//string1.cpp
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
char dog[]={'d','o','g'}//这是char数组,也即字符数组
char dog1[]={'d','o','g','\0'}//这是字符串 char sex[];
/*
char sex[] 是不被允许的,必须给出字符数组的长度,用于编译器申请空间。如果要输入汉字,由于一个汉字占用两个字节,故字符串长度至少为2*n+1,n为汉字个数,+1是因为空字符。这里的8是数组长度,而不是最后一个元素的下标,最后一个元素是sex[7].
*/ char sex1[]="man";
/*
字符串请用双引号括起,不能使用单引号。由于已经初始化,编译器会得出字符数组的长度,故可略去。
*/ char state='T';//字符用单引号括起,单引号中只能有一个字符。
cin>>sex;
cout<<sex;
return ;
}
 //配置文件
#include <iostream>
#include <afx.h>
#include <windows.h>
int main()
{
using namespace std; CString StrName, StrTemp, path;
StrName = "jack";
path = "";
DWORD a = GetCurrentDirectory(MAX_PATH, path.GetBuffer(MAX_PATH));
//获取为当前路径字符串申请的空间大小(不包含结尾空字符),存入a中。
//如果MAX_PATHLENGTH长度不足以存储当前路径,则返回需要的字节数(包含结尾空字符)。path没有改变。
//如果你通过VS运行程序,那么当前路径是项目路径,而不是可执行程序所在路径。
//MAX_PATH是宏名,值为260,这个值用来存储路径够用了。当然GetBuffer()不会真的申请这么多空间,而是按需分配。
path.ReleaseBuffer();//用完GetBuffer后最好马上释放
path += "\\setting.ini";//添加配置文件名 //写配置文件
WritePrivateProfileString("Student", "Name", StrName, path);
//Student是字段名,name是Student字段名下的键名,StrName是name的键值,path是配置文件的路径 //读配置文件
DWORD value = GetPrivateProfileString("Student", "Name", "hhhh", StrTemp.GetBuffer(), , path);
StrTemp.ReleaseBuffer();
cout << " return value is" << value << endl;
wcout << StrTemp.GetString() << endl;
wcout << path.GetString() << endl;
cout << a << endl; //获取当前程序完整路径
GetModuleFileName(NULL, path.GetBuffer(MAX_PATH), MAX_PATH);
//NULL表示返回当前模块的PathName,GetBuffer()返回执向缓存区的指针,也即path对象的首地址。MAX_PATH表示缓存区大小。
//GetModuleFileName负责把路径字符串装载到指针所指向的区域,指针是可以更改的,因此可以装载。
//返回值是路径字节数。
path.ReleaseBuffer();
path = path.Left();
wcout << path.GetString() << endl; MessageBox(NULL, "", "return value is", ); //cin.get();
return ;
}

 
 

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