NormalMap & CubeMap

  有时候我们需要CubeMap的环境反射也需要有凹凸信息,此时需要装将NormalMap与CubeMap结合。

  因为要使用NormalMap,使用Property定义中必须有定义NormalMap:

  

  By using the INTERNAL_DATA statement, we can access the surface normal after it has been modified by the normal map.

  

  关于INTERNAL_DATA的详细说明。worldRefl、worldNormal基于顶点级的法线进行计算得到。加上INTERNAL_DATA,则在修改o.Normal后,Shader会自动重新计算这2个值。如果要获取pixel-level想关值,则需要使用 WorldReflectionVector()、WorldNormalVector()这2个函数。

  

  最后,surf函数实现如下:

  

  最终效果图如下:

  

  

  

NormalMap & CubeMap的更多相关文章

  1. u3d_Shader_effects笔记6 第四章 使用cubeMap简单的反射读取

    一:前面心情: 1.今天开了个小会,该看的继续要看,不要堕落. 2.还有就是丽的生活习惯不太好.慢慢改变. 3.哎,公司人员争夺吗?哎,不知道,不了解,不去想,提升自己,内心明净 二.主要内容和参考 ...

  2. OpenGL cubeMap

    glsl 的reflect(I,N)其中I是 眼睛(camera)位置到顶点位置的方向向量,N为顶点法线,必须要归一化 橙宝书里给出的计算过程是这样的:reflect(I,N) = I - 2 *do ...

  3. 使用Texture2D创建Cubemap

    网上有很多,但大多使用Camera.RenderToCubemap接口,不能满足需求. 写了段代码可以载入Texture2D生成Cubemap(在Editor下运行): /// <summary ...

  4. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以 ...

  5. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  6. 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中简单的Cubemap反射

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  7. Unity Shader之使用Cubemap实现反射效果

    1.Cubemap是啥 Cubemap,即立方体纹理,包含6张图像,每张图像对应立方体的一个面,跟二维纹理不同,我们使用三维坐标去对这种纹理进行采样, 在unity中,可以使用Cubemap来实现天空 ...

  8. 一:cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap?二:光照需要shader实现

    一: cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap? 因为需要调用cocos2dx 封装的bindTexture的方法,发现只能绑定2DTexture,对Cube_Map无能无力.顿感累觉不爱…… ...

  9. NormalMap原理详细解析

    NormalMap的实现标志着对渲染流水线的各个环节以及矩阵变化有了正确和深入的认识.这里记录一下学习过程,以及关于NormalMap的诸多细节. 刚开始想要实现NormalMap程序的时候,查阅的是 ...

随机推荐

  1. redis在mac中的安装和启动

    http://blog.csdn.net/chenshuai1993/article/details/51519384 http://www.jianshu.com/p/6b5eca8d908b

  2. 好用的 convert freestyle jenkins jobs to pipeline 插件使用

    1. 安装      安装,重启即可,非常简单   2. 使用     原有配置,主要列出执行     生成的jenkins pipeline   3. 构建效果   4. 参考资料 https:// ...

  3. Clair:CoreOS发布的开源容器漏洞分析工具

    Clair为何而生:提升安全 软件世界里,安全漏洞会一直存在.好的安全实践意味着要对可能出现的事故未雨绸缪 - 即尽早发现不安全的软件包,并准备好快速进行升级.而Clair就是设计来帮助你找出容器中可 ...

  4. springboot使用hibernate validator校验方式

    一.参数校验 在开发中经常需要写一些字段校验的代码,比如字段非空,字段长度限制,邮箱格式验证等等,写这些与业务逻辑关系不大的代码个人感觉有两个麻烦: 验证代码繁琐,重复劳动 方法内代码显得冗长 每次要 ...

  5. MVC之前的那点事儿 ---- 系列文章

    MVC之前的那点事儿系列,是笔者在2012年初阅读MVC3源码的时候整理的,主要讲述的是从HTTP请求道进入MVCHandler之前的内容,包括了原创,翻译,转载,整理等各类型文章,当然也参考了博客园 ...

  6. Mybatis数据的增删改查

    数据: Student{id int,name String ,age int} 配置mybatis-config.xml <?xml version="1.0" encod ...

  7. elasticsearch 5.0 获取 TransportClient 操作客户端java API

    本文转载自:http://blog.csdn.net/likui1314159/article/details/53233881 elasticsearch 5.0 获取 TransportClien ...

  8. Required String parameter 'id' is not present

    问题详情:       简单的说,我就是通过ajax发起了一个post请求到后台,但是后台没有收到请求发过去的参数,并且还报了这样的错误.       错误描述告诉我们,请求参数里面并没有存在id.我 ...

  9. locale错误导致Java中文乱码错误的总结

    线上执行MapReduce任务计算时,经过排查发现了某些服务器计算的数据出现中文乱码问题,但是服务器的配置是完全一致的.由于我们使用的key可能包含中文,中文乱码问题体现在每次合并map记录的时候计算 ...

  10. 经典的CNN网络模型概述

    接下来几天,将把自己最近读的关于图片分类的经典网络模型论文整理一遍.大概做个摘要.这些论文都是在imagenet上1.2 million数据训练出来的. 由于从这些预训练的网络训练的deep feat ...