,动态类型,基于原型的直译性的编程语言.1995年netscape(网景)在导航者浏览器中设计完成. JavaScript的特点 1.与HT ...
- java web开发环境配置系列(一)安装JDK
在今天,读书有时是件“麻烦”事.它需要你付出时间,付出精力,还要付出一份心境.--仅以<java web开发环境配置系列>来祭奠那逝去的…… 1.下载JDK文件(http://www.or ...
- Srv数据格式
1.简介 类似msg文件, srv文件是用来描述服务( service数据类型的, service通信的数据格式定义在*.srv中. 它声明了一个服务, 包括请求(request)和响应( reply ...
- List集合的子类ArrayList和LinkedList
一: 我们常用对集合的操作,查询.增删等操作. 由于集合的存储的方式的不同,导致有些集合查询快但是增删慢.有些集合增删快.但是查询慢. ArrayList:由于ArrayList存储的方式为数组形式. ...
- bootstrap 多级下拉菜单
如上效果: 实现代码: 导入js和css: <link rel="stylesheet" href="http://cdn.static.runoob.com/li ...
- C#反射使用时注意BindingFlags的用法(转载)
最近刚刚开始用反射做项目,遇到一个小的知识点,记录一下. c#反射查找方法时,默认只能查到public方法.如果想要查找private方法,需要设定BindingFlags. 即: Bindin ...